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Compañía de héroes 2 revisión
Desde Rusia con amor. y violencia
ventajas
- Mecánica impulsada por el medio ambiente
- Gran atención al detalle
- Refrescante versión de la Segunda Guerra Mundial
Contras
- Interfaz de usuario desordenada
- Narrativa de mano dura
- Actuación de voz desafortunada
ventajas
- + Mecánica impulsada por el medio ambiente
- + Gran atención al detalle
- + Refrescante versión de la Segunda Guerra Mundial
Contras
- - Interfaz de usuario desordenada
- - Narrativa de mano dura
- - Actuación de voz desafortunada
La Segunda Guerra Mundial es sin duda uno de los capítulos más dramáticos de la historia humana, y es fácil ver por qué el conflicto ha sido el forraje de historias baratas y emocionalmente manipuladoras de bravuconería y sacrificio. Desafortunadamente, Company of Heroes 2 no hace mucho para disipar ese estereotipo omnipresente, golpeando con fuerza con temas exagerados y de mano dura presentados por una exposición mal escrita y cliché y peor actuación de voz. Afortunadamente, Company of Heroes 2 compensa con creces su narrativa torpe con un excelente juego táctico impulsado por el medio ambiente que refuerza constantemente la desesperación genuina de las fuerzas soviéticas mientras repelían la invasión más grande en la historia de la guerra.
Evitando la gloria de la posguerra más común que se suele dar a los recuerdos estadounidenses, la mayor parte de la historia de CoH 2 se presenta como un flashback narrado por el ex teniente Lev Isakovich mientras se enfrenta a un interrogatorio en los gulags de Stalin. Incluso sus victorias están bajo el escrutinio más severo mientras su interrogador lucha por encontrar la fuente del creciente cinismo de Lev con el Partido Comunista y su agenda. Si se puede encontrar algún contraste entre esta y la mayoría de las otras representaciones de la Segunda Guerra Mundial, se encuentra aquí. Muy lejos de la pseudo-propaganda que encarnan tantos juegos y películas, la tesis de CoH 2, si se puede decir que tiene una, es que la guerra es mucho más horrible de lo que cualquiera que no la haya visto de primera mano podría esperar entender. No es noble y no es glorioso, un punto reforzado conmovedoramente por muchas de las mecánicas centrales del juego.

'... excelente juego táctico impulsado por el medio ambiente que refuerza constantemente la desesperación genuina de las fuerzas soviéticas...'
A diferencia de la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real, la esencia del juego de CoH 2 evita muchos de los tropos de construcción de base estándar. En su lugar, la mayor parte de su tiempo lo pasará en el frente, maniobrando cuidadosamente sus escuadrones hacia y desde la cobertura y flanqueando las máquinas de guerra alemanas tecnológicamente superiores. En estas escaramuzas, el juego te anima activamente a usar las vidas de tus soldados de manera imprudente, lanzándolos al combate sin preocuparte por su bienestar. Con la excepción de un tiempo de enfriamiento relativamente breve, siempre hay más soldados disponibles y listos para ser sacrificados por la gloria de la Madre Patria. La experiencia es más que un poco discordante y lo es mucho más al darse cuenta de que los eventos representados no están muy lejos de la realidad.
En todo momento, un tema sigue siendo omnipresente: la pura desesperación y la absoluta determinación del Ejército Rojo para detener el avance de la Wehrmacht. En cada encuentro, en cada misión, la fuerza y el poder abrumadores de Alemania quedan claros. Por ejemplo, la mayoría de las piezas alemanas solo pueden ser derrotadas por otras armas alemanas. Cuando un Panzer entra en combate, a menudo lo mejor que puedes hacer es distraer al tanque con algunos reclutas mientras buscas en el campo de batalla cañones antitanque o explosivos pesados dejados por las tripulaciones de infantería enemigas. Recoger armas y asaltar posiciones enemigas con el equipo improvisado y la fuerza de los números suele ser una buena táctica.
Teniendo lugar como lo hace en el paisaje mayormente helado del campo del norte de Rusia, CoH 2 hace un excelente uso de sus entornos para agregar una dimensión adicional a su brutal juego táctico. Los soldados pueden sufrir congelación, por ejemplo. Otros efectos ambientales de entregas anteriores de la serie, incluida la capacidad de cubrirse en cráteres o la destrucción estratégica de edificios para matar o atrapar tropas rivales, todavía están aquí, y juntos conforman uno de los giros más atractivos del clásico. Fórmula SRT. Un comandante inteligente debería tener pocos problemas para manipular su entorno y crear nuevas oportunidades tácticas.

'Lamentablemente, todas estas excelentes opciones ambientales tienen un costo, a saber, la interfaz de usuario'.
Lamentablemente, todas estas excelentes opciones ambientales tienen un costo, a saber, la interfaz de usuario. El tercio inferior de la pantalla está dedicado, como de costumbre, a los elementos básicos del género: estadísticas de recursos, minimapas, habilidades de unidades y otras opciones. Luego, el quinto superior se usa para mostrar todas las unidades que tienes en el campo. Para aquellos que realizan un seguimiento, eso deja un escaso 50 por ciento para el juego real. Con el espacio de la pantalla en una prima, los diseñadores de CoH 2 aparentemente pensaron que las líneas punteadas que muestran el movimiento de la unidad, los círculos discontinuos para los rangos de ataque, los puntos diminutos que muestran la posición potencial de la unidad, los escudos que muestran el estado de cobertura, los íconos para armas y suministros en el mapa, etc. nunca se incline hacia el reino de la 'sobrecarga de información'. Este problema se ve agravado por la naturaleza acelerada del juego, que requiere una microgestión casi constante de cada pieza en el campo. Es fácil perder el rastro de tus recursos y unidades en medio del caos.
El juego de campaña se traduce bastante bien en el modo multijugador, de modo que las estrategias necesarias para equilibrar cuidadosamente el territorio y el posicionamiento aprendido solo a menudo funcionarán contra oponentes humanos. Los desafíos de ejecución como los que se encuentran en algunos de los juegos de estrategia y MOBA más populares de la actualidad no son tan grandes aquí. En cambio, la victoria generalmente dependerá de su capacidad para pensar mejor que sus oponentes. Ese enfoque en la estrategia y las tácticas es refrescante y pone a CoH 2 en línea con juegos como Civilization, aunque con un claro énfasis en la brutalidad y el tono abatido de esa época particular de la historia.
En total, Company of Heroes 2 es un heredero digno, si no excelente, del legado de la franquicia. Si bien no es tan innovador como el original, Company of Heroes 2 no hace nada malo, además de sobrecargarse con lo levemente superfluo y fallar en ampliar los límites de la narrativa de los videojuegos, aunque a veces parece desesperado intentarlo. Desde una perspectiva puramente mecánica, hay suficiente material reciclado para darles a los fanáticos de la entrada de 2006 lo que les corresponde, al tiempo que agrega suficientes características nuevas sutiles para traer al menos algunas caras nuevas. Tal como está, este será probablemente uno de los mejores lanzamientos de estrategia de este año, incluso si no alcanza el estatus de clásico de todos los tiempos.
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Más información
| Género | Estrategia |
| Descripción | Company of Heroes 2 lleva la guerra al frente oriental, mostrando un lado frío y aterrador de la Segunda Guerra Mundial que a menudo se ignora en los juegos. |
| Plataforma | 'PC' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |
| Nombres alternativos | 'coh2' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |