Consejos de Mario + Rabbids Kingdom Battle: 7 cosas que debes saber antes de restaurar el Reino Champiñón





Batalla del Reino de Mario + Rabbids fusiona las franquicias Super Mario y Raving Rabbids en un paquete adorable y único. Sin embargo, aunque este título combina las dos series, es totalmente único y no resultará familiar para los fanáticos de los juegos anteriores. Los siguientes consejos te ayudarán a aclimatarte a la profunda jugabilidad táctica que encontrarás debajo de la colorida superficie de la primera incursión de Ubisoft en el universo de Mario.

1. Es un RPG táctico

La mayoría de los fanáticos conocen a Mario por sus icónicos juegos de plataformas y Rabbids de la serie de juegos para fiestas. Aunque los Rabbids han tenido un RPG táctico (rápidamente olvidado) antes, en su mayor parte, el género RPG táctico es un terreno nuevo para ambas franquicias.



Sería fácil, dado el pasado de ambas series, cometer el error de pensar que la jugabilidad de Kingdom Battle es completamente diferente. Sin embargo, en lugar de saltar o jugar minijuegos, estarás al mando de un escuadrón de personajes del universo Super Mario (y sus imitadores Rabbid). Las batallas en el juego se componen de segmentos por turnos en los que puedes moverte y realizar acciones con tu equipo, luego el enemigo va, y así sucesivamente hasta que completes el objetivo o seas derrotado.

Como la mayoría de los juegos de rol tácticos, Mario + Rabbids puede ser difícil a veces y puede que no sea tan adecuado para los niños como otros juegos de cada franquicia. Sin embargo, es perfecto para alguien que quiere un juego de rol táctico básico pero desafiante, o para alguien que tiene la intención de probar el género por primera vez.

2. Mira por todas partes



La exploración es crucial en Kingdom Battle si quieres asegurarte de que tu grupo tenga el mejor equipo posible. En lugar de encontrar nuevas ciudades con nuevas armas para comprar, todas las armas del juego se compran en una tienda centralizada. Sin embargo, antes de que pueda comprar ese nuevo y brillante Blaster, primero debe ubicarlo en el campo.

Hay dos tipos de juego en Mario + Rabbids: el campo y la batalla. El campo es donde estás cuando caminas de batalla en batalla. Al moverse en este tipo de área, puede encontrar cadenas de monedas, cofres del tesoro, tubos de urdimbre, interruptores para desbloquear caminos secretos y más. La mayoría de los cofres del tesoro y la exploración, en general, se realizarán aquí.

En la batalla, también te animamos a explorar. Aunque puede ser tentador terminar una pelea lo más rápido posible, y a menudo se te recompensa con monedas por hacerlo, siempre es mejor echar un vistazo a toda el área de batalla para ver si hay lugares que puedan activarse. un cofre oculto u ofrecer algún bono. Siempre puedes regresar y volver a verificar una ubicación en el campo principal sin muchos problemas, pero si necesitas volver a verificar un campo de batalla, tendrás que pasar por toda la batalla nuevamente.



3. La cobertura es el aspecto más importante de la batalla.

El primer y más importante detalle del sistema de batalla de Mario + Rabbids que deberás aprender es la cobertura. En esencia, la lucha generalmente se reduce a competir con el enemigo para encontrar la mejor posición desde la cual tus personajes puedan disparar sin ser alcanzados por el fuego de respuesta. Este juego no recompensa a los vagabundos que se abalanzan sobre el enemigo, y si intentas avanzar continuamente sin cobertura, te encontrarás en un mundo de dolor.

Los dos tipos principales de cubierta son destructibles e indestructibles. En su mayor parte, la cobertura que encuentras en cada batalla es destructible y solo puede recibir unos pocos disparos del enemigo antes de que se desmorone. Sin embargo, mezclados en una proporción mucho más baja hay bloques de metal y similares que pueden recibir una cantidad infinita de daño sin colapsar. Por supuesto, siempre es preferible mover a tu personaje detrás del último siempre que sea posible, pero el alcance limitado de tu armamento generalmente significa que incluso la cobertura indestructible es solo un respiro hasta que tengas que seguir avanzando.



Un bloque completo de cobertura te da cero por ciento de probabilidad de ser golpeado en la dirección en la que miras cuando estás detrás de él. Eso significa que no importa cuál sea el disparo de tu enemigo, fallará y dañará el objeto que lo cubre. También hay medios bloques de cobertura que dan una probabilidad de 50-50 de si la cobertura o el objetivo previsto serán alcanzados. Aprovechar este sistema es fundamental si quieres salir victorioso en Mario + Rabbids Kingdom Battle.

4. El sistema combinado de deslizamiento y salto en equipo

En un juego de rol táctico, cuanto más móviles sean tus personajes, mejor podrás ubicarlos para causar el máximo daño al enemigo. En Kingdom Battle, hay un sistema de movimiento combinado que te permite duplicar o triplicar el radio de movimiento de tu personaje en cada turno.

Si un enemigo está dentro de tu rango de movimiento, puedes realizar un placaje deslizante para causar daño adicional. Además, después de ejecutar una entrada, obtienes un movimiento adicional. Esta es una excelente manera de deslizarse más allá de la cobertura de un enemigo, golpearlo y luego moverse detrás de él para golpearlo con su ataque principal desde donde está desprotegido.

Los saltos en equipo funcionan de manera similar a los toboganes, pero utilizan a sus compañeros de equipo para impulsarse. Para realizar un salto en equipo, mueves un personaje a un espacio ocupado por otro miembro de tu equipo. Luego puede obtener un movimiento de bonificación, que también puede ayudarlo a saltar sobre terreno intransitable a áreas que de otro modo serían inaccesibles.

Para moverte de verdad, puedes combinar el deslizamiento y el salto en equipo durante tres movimientos por turno. Para hacer esto, primero debes deslizarte hacia un enemigo, luego moverte hacia un compañero de equipo, quien luego puede saltar en equipo. Sin embargo, esto no funciona al revés. No se puede realizar un combo si el equipo salta primero y luego intenta deslizarse.

5. Las habilidades son un gran ecualizador

Después de completar World 1-3, obtendrá acceso a sus primeras habilidades. En Mario + Rabbids Kingdom Battle, por lo general te superan en número y, a veces, incluso atacar desde la cubierta no evitará que te invadan. Sin embargo, una vez que obtienes habilidades, tienes acceso a algunos trucos que tus enemigos no tienen.

Cada personaje tiene un conjunto de habilidades diferente, y depende de ti usarlos en conjunto para obtener el mejor efecto. Mario's Hero Sight, por ejemplo, apuntará a cualquier enemigo que se mueva dentro de su rango durante el turno del enemigo. También obtendrás habilidades más adelante que te permitirán curarte en la batalla, lo cual es una gran ayuda ya que no hay forma de hacerlo de otra manera.

6. El arma más poderosa no siempre es la mejor

En Kingdom Battle, cada personaje suele tener varias armas disponibles en cada nivel. La lógica dictaría que deberías elegir el que haga más daño, pero ese no es siempre el caso. Cada arma tiene múltiples estadísticas, de las cuales el daño por golpe es solo una pequeña parte.

Algunas armas pueden hacer más daño para cubrirse o tener un mayor alcance, pero tienen un ataque menor. Si estás en un área que tiene una tonelada de un tipo particular de enemigo, un arma de ataque de base más baja puede terminar causando más daño porque tiene un modificador de bonificación para ese tipo de enemigo.

También querrá estar atento a las armas que causan efectos de estado. Si tienes un Blaster que causa Honey Damage, tienes la oportunidad de infligir el estado Honey que mantiene a un enemigo en su lugar durante un turno. El daño por quemadura tiene la posibilidad de hacer que el enemigo corra frenéticamente tratando de apagar el fuego y sacarlo de la cobertura donde tu equipo tiene una mejor oportunidad de golpearlo.

Experimenta con los diferentes tipos de armas y encuentra la combinación que mejor se adapte a tu estilo de juego.

7. Los peligros de nivel pueden ser tu mejor amigo o tu peor enemigo

Al principio del juego, te presentan los peligros de nivel. Estos toman la forma de cajas con uno de varios símbolos en ellas. Estos peligros no se mueven y puedes usarlos tú o el enemigo para causar un daño masivo.

Dado que los peligros generalmente se encuentran entre la cobertura regular, puedes incluirlos en tu estrategia para derrotar a tu enemigo. A menudo, no hay otra opción que ponerse a cubierto en un área con peligro, y ahí es cuando tienes la oportunidad de atacar. Si un enemigo está adyacente a un peligro, puedes mover a tu personaje donde el peligro está entre el miembro de tu equipo y el enemigo. Todo lo que se necesita es un tiro al bote en su dirección, y el peligro se activará.

Algunos peligros pueden prender fuego a los enemigos. Otros pueden enviarlos volando por el nivel con un poderoso empujón. Pueden hacer que una batalla sea una victoria fácil para ti, pero ten en cuenta que el enemigo puede usarlos y los usará para el mismo propósito nefasto.

¿Te ayudaron estos consejos de Mario + Rabbids Kingdom Battle? Háganos saber en los comentarios a continuación.