Crítica de Amnesia: Una máquina para cerdos

Una aventura no tan aterradora

ventajas

  • Inquietante narrativa que se desvela a medida que juegas
  • La sensación de estar solo
  • El ambiente desconcertante

Contras

  • Darse cuenta de que no hay nada de qué asustarse
  • Una linterna que destruye cualquier miedo que puedas experimentar
  • Lento ritmo
  • jugabilidad sin incidentes

ventajas

  • + Inquietante narrativa que se desvela a medida que juegas
  • + La sensación de estar solo
  • + El ambiente desconcertante

Contras

  • - Darse cuenta de que no hay nada de qué asustarse
  • - Una linterna que destruye cualquier miedo que puedas experimentar
  • - Lento ritmo
  • - jugabilidad sin incidentes

Parte de la razón por la que Amnesia: The Dark Descent da miedo es porque a menudo te hace sentir vulnerable y perdido en un mundo siniestro. Su narrativa retorcida, imágenes espeluznantes y enemigos inquietantes intensifican estos sentimientos y lo convierten en un viaje divertido e intrigante hacia la oscuridad. Entonces, es desafortunado que Amnesia: A Machine for Pigs se deshaga de algunas de estas tácticas de miedo y te deje con una experiencia diluida que no es aterradora ni tan memorable como la primera. Dado que la oscuridad nunca más es un problema y sus amenazas son casi inexistentes, es posible que se pregunte si hay algo que temer.





Machine for Pigs sigue el brumoso viaje de un rico industrial llamado Oswald Mandus, que se despierta sufriendo de amnesia preguntándose dónde están sus hijos. Siguiendo los pasos del original, descubres más sobre sus recuerdos y acciones pasadas escuchando conversaciones que recuerda a lo largo del juego y encontrando entradas de diario que ayudan a construir una historia de fondo misteriosa. Su trama puede parecer vaga al principio, pero lentamente se une hacia la conclusión del juego cuando te das cuenta de quién es Mandus y qué ha hecho. Lo que descubres no es tan impactante como esperabas, de hecho, es casi bastante predecible, pero eso no significa que no sea perturbador.

'Amnesia: A Machine for Pigs... te deja con una experiencia diluida que no es aterradora ni tan memorable como la primera.



No es tanto lo que ves o haces lo que te da escalofríos, sino lo que descubres sobre Mandus que podría hacer que te mantengas en guardia. Machine for Pigs no presenta imágenes sangrientas o paredes llenas de carne como su predecesor, ni presenta imágenes gráficas o ilusiones engañosas. Gran parte de la fuerza del juego radica en su horror implícito que nunca ves, pero solo lees. Se burlará de usted para que piense que algo sustancial está a la vuelta de la esquina, pero después de un par de horas de ritmo lento, se dará cuenta de que no se avecina nada. Estos sentimientos de suspenso y tensión se acumulan con cada documento que lee, pero simplemente se estancan y nunca alcanzan un clímax que valga la pena recordar.

Además de simplemente explorar sus entornos y recordar a dónde debe ir, la mayor parte de su tiempo lo dedicará a resolver acertijos o descubrir cómo abrir el camino a seguir. Además de la sensación de logro y progreso que estos obstáculos te dan cuando los resuelves, estos simples acertijos también te obligan a aventurarte en tu entorno desconocido para encontrar su solución. Esperarías que sucediera algo cuando finalmente consigas poner en marcha un viejo generador; en cambio, no te tratan con nada ni remotamente sorprendente o impactante. Machine for Pigs desperdicia estas oportunidades y lo condiciona a esperar los mismos resultados sin incidentes cada vez.



'... después de un par de horas de ritmo lento, te darás cuenta de que no pasa nada.'

Mientras que el original usa efectos de cordura para jugar con tus sentidos y complementar su narrativa, A Machine for Pigs elimina estas mecánicas y hace que sea casi demasiado fácil nunca volver a temer a la oscuridad. Incluso encontrar una fuente de luz ya no es un problema, ya que ahora tiene una linterna que nunca se quema. Esto no solo destruye cualquier sentimiento que crea estar solo en la oscuridad, sino que también te hace sentir dominado e inmune a cualquier cosa que el juego te arroje, en las raras ocasiones en que realmente lo hace, de todos modos. Los entornos pueden ser oscuros y misteriosos, pero debido a que puedes iluminarlos cuando quieras, ya no representan una amenaza y hacen que terminar el juego sea demasiado fácil.

Para empeorar las cosas, A Machine for Pigs no presenta muchos encuentros con enemigos, ni te hace sentir que tu vida está en riesgo durante tu viaje de cuatro horas. Cuando te encuentres con un monstruo cerdo deforme que cojea en tu entorno, simplemente debes evitar enfrentarte a él para mantenerte con vida. Después de todo, Mandus todavía está indefenso y lo máximo que puede hacer es correr y esconderse. Los enemigos se mueven a un ritmo tan lento y simplemente te embisten sin causar mucho daño que nunca te sientes realmente amenazado, incluso cuando te persiguen. Estas criaturas parecidas a cerdos tampoco te darán escalofríos, a menos que, por supuesto, sufras de swinophobia, e incluso entonces, sus chillidos te harán reír antes de hacerte temblar.



'... Una máquina para cerdos... hace que sea casi demasiado fácil nunca volver a temer a la oscuridad.'

Además de algunos de los ruidos cuestionables que puede escuchar, los efectos de sonido ambientales, como los truenos y el crujido de las puertas, logran dar un poco de vida a los espeluznantes interiores. Sin embargo, no agregan mucho a la experiencia ni te hacen sentir que estás en peligro. Algunas de las actuaciones de voz del juego también dificultan cuidar a Mandus o considerarlo un protagonista interesante. No suena creíble como un padre preocupado que busca hijos, e incluso al final del juego todavía le falta personalidad. Cuando se trata de eso, el uso del sonido no hace un buen trabajo al crear el ambiente deseado que esperarías en un juego de supervivencia y terror.



A Machine for Pigs es, en última instancia, decepcionante porque nunca tienes que preocuparte por quedarte sin recursos o tener miedo a la oscuridad. Lo que te queda es un juego lento que dura unas pocas horas y te deja sintiéndote engañado y sin cumplir tus expectativas. Incluso si sufres de miedo a la oscuridad, a los cerdos o al género en general, no esperes tener pesadillas después de jugarlo.

Este juego fue revisado en PC.

Más información

DescripciónAmnesia: A Machine for Pigs es un próximo juego de terror y supervivencia y una secuela indirecta de Amnesia: The Dark Descent. El juego está ambientado en el mismo universo, pero presenta un nuevo reparto y configuración de tiempo.
Plataforma'PC'
calificación de censura de EE. UU.'Clasificación pendiente'
calificación de censura del Reino Unido''
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