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Crisis Core: Final Fantasy VII - ¡Guía de supervivencia de la misión!
Crisis Core: Final Fantasy VII es, sin duda, uno de los mejores juegos de PSP que hemos jugado. Superar el modo historia del juego es pan comido para la mayoría de los jugadores. Completar las misiones opcionales del juego, por otro lado, es otra historia. Si bien comienzan relativamente fácil, las misiones se vuelven bastante difíciles hacia el final del juego. Aquí hay una lista de consejos y estrategias que te ayudarán a lograr el '100%' en el contador de misiones mientras minimizas el estrés inducido por el mako.

Antes de comenzar a dar consejos, tenga en cuenta cómo nos referiremos a las misiones. Hay 10 grupos de misiones en total, cada uno con una subcategoría. Las subcategorías contienen las misiones individuales. Tomemos el tercer grupo de misiones que se denominan 'Fuerzas de Génesis'. La primera subcategoría de este grupo se llama 'Fuerzas de Génesis en Marcha'. La cuarta misión de esta serie se llama 'Destruye las máquinas de la muerte'. Para acelerar las cosas, llamaremos a esta misión 3-1-4. Es el tercer grupo, primera subcategoría y cuarta misión. ¿Consíguelo? ¿¡¿Entendido?!? ¡Bien! Ahora empecemos.
- En primer lugar, recomendamos encarecidamente abordar la misión completa después de haber superado el modo historia. Esto le permite iniciar un 'nuevo juego+'. Esta función te permite comenzar un juego nuevo, pero en el nivel en el que ganaste el juego y con tus artículos/materia intactos. Si estás cerca del final del juego, asegúrate de recoger alguna materia que aumente la onda mental digital (DMW). Esto será increíblemente útil para una materia esencial que querrás para las misiones.
- Si bien debes completar tantas misiones 'Muy fáciles' y 'Fáciles' como puedas mientras avanzas en el modo historia, es esencial completar una serie de misiones tan pronto como estén disponibles en el capítulo cinco. Inmediatamente después de conocer a Aerith, dirígete al punto de guardado y enfréntate a las misiones de la serie 7-2. Hay tres artículos que querrás conseguir lo antes posible: el Tomo de fusión de artículos, el Llavero y la Mochila. El primer elemento te permite mezclar materia con otros elementos, lo cual es esencial para maximizar el poder. Los dos últimos te permiten equipar un accesorio extra, para un total de cuatro. ¡Son artículos imprescindibles!
- Completa tantas misiones como puedas antes de dirigirte a Nibelheim en el capítulo nueve. Además, debes abordar estas misiones en el vestíbulo de la sede de Shinra. Hay una señora en la salida que te deja probar pociones gratis. Estas pociones especiales tienen el mismo efecto que Phoenix Down, otorgándote el estado de 'elevar' y permitiéndote una muerte gratis. No hay límite en la cantidad de veces que puede disfrutar de estos obsequios, por lo que esencialmente se le permite un lío gratis por misión. Puedes completar casi el 80 por ciento de las misiones antes de Nibelheim. Es mucho más fácil hacerlo con la generosa dama de pociones a tu disposición.
- Si estás en el punto en el que confías en el efecto Phoenix Down, es esencial que te ciñas a las paredes. Las batallas se desencadenan por la proximidad. Muchos de ellos se pueden evitar permaneciendo en las fronteras lo más cerca posible. No querrás desperdiciar un efecto de ave fénix en estúpidos subordinados. Quieres guardarlo para el jefe de la misión. Para asegurarte de llegar al jefe relativamente ileso, tienes que abrazar la basura de las paredes.