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Criterion habla sobre su nuevo Need for Speed: 'Sensación de juego inigualable e innovaciones de alta calidad'

(Crédito de la imagen: Electronic Arts)
Actualizar: Una actualización de Criterion Games confirma que el estudio está trabajando duro en el próximo título de Need for Speed.
Criterion asume el cargo de desarrollador principal de la serie Need for Speed a medida que EA reduce el estudio insignia anterior EA Gothenburg, anteriormente Ghost Games. Criterion dirigió previamente el trabajo tanto en Need for Speed: Hot Pursuit como en Most Wanted, y el gerente general Matt Webster abordó las expectativas de los fanáticos tanto para la serie como para el estudio en el sitio web oficial para NFS.
'Primero, quería que todos supieran lo emocionado que está nuestro equipo aquí en Guildford por volver a estar al mando del desarrollo de Need for Speed', dijo Webster Road. Como sabrás, tenemos una historia real con las carreras y con Need for Speed. Estamos enfocados en brindar el punto de vista único de Criterion, la sensación de juego sin igual y las innovaciones de alta calidad que trazarán un nuevo futuro para esta maravillosa serie de juegos”.
Webster también confirmó que Necesidad de velocidad: calor , el último título de la franquicia que se lanzó a fines del año pasado, será el primer juego de EA con soporte completo para cross-play. La nueva función multijugador llegará a través de una actualización automática el 9 de junio.
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(Crédito de la imagen: Juegos de EA)
El estudio detrás de Burnout se está haciendo cargo de la serie Need for Speed después de varios años de soporte tras bambalinas, mientras que el desarrollador anterior, Ghost Games, se está reduciendo.
La serie Need for Speed ha sido dirigida por varios estudios de desarrollo diferentes a lo largo de sus 25 años de historia. Pasó brevemente a Criterion for Need for Speed: Hot Pursuit y Most Wanted, luego fue la franquicia insignia de Ghost Games. EA confirmó en un comunicado dado a JuegosIndustria que está cambiando el arreglo, citando dificultades para atraer suficiente talento de desarrollo de juegos a Gotemburgo. Ghost Games está listo para volver a su nombre original de EA Gothenburg y cambiar su enfoque hacia el soporte de ingeniería, lo que lamentablemente deja en riesgo 30 puestos de trabajo actuales.
'Ghost Games ha ayudado a traer algunas experiencias geniales de Need for Speed a nuestros jugadores', explica el comunicado de EA. 'Ofrecer eso constantemente en niveles AAA significa que necesitamos equipos con diversas habilidades en lugares donde podamos apoyarlos continuamente y traer nuevos miembros para que se unan.
“A pesar de nuestros mejores esfuerzos para establecer un grupo de desarrollo independiente en Gotemburgo durante varios años, está claro que la amplitud de talento que necesitamos para mantener un estudio AAA completo simplemente no está disponible para nosotros allí. Criterion también puede proporcionar el liderazgo constante que necesitamos para seguir creando y ofreciendo nuevas experiencias de Need for Speed durante mucho tiempo”.
Criterion tiene su sede en Guildford, que también alberga estudios como Media Molecule, Supermassive y Hello Games, entre muchos otros. La parte tácita de la declaración de EA es que la serie Need for Speed no ha florecido bajo la dirección de Ghost Games: nuestra revisión de Need for Speed Heat encontró que todavía no alcanzó el apogeo de Underground 2. Antes de que, Necesidad de recuperación de la velocidad La agresiva monetización de lo convirtió en un punto bajo para la serie.
Para ser claros, el Criterion que existe hoy en día es bastante diferente de los embriagadores días de Burnout: los cofundadores Alex Ward y Fiona Sperry dejaron el estudio en 2014 para formar Three Fields Entertainment, mientras que Criterion ha continuado como un estudio de apoyo con destacados créditos en el Serie Star Wars Battlefront y Battlefield.
Mientras esperamos para saber hacia dónde se dirige Need for Speed, echa un vistazo a algunas selecciones de nuestra guía para el mejores juegos de carreras .