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Cómo ser un bastardo en StarCraft II
Dado que la versión beta de StarCraft II ha estado en pleno apogeo durante la mayor parte de los dos meses, podemos asegurarles que definitivamente no hay escasez en el departamento de estrategias bastardas/queso. Para los desinformados, una estrategia de queso es cualquier táctica de batalla de alto riesgo/recompensa que esencialmente hace o deshace el partido. Nuestros especialistas altamente capacitados trabajaron arduamente para brindarle cobertura sobre todas las tácticas irritantes que circulan en la comunidad beta. Los resultados han mostrado una combinación de trucos nuevos, así como el regreso de algunas tácticas clásicas.
Para aquellos de ustedes que han estado viviendo bajo las rocas en el lado oscuro de Marte durante la última década, la franquicia StarCraft de Blizzard Entertainment esencialmente definió el RTS moderno. Claro, StarCraft no fue el primer juego de estrategia en tiempo real que se lanzó, pero cállate; estamos tratando de hacer un punto aquí. Di lo que quieras sobre otros juegos clásicos de estrategia en tiempo real como Dune II; StarCraft fue el primero que lo consiguió todo, y queremos decir todo, ¿no? ¿Quieres facciones variadas con sus propios enfoques únicos para el combate? Cheque. ¿Equilibrio casi perfecto entre dichas facciones? Cheque. ¿Estrategias increíblemente irritantes que, una vez empleadas, podrían enviar a tu oponente a una rabia nerd épica que lo hace golpear su teclado en la cabeza mientras devora a sus propios hijos? Verifica, verifica y COMPRUEBA.
Así que echa un vistazo a nuestra gran lista de movimientos bastardos y trucos baratos que hemos encontrado mientras jugamos la versión beta, y mira si tienes lo que se necesita para hacer que tu oponente abandone cada partida.
Gana ganancias baratas con los Zerg
La fiebre de los zergueznos
El Zergling Rush fue una estrategia inventada por gente genial. Personas sexys y sofisticadas a las que les gustan los autos rápidos y no tienen tiempo para esta mierda de estrategia en tiempo real porque necesitan volver a tener sexo con supermodelos y tener éxito.
A menudo denominado Seven Pool Rush (o Nine Pool Rush según el tamaño del mapa), la táctica clásica se ha recuperado del StarCraft original. El jugador Zerg sacrifica una construcción económica temprana lanzando un Spawning Pool después de solo hacer siete recolectores y luego crea alrededor de seis a ocho Zerglings para atacar la base del oponente dentro de los primeros dos minutos de juego.

Arriba: Los zerglings son débiles. Pero también son baratos de producir, lo que los convierte en una amenaza real al comienzo de un partido.
Dos. Joder. Minutos. Disfruta comiendo viva la base de tu oponente antes de que haya tenido la oportunidad de producir sus propias unidades. Si tu oponente no se ha amurallado ni ha preparado ningún tipo de defensa, se encontrará lentamente arañado hasta la muerte por una pequeña fuerza de unidades débiles y baratas.
Cuando uses Zerg Rush, siempre dirígete directamente a los recolectores de tu oponente. Esto te permitirá derribar su economía, haciendo que sea difícil responder a tu ataque rápido con unidades propias para defender su base. Incluso si logran protegerse de tu Zerg Rush, el daño infligido a su economía te dará ventaja durante el resto del juego.

Arriba: ¡Dios mío, dijiste SIN PRISA!@!@#
Arriba: Una fiebre zerguezna por números
La fiebre de las cucarachas
La nueva unidad terrestre Zerg Roach escupe ácido, puede regenerar salud a un ritmo rápido y moverse sin ser detectada mientras está enterrada. También está fuertemente blindado y piensa que eres delicioso. Esta monstruosidad versátil es una de las unidades más poderosas que puedes construir en el juego sin actualizar tu base principal, y destroza a los Terran Marines y se come a los Protoss Zealots para el desayuno. En cuanto a los Zerglings, son prácticamente pequeños aperitivos con patas.

Arriba: las cucarachas son particularmente efectivas contra los zelotes
La estrategia es muy simple: concéntrese en crear entre cinco y diez de estas cosas lo más rápido posible y empuje hacia la base de su oponente alrededor de los cuatro minutos. A menos que tu oponente haya creado un contraataque adecuado con Terran Marauders, Protoss Immortals o sus propios Zerg Roaches, será difícil que se aleje de esa pelea sin una marca que lo muestre... esa marca es el residuo licuado donde solía estar su ejército. .
Cuando te enfrentes a un gran ejército de zelotes, asegúrate de microgestionar tus cucarachas correctamente alternando entre hacer clic con el botón derecho para moverte y presionar la tecla A antes de hacer clic con el botón izquierdo. De esta forma, tus cucarachas se mantendrán alejadas de los zelotes entrantes mientras reducen su número con su poderoso escupitajo.

Arriba: Sin inmortales para contrarrestar nuestro ejército de cucarachas, nuestro oponente se ve obligado a acusarnos de piratear el mapa.
Arriba: el comentarista de StarCraft, Husky, da una guía práctica para las bondades de Roach. Verifique su orden de construcción para perfeccionar una carrera de cucarachas optimizada
El ataque del gusano Nydus
¿Recuerdas la ingeniosa estructura del Canal Zerg Nydus del primer StarCraft? Ya sabes, ¿esa increíble habilidad en la que las unidades Zerg podían viajar instantáneamente entre bases siempre que hubiera un Canal Nydus colocado en Creep conectando los dos? Ahora elimine el requisito de que coloque la salida del Canal Nydus en Zerg Creep y haga que la salida sea cualquier lugar del mapa que pueda ver. No, no estamos mintiendo. Básicamente, ahora puedes sorprender a tu oponente con una gigantesca lombriz de tierra que brota del suelo y comienza a vomitar unidades Zerg.
Actualice su criadero principal en una guarida y luego construya la estructura de la red Nydus, que le brinda una puerta trasera a cualquier parte del maldito mundo. De acuerdo, debe estar viendo actualmente el lugar del que desea salir con una de sus propias unidades. Esto generalmente toma la forma de un Overlord que flota justo en las afueras de la base de tu oponente en busca de un lugar que esté fuera de tu vista.
Claro, la entrada a la base de tu oponente ha sido tapiada y han superado todos los intentos de derribar la puerta principal, pero no se sentirán tan engreídos cuando vean que sus trabajadores están de alguna manera enojados hasta las axilas. extraterrestres

Arriba: Transporte público Zerg. Usa el gusano Nydus para colar unidades en la base de tu oponente para eludir su defensa