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Conoce al adorable ratón de videojuegos que usa lenguaje de señas para dar pistas a los jugadores
Moss es un próximo juego sobre un adorable ratoncito llamado Quill en una misión. Los jugadores no controlan el mouse directamente, sino que son una presencia guía, dirigiéndola en combate y moviendo obstáculos para que pueda continuar a través del entorno. Dado que Quill solo puede transmitir sus mensajes al jugador mediante chirridos y gestos, el animador Richard Lico decidió probar otro método de comunicación: el lenguaje de señas.
Como solo puede chillar, pensé en jugar con las formas en que puede comunicarse con el jugador. También es una gran ventaja para nuestros jugadores sordos. pic.twitter.com/BAiPc8CUMO 3 de agosto de 2017
Hablando a Kotaku , Lico dijo que la animación efectivamente tomó tres días: el lunes por la noche tuvo la idea, el martes se dedicó a investigar (ya que el propio Lico no tenía conocimiento del lenguaje de señas estadounidense) y el miércoles por la noche, estaba en Twitter. Allí, ganó miles de retweets y me gusta, así como una plétora de respuestas alegres.
¡¡¡Awww!!! ¡Esto es realmente genial de ver! :) ¡Encantado de conocerte también, Quill! 3 de agosto de 2017
Mi mamá me enseñó las letras ASL... ¿Quil? ¿Se está presentando? ¡Me encanta esta idea! 3 de agosto de 2017
¿Qué es esto? ¡Es lindo! ¡Quiero pensar en no revisar lo que sea que esté cuando esté listo! 3 de agosto de 2017
'Esperaba unos ocho o diez me gusta', dijo Lico. Pero la adorable presentación de Quill obtuvo mucho más que eso, y ahora Lico dice que la decisión de implementar el lenguaje de señas está cimentada. A veces Quill chilla, a veces hace señas y otras hace pantomimas. El pequeño roedor ya ha sacado una sonrisa a mi cara, y espero con ansias que Moss salga en PS VR a finales de este año.