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Crítica de El sufrimiento: lazos que unen
Menos miedo, más conmoción
ventajas
- La trama está bien entregada
- Llenando tu medidor de locura
- Monstruos maravillosamente horribles
Contras
- El juego carece de auténticos sustos.
- Esencialmente lo mismo que el primer juego.
- Recoger notas y memorandos inútiles
ventajas
- + La trama está bien entregada
- + Llenando tu medidor de locura
- + Monstruos maravillosamente horribles
Contras
- - El juego carece de auténticos sustos.
- - Esencialmente lo mismo que el primer juego.
- - Recoger notas y memorandos inútiles
El original El sufrimiento era un combo de acción, terror y disparos lo suficientemente decente ambientado en una prisión de máxima seguridad poblada con todo tipo de criaturas adecuadamente espantosas que intentaban arrancarle las extremidades a Torque a cada paso. Es decir, cuando Torque no se estaba transformando en una criatura igualmente espantosa e infligiendo una carnicería similar. Lazos que unen comienza donde terminó el primer juego y no hay premios por adivinar que lo que se sirve es esencialmente más de lo mismo.

Más información
| Género | Acción |
| Descripción | Puede ser un poco corto en el departamento de miedo, pero en lo que respecta a los juegos de terror de supervivencia, podrías hacerlo mucho peor que esta sólida secuela. |
| Plataforma | 'PC', 'Xbox', 'PS2' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |