Consolas de los años 80

Colaboradores: Shane Patterson y Brett Elston





Con el paso de la década, la popularidad de las consolas de videojuegos decayó ante un mercado sobresaturado. Junto con los horribles lanzamientos de terceros, la industria del juego de EE. UU. colapsó y llevó a la bancarrota a muchas empresas de electrónica. A medida que despegaban las computadoras personales (PC), unos pocos valientes atravesaron el fuego y las cenizas y dieron vida a una industria al borde de la muerte. Únase a nosotros mientras rendimos homenaje a las consolas que salvaron nuestra afición.

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Consola: Intellivision
Fabricante: Mattel Electrónica
Descontinuado: 1991

Conocida como la primera consola que representó una seria amenaza para la 2600 de Atari, la Intellivision vendió 175 000 consolas en su primer año y comenzó una campaña de difamación televisiva contra su rival. Curiosamente, Mattel lanzó un periférico de síntesis de voz en 1982 llamado Intellivoice, que hizo que el habla fuera parte integral del juego. Intellivision también fue conocida como la primera consola de 16 bits, aunque nunca la reconocerías como tal.




Consola: Game & Watch - Japón
Fabricante: Nintendo
Descontinuado: 1991

Estos juegos electrónicos LCD venían en diferentes modelos, todos los cuales se han parecido a una iteración de Game Boy o DS en algún momento. Game & Watch fue pionero en el control direccional para zurdos con el d-pad, visto en todas las consolas y dispositivos portátiles en la era moderna. Diseñado por Gunpei Yokoi, quien luego crearía el GameBoy.




Consola: VIC-20
Fabricante: Comodoro
Descontinuado: 1985

Como la primera microcomputadora en vender un millón de unidades, la VIC-20 fue diseñada para ser mucho más económica que la PET, una PC Commodore lanzada tres años antes. El VIC-20 jugó juegos en cartucho y cinta y fue la primera computadora que se vendió en un K-Mart. Demonios, William Shatner fue incluso el portavoz en un momento dado. El VIC-20 también tuvo la distinción de presentar a muchos desarrolladores de software las habilidades básicas de programación.


Consola: IBM PC (modelo 5150)
Fabricante: IBM
Descontinuado: 1987

Aunque la PC de IBM apareció en 1975, el precio se consideró demasiado alto para competir con alternativas más baratas. El modelo más nuevo fue la primera computadora en la que otros fabricantes hicieron ingeniería inversa legalmente para crear PC o clones de IBM, de ahí el antiguo término compatible con IBM. Sí, los rivales pudieron robar el BIOS a través de travesuras de puerta trasera.




Consola: Sinclair ZX81 - Reino Unido
Fabricante: Sinclair
Descontinuado: 1983

Una actualización del ZX80, el modelo más nuevo de Sinclair usaba casetes de audio ordinarios para guardar y cargar programas. Este modelo era conocido por varias rarezas, incluida la falta de capacidad de sonido y, extrañamente, dar la raíz cuadrada de .25 como 1.359. Sinclair finalmente reemplazó este modelo con el Spectrum más popular.


Consola: Cassette Vision - Japón
Fabricante: Época
Descontinuado: 1984

Ignora el nombre de la consola, porque esta cosa jugaba cartuchos. ¿Y sabías que la CV fue la primera consola programable que se fabricó en Japón? Los gráficos eran un poco dudosos para su época (siguiendo al Atari 2600) y los controles estaban ubicados directamente en la consola (¡dos perillas por jugador!). No tuvo un éxito increíble, pero logró generar dos consolas derivadas.


Consola: Philips Videopac G7200 - Reino Unido
Fabricante: Philips
Descatalogado: mediados de los 80

Debido a que Philips era la empresa matriz de Magnavox, Philips lanzó Odyssey 2 en países extranjeros con su propio nombre. Esta consola es exactamente igual que la O2, excepto que viene con un monitor en blanco y negro incorporado. Lujoso y raro.


Consola: Atari 5200 Super System
Fabricante: Atari
Descontinuado: 1984

Creado como un poderoso sucesor del 2600, el 5200 compitió con Intellivision y ColecoVision una vez que salió al mercado. Desafortunadamente, Atari prestó más atención a la sobresaturada (y mucho más popular) 2600 que a su nueva consola. Además, Atari subestimó el valor de la compatibilidad con versiones anteriores, al menos hasta que lanzaron un adaptador al año siguiente. Generalmente considerado una falla, el controlador más nuevo también presentaba un botón de pausa que desde entonces se ha visto en todas partes en el mundo de los juegos.


Consola: Coleco ColecoVision
Fabricante: Coleco Coleco
Descontinuado: 1984

¿Era este un sistema Pong? Demonios, no, Coleco vino empaquetado con el éxito de arcade Donkey Kong, que ciertamente ayudó a aumentar su popularidad. El ColecoVision era lo suficientemente potente como para mostrar gráficos de calidad arcade e incluso contenía la capacidad de jugar juegos de Atari 2600, un buen golpe de hecho. Los controladores desmontables incluían un teclado, botones más pequeños y un pequeño joystick. Incluso incluyendo el crack del 83, el CV vendió alrededor de seis millones de unidades.