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Crítica de Civilization V: Un mundo feliz
No valiente, no nuevo, pero increíblemente divertido.
ventajas
- Las nuevas mecánicas están bien integradas con las antiguas.
- Las adiciones ayudan a crear un mejor contenido de mitad de juego
- Las rutas comerciales renovadas cambian el juego para mejor
Contras
- Algunos elementos nuevos pueden ser difíciles de entender al principio.
- El juego tardío todavía no es tan interesante como la exploración
- Perder unos cientos de horas más
ventajas
- +
Las nuevas mecánicas están bien integradas con las antiguas.
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Las adiciones ayudan a crear un mejor contenido de mitad de juego
- +
Las rutas comerciales renovadas cambian el juego para mejor
Contras
- -
Algunos elementos nuevos pueden ser difíciles de entender al principio.
- -
El juego tardío todavía no es tan interesante como la exploración
- -
Perder unos cientos de horas más
Civilization V siempre ha tenido un problema: la mayor parte de la diversión está cargada al frente. Encontrar tu lugar en el mundo es el colmo del disfrute del juego, y la sensación que tienes cuando construyes tu primera embarcación oceánica, irrumpir en el azul oscuro y ver qué más hay en el mundo, no tiene paralelo. Una vez que has visto todo lo que hay que ver, las cosas se vuelven bastante rutinarias y te dedicas a destruir o mejorar el mundo como mejor te parezca. Es este problema el que Civilization V: Brave New World intenta solucionar, ayudando a controlar el declive descendente que experimentan todas las partidas de Civ una vez que abandonas la Era del Renacimiento. Si bien no lo resuelve por completo, proporciona muchas mejoras para ayudar a que los juegos sean más largos y divertidos.
Brave New World es la segunda expansión de Civilization V de 2010 e incluye un conjunto de adiciones para ayudar a mejorar el ritmo del juego. Algunos de los cambios se producen a la mitad del juego, justo cuando las cosas comenzarían a fallar, pero algunos comienzan antes. La renovación de las rutas comerciales, por ejemplo, hace que el despliegue de caravanas y cargueros sea vital para cualquier civilización que aspire a la rentabilidad. Mantener, proteger y mantener estas unidades agrega una nueva capa de estrategia, lo que hace que sus relaciones con los demás sean más importantes que nunca. Es un elemento del juego que nunca antes se había representado de manera tangible, y la inclusión te brindará nuevas tácticas para disfrutar.

'Cuidar, proteger y mantener estas unidades agrega una nueva capa de estrategia...'
Eso es especialmente cierto si juegas como Venecia, una nueva civilización que puede controlar el doble de rutas comerciales a costa de no poder construir colonos o ciudades anexas. Venecia es una de las nueve civilizaciones nuevas añadidas al juego, lo que eleva el recuento total a 43. Todas son bastante interesantes, aunque está empezando a llegar al punto en que se siente desordenado, ya que pocas naciones ofrecen cambios que creen nuevas tácticas. opciones
Muchas civilizaciones nuevas se apoyan en las renovaciones de Brave New World a las condiciones de victoria de la Cultura, que te obligan a consumir Grandes Personajes para crear obras de arte que poner en museos con el fin de generar suficiente Turismo para superar la cultura de tus oponentes. Mezclar y combinar diferentes tipos de arte para obtener bonificaciones de conjunto es el tipo de complejidad que antes no se encontraba en Civilization V, y hace que la cultura sea tan compleja como algunas otras mecánicas.

'... pocas naciones en realidad proporcionan cambios que crean nuevas opciones tácticas.'
Los cambios de la cultura son difíciles de entender al principio, pero eventualmente hacen un buen trabajo al hacer que la táctica sea más complicada que simplemente construir un montón de Grandes Obras y esperar que nadie te ataque. Ahora, esencialmente estás tomando tu cultura a la ofensiva al tratar activamente de crear ciudades que la gente quiera visitar. Los arqueólogos, una unidad parecida a Indiana Jones con el poder de descubrir sitios antiguos, también ayudan en esto y agregan un elemento de exploración al juego tardío que de otro modo estaría ausente. Mejor aún, los sitios que están descubriendo en realidad se basan en el juego actual, y hacer que desentierren los restos de una batalla que peleaste hace seis horas es increíble.
El árbol de la política social también ha recibido una actualización significativa como resultado de los cambios en las condiciones de victoria de Cultura, lo que ayuda a integrar bien las nuevas mecánicas sin sentir que se les da un enfoque injusto. Una renovación más grande viene con Ideologías, una rama de varios niveles dentro del árbol de Política Social que le permite elegir si su Civilización sigue Autocracia, Libertad u Orden. Además de darte la capacidad de dar forma a tu civilización, también proporcionan un grupo muy necesario para que las civilizaciones menos centradas en la cultura puedan volcar sus puntos. El hecho de que aparezca durante la Era Moderna también ayuda, ya que asegura que sucedan cosas nuevas y emocionantes incluso después de haber explorado cada centímetro del mundo.
El Congreso Mundial es otro cambio significativo que trae Brave New World, y mejora drásticamente el juego tardío al permitir que los jugadores propongan y voten sobre diferentes iniciativas. Ser capaz de hacer que todos acepten embargar a un enemigo molesto o prohibir un recurso de lujo específico crea conflictos que pueden cambiar totalmente el juego. A medida que avanza el partido, los votos también se vuelven más frecuentes, lo que compensa la fatiga que generalmente se presenta después de unos cientos de turnos.

'[World Congress] mejora drásticamente el juego tardío...'
Mientras que la adición de Faith and Espionage hizo que la expansión Gods & Kings se sintiera robusta y robusta, las actualizaciones que se encuentran en Brave New World, al principio, se sienten menos impactantes. Sin embargo, después de unas docenas de horas, comenzará a notar que no es que los cambios no sean abundantes, es que simplemente están mejor implementados. Todas las mecánicas, nuevas y antiguas, trabajan juntas para hacer que el juego, que ya es asombroso, sea aún mejor. Es posible que Brave New World no se sienta increíblemente nuevo o valiente, pero es una expansión impresionante que cualquier fanático de Civilization V debería disfrutar.
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| Género | Estrategia en tiempo real |
| Descripción | Civilization V: Brave New World es el segundo paquete de expansión de Civilization V y presenta mayor profundidad y capacidad de reproducción a través de la introducción del comercio internacional y un enfoque en la cultura y la diplomacia. |
| Plataforma | 'PC' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Clasificación pendiente' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |