Cómo superar el desafío Darker Side en Super Mario Odyssey

***ADVERTENCIA GRANDES SPOILERS PARA EL JUEGO FINAL DE SUPER MARIO ODYSSEY***





Si pensabas que necesitabas recolectar las 500 Power Moons para llegar al segundo Reino secreto en Super Mario Odyssey fue bastante difícil, para cuando llegues al lado oscuro de la luna, estarás pensando de nuevo. Incluso cuando ingresas a esta nueva tierra, hay una miríada de personajes esperando para desearte buena suerte, recordándote que están orgullosos de tu valentía, lo cual es solo una advertencia de lo difícil que será el desafío del lado oscuro.

Es una prueba compuesta por 14, sí, 14, secciones diferentes, todas orientadas a asegurarte de que has perfeccionado todas las habilidades que has adquirido a lo largo del juego. Y confía en nosotros, cada uno es más difícil que el anterior. Además, si mueres en algún momento, tendrás que venir todo el camino volver a la primera etapa de nuevo.

Pero lo hemos logrado, lo hemos superado y tenemos algunos consejos que deberían ayudarlo a usted también a vencerlo y obtener la recompensa especial.



Etapa 1 - Goombas y el sombrero

La primera etapa necesitará que apiles Goombas para saltar sobre un enemigo de sombrero flotante equipado con cuchillas giratorias. Tienes que golpearlo dos veces para vencer esta sección.

Comience yendo a la derecha y recolectando 10 Goombas. Si lo encuentra un poco complicado, quédese quieto y espere hasta que vengan a usted antes de saltar. Quédese cerca de los escalones y espere a que el sombrero venga hacia usted, y luego salte de su pila de Goomba para golpear el sombrero por primera vez. Luego te devolverán al área central.



Arroje rápidamente su sombrero sobre otro Goomba y luego salte al lado izquierdo de la sección para recoger a todos los Goomba que esperan allí. Necesitará alrededor de 10 nuevamente, así que recolecte algunos de la parte superior si es necesario. Pero luego regrese al punto central en el borde del lado izquierdo para estar en una buena posición para el regreso del sombrero. Corre hacia él, evitando las cuchillas y luego vuelve a saltar sobre él.

Serás recompensado con un contenedor de tres corazones que aumentará tu salud a seis corazones, que son básicamente joyas preciosas en el lado oscuro. No obtendrás más hasta la cuarta etapa.

Etapa 2 - Columnas y Postes



Entonces es una prueba de tu tiempo y agilidad, ya que tienes que navegar a través de una serie de columnas y postes suspendidos sobre lava. Todos ellos eventualmente te sumergen en cosas calientes, por lo que tendrás que ser rápido.

En el tramo de columna trata de no parar hasta llegar a los postes. Muévete alrededor de la derecha de las dos primeras columnas y salta la pared entre la segunda y la cerca de metal hasta que puedas saltar a la tercera. Muévase hacia su lado derecho y luego espere un segundo hasta que pueda saltar a través del espacio hacia la cuarta columna. Muévete nuevamente hacia la derecha, salta al quinto y luego rebota en la pared entre este y la cerca hasta que puedas alcanzar el sexto. Muévete a la derecha y, cuando puedas, salta al primer poste rojo y luego Espere .

Los siguientes tres postes se mueven hacia arriba y hacia abajo en la lava, por lo que definitivamente debes cronometrar tu salto. Espera a que entren en la lava, comienza a dar cuerda a tu columpio y luego salta cuando acaben de emerger de la materia roja. No deje de balancearse hasta que golpee el poste que está ligeramente más alto que el resto. Vuelva a hacer lo mismo con los dos últimos postes: balancee y espere hasta que hayan entrado en la lava y vuelvan a subir antes de moverse.



Etapa 3 - Saltos de lava

La siguiente etapa es, nuevamente, todo sobre saltos y sincronización. Tendrás que abrirte camino a través de la lava saltando entre plataformas de metal que se mueven rápidamente con la cara de Bowser en ellas. Pero en lugar de ser un molesto recordatorio de tu némesis, estos íconos son bastante útiles.

Colóquese en el pequeño embarcadero y espere a que llegue la plataforma más alta: van en grupos de tres, moviéndose de la más baja a la más alta. Luego sigue saltando hacia adelante, pero solo salta cuando Mario esté más o menos al nivel de la cara de Bowser en la plataforma. Hay algunas vallas altas en el camino que simplemente te impiden avanzar, así que primero tendrás que mantenerte a la derecha, luego a la izquierda hasta que hayas pasado dos vallas y luego moverte a la derecha para subir a la plataforma y llegar. el diablo fuera de esta etapa.

Etapa 4 - Burbujas de lava

La etapa cuatro implica convertirse en una de esas bolas de fuego, oficialmente conocida como Lava Bubble, y saltar de un estanque de magma a otro mientras evita los picos itinerantes. Pero, antes de comenzar esta sección, recupere algo de salud golpeando las tres casillas amarillas para encontrar un corazón único y algunas monedas de oro.

Entonces es hora de arrojar a Cappy sobre una de las bolas de fuego y atravesar la lava hasta llegar a la plataforma. Tendrás que mantener presionado el botón de tablero - Y - todo el tiempo para poder realizar cada salto con éxito y mantener el ángulo de la cámara mirando hacia abajo desde arriba.

Muévase a la primera piscina y luego espere a que los picos estén perpendiculares a usted antes de pasar a la segunda. Salta al tercero tan pronto como los picos pasen por encima del segundo estanque. Querrá apuntar a la piscina a su derecha para su cuarto movimiento, y nuevamente muévase tan pronto como los picos han pasado por encima. Haz lo mismo con la quinta piscina, que debes hacer la que está frente a ti en lugar de la de la derecha, ya que solo hay una moneda en esa caja. Después de eso, solo se trata de saltar a la plataforma de lava y dejar caer tu propio fuego en el cañón.

Etapa 5 - Cebollas y Plataformas

La quinta etapa se trata de convertirse en una cebolla, oficialmente llamada Uproot, y subir una serie de plataformas móviles. Si necesita un impulso de salud, muévase hacia el lado derecho de toda esta plataforma mientras aún es una burbuja de lava para encontrar un solo corazón. Después de eso, atrapa una cebolla y comienza a subir las plataformas. El primero es bastante fácil, pero ten cuidado con los erizos que aparecen cuando aterrizas. En el siguiente bit, salta sobre el primer bloque y estírate para saltar sobre el segundo tan pronto como puedas. Luego extienda las piernas nuevamente para empujar hacia arriba la plataforma de arriba y pasar a la malla metálica.

Aquí, espere junto a la plataforma inferior hasta que retroceda y luego muévase hacia el espacio y extiéndase lo más que pueda. Da un golpecito a la plataforma inferior cuando se mueva y luego extiéndete hasta el final para empujar hacia arriba la plataforma de arriba, antes de saltar a la siguiente plataforma de malla.

Intente moverse rápidamente nuevamente mientras esos erizos lo siguen, saltando a la plataforma inferior, extendiendo las piernas todo el camino para mover la plataforma de arriba y luego aterrizando en la malla de arriba.

Extiéndase para pasar por encima de los erizos que se generan y luego muévase a la plataforma Bowser. Extiéndase todo el camino para mover la plataforma hacia abajo y luego diríjase hacia el agujero en la pared donde puede ver un anillo de oro.

Etapa 6 - Hielo y picos

Esta sección no es larga, pero es fría. Tienes que evitar lastimarte con las aguas súper heladas y las extrañas bolas de púas con caras. Estírate hacia el hueco en la pared para revelar los escalones mientras todavía eres una cebolla. Te cambiarás a Mario tan pronto como toques el agua, así que nada rápido hacia arriba y sobre los escalones antes de que el suelo golpee el hueco del otro lado.

Espere a que el agua suba y luego colóquese junto al punto amarillo inferior. No te preocupes, los picos no te alcanzarán. Tan pronto como el agua comience a caer de nuevo, salta inmediatamente y nada hacia la derecha, y sumérgete en el siguiente espacio. Una vez que el hielo desaparezca alrededor de la pantalla, salta y muévete hacia la derecha para salir de esta sección.

Etapa 7 - Yoshi y Flores

En la siguiente etapa, te reunirás con un viejo amigo, eso es si aún no has descubierto cómo encontrar a Yoshi en Super Mario Odyssey, y te abrirás camino, como Yoshi, a través de algunos puentes de flores que se mueven rápidamente.

Pero primero, arroja a Cappy sobre ese huevo familiar y convertirse en Yoshi. Evite los picos y conéctese a la columna de la derecha de la sección anterior. Asegúrate de presionar solo Y en esta sección, ya que si intentas mover a Yoshi, corres el peligro de caerte por la espalda y morir en llamas. Manténgase a la derecha hasta que pase las primeras criaturas con picos, luego presione Y para moverse hacia la izquierda. Siéntase libre de recolectar todas las monedas, pero asegúrese de estar de vuelta a la izquierda cuando se agoten las monedas. Ahora puede parecer aterrador, pero quédese allí y no se mueva hasta que haya pasado ambas cadenas de púas. No te atraparán, lo prometo. Luego salta a la plataforma una vez que hayas llegado a la parte superior de la cinta transportadora.

Presiona el botón P y luego corre a lo largo del puente de flores que aparece. Sin embargo, recuerda que Yoshi corre más rápido de lo que parece el puente, así que no te vuelvas loco. Una gota y estás de vuelta al punto de partida. Ignora todas las balizas de pulso de fuego y simplemente salta sobre los bloques aquí. Continúa por el camino, ignora los bloques a tu derecha y el fuego de nuevo. Continúa una y otra vez, ignorando las cosas de fuego, salta sobre el primer grupo de bloques y luego sobre el segundo. Usa el salto de aleteo de Yoshi para llegar al tercer conjunto de bloques más alto y luego vuelve a saltar al camino de flores que se encuentra más allá. Aquí, siga el camino hacia la siguiente sección o diríjase rápidamente a la izquierda para conversar con Sphynx y desbloquear un contenedor de corazón que siempre estará allí. Luego dirígete a la siguiente etapa usando el puente de flores.

Etapa 8 - Bloques de metal y lava

Aquí se trata de grandes bloques de metal y de posicionarse y sincronizarse correctamente para llegar a la cima sin convertirse en un cebo de lava. Así que salta de Yoshi, salta a través de los anillos dorados y arroja tu sombrero al espantapájaros que cuelga debajo de la caja de metal detrás de ti. Cuando las cajas comiencen a aparecer, muévase a la tercera columna y espere debajo de los anillos dorados. Luego, cuando emerjan las dos cajas de arriba, salta la pared de la columna derecha a la izquierda. Una vez que esté en la plataforma, espere nuevamente en el bloque debajo de los dos anillos dorados de arriba.

Espera a que salte el bloque encima de ti y luego corre por la pared desde la columna de adelante y luego hacia arriba. Salta al siguiente bloque debajo de los anillos dorados y luego espera. Querrá esperar hasta que aparezca el bloque único justo arriba y a la izquierda, y luego correr por la pared de la columna hacia arriba.

Vuelva a correr hacia el bloque y espere debajo de los anillos dorados hasta que la columna de adelante y arriba explote. Salta la pared entre ellos y continúa hasta llegar a una plataforma a la derecha. Sigue corriendo, a través de los anillos de oro hasta llegar a la sólida plataforma de piedra.

Etapa 9 - Alas y viento

Ahora es el momento de volar, y aunque puede ser corto, también hay moscas, que pueden dificultar tu progreso. Posee el lagarto volador y luego toca dos veces B para planear, pero solo justo en el borde de la plataforma. Después de eso, apunte directamente al primer chorro de aire. Intenta no ajustar la dirección entre chorros porque perderás altura y lo necesitarás todo para llegar al final. Cambie de dirección cuando esté en la corriente en chorro y luego solo use los empujones más pequeños en el joystick si realmente tiene que realinearse.

Si el juego realmente quiere hacerte sufrir, te tirará las moscas. Solo enciende, recibe el golpe y cruza los dedos para que tengas suficiente salud para el resto del desafío. Solo hay cuatro corrientes en chorro para pasar aquí y luego estás en la siguiente plataforma.

Etapa 10 - Horquillas y Lava

Y estamos en la etapa 10, donde estás evitando la lava nuevamente, pero esta vez como un tenedor. La cámara es tu amiga en esta, así que asegúrate de alinear tu ángulo antes de lanzar, ya que cada precioso milímetro cuenta en esta. Tira tu sombrero en el primer tenedor y luego alineate para el siguiente. Justo antes de golpearlo, arroje su gorra nuevamente. En la segunda bifurcación, tendrá una opción, y le sugiero que vaya a la izquierda, ya que es mucho más fácil juzgar los espacios. Así que alineaos de nuevo, catapultaos y lanzad a Cappy a la bifurcación tres.

Tire del Joy-Con izquierdo hacia atrás y espere hasta que la horquilla móvil se desplace hacia la izquierda y luego déjelo volar, lanzándolo hacia adelante y luego lanzando a Cappy nuevamente. Luego, solo hay una película más antes de la última plataforma. Cuando vuelvas a aterrizar en tierra firme, baja por la tubería verde. Solo ten en cuenta que Mario puede ser un poco rápido cuando aterrices, así que prepárate para dar un pequeño giro para evitar la lava.

Etapa 11 - Erizos y anillos de fuego

Bienvenido a mi parte menos favorita de todo el desafío. los erizos Pero hay una manera de hacer las cosas mucho más fácil, siempre y cuando tu objetivo Cappy sea cierto. Hagas lo que hagas, trata de evitar golpear ningún de las máquinas de anillos de fuego porque al hacerlo se iniciará una reacción en cadena que hará que tu vida sea muy difícil.

Sube a la primera plataforma y ve a la esquina superior derecha. Primero apunta a la izquierda y acaba con todos esos erizos. Luego muévase a la esquina inferior derecha y apunte hacia arriba para eliminar a los monstruos puntiagudos. Cuando todo se ponga un poco frenético, vuelve a subir a la parte superior derecha y apunta hacia abajo.

Permanezca en ese lugar mientras la plataforma dobla la esquina, pero cuando los erizos comiencen a aparecer, corra hacia lo que ahora es la esquina superior derecha y apunte hacia abajo. Luego sigue lanzando a Cappy hasta que la plataforma llegue al final y puedas saltar a un lugar seguro fuera de la niebla.

Etapa 12 - Pájaros y columpios

Ahora es el momento de que brille Pokio, el pequeño pájaro de pico extendido del Reino de Bowser. Captúralo al final de la plataforma y luego párate en la cornisa. Y antes de comenzar, recuerda usar solo el botón de pico (Y) y el joystick izquierdo para lanzar. Una vez que estés en el aire, no toques el joystick porque cambiarás de dirección, y cuando estés sobre un valle sin fondo, no querrás hacer eso.

Salta al primer tablero oscilante y presiona Y para empujar. No tienes que mantener presionado Y, pero comienza a preparar tu aventura. Espera hasta que la tabla gire hacia la derecha y se alinee con la siguiente antes de saltar y empujar de nuevo. Vuelva a hacer lo mismo para llegar a la tercera plataforma giratoria.

Aquí, espere hasta que la tercera plataforma vaya completamente a la derecha, ignorando esos otros columpios, y láncese hacia el tablero a lo largo de la pared rocosa. Ahora, lánzate hacia arriba lo más rápido que puedas, porque si te golpea alguna de las otras tablas giratorias, te caerás. Pero deberías llegar a la cima de la etapa 13 de una sola pieza.

Etapa 13 - Mario y Donkey Kong

Para la Etapa 13, todo va un poco a la vieja escuela. Es una sección masiva en 2D donde Mario tiene que enfrentarse a Donkey Kong y sus barriles rodantes. ¿Suena familiar? Pero lo que lo hace complicado es que es un nivel de diseño en espiral, por lo que los ángulos de la cámara y las direcciones de control pueden resultar un poco confusos. Afortunadamente, la etapa real es bastante fácil si solo eres paciente y usas el botón del tablero generosamente.

Dirígete a la derecha, salta sobre los barriles en llamas y pasa por encima de los rodillos que se aproximan. Continúe hacia la derecha hasta que llegue a la segunda plataforma móvil y salte a bordo, ya que le brinda una mejor posición. Pasa por debajo de los bloques amarillos y solo salta para golpearlos con la cabeza cuando Donkey Kong esté castigado. Hazlo cuatro veces y caerá, dejándote escapar por la brecha que se abre debajo hacia el túnel verde.

Etapa 14 - Bowser y Boulders

La etapa 14 puede hacer que entres en pánico y pienses que tienes que enfrentarte a Bowser debido a ese gran retrato de él al final del pasillo. Pero afortunadamente, solo tienes que ser Bowser y el juego te da los seis corazones completos de salud nuevamente.

Dirígete a través del retrato, conviértete en tu némesis de caparazón con púas y luego aplasta las rocas que tienes delante. Ábrete camino por las plataformas, esquivando a izquierda y derecha para evitar las rocas. Gira a la izquierda y rebota a través de las plataformas con más rocas (no hay trucos para hacerlo aparte de un poco de suerte) hasta que llegues a la sección con los bloques. Puedes atacar las rocas entrantes si quieres.

La penúltima sección es la más complicada, ya que te ve atacando tu camino a través de una masa de bloques de piedra. Simplemente nos abrimos paso, pero la mejor opción es atacar un bloque, luego girar y golpear la pelota que viene detrás de ti. Enjuague y repita.

La última sección es bastante fácil si te mantienes justo a la izquierda del centro hasta que estés en la tercera plataforma, cuando puedas moverte un poco más hacia el medio, atravesar el último conjunto de bloques y luego correr hacia la libertad.

Etapa 15 - Mensajes eléctricos

Solo queda una sección más y en realidad no puede matarte a menos que presiones el botón equivocado y envíes a Mario a la muerte. No hagas eso. En cambio, solo muévase a lo largo de los cables eléctricos y lea el dulce mensaje.

Y luego estás fuera de todo peligro, por fin. Date una palmadita en la espalda, sécate el sudor de la frente y come una galleta de chocolate. Por todo eso, te ganas un pequeño y encantador intercambio con Cappy mientras saltas la rana por la torre. Pero también un Multi-Moon y un atuendo muy especial: el Sombrero de Invisibilidad. En cuanto a para qué lo usarás, todavía estamos tratando de resolverlo, pero es genial, ¿verdad?