¿Cómo se comparan los títulos de lanzamiento de PS5 con PS4, PS3, PS2 y PlayStation?

(Crédito de la imagen: punto azul)





Con el ps5 se lanzará el 12 de noviembre de 2020 y con Reserva de PS5 iniciativa en vivo hoy, Sony está comenzando a introducirnos en la próxima generación de juegos. En generaciones pasadas, los desarrolladores y editores aprovecharían el comienzo de un nuevo ciclo de consolas para ampliar los límites del entretenimiento interactivo más allá de lo que pensábamos que era posible. Eso se exploraría en los juegos de lanzamiento: los títulos que se diseñaron específicamente para mostrar la destreza gráfica de la nueva tecnología, los beneficios del nuevo hardware y periféricos, y señalar el tipo de experiencias que deberíamos esperar jugar en el futuro.

Pensamos que sería divertido repasar la historia de Sony en el mercado de las consolas. Únase a nosotros mientras exploramos el Juegos de lanzamiento de PS5 y vea cómo se comparan con las alineaciones de lanzamiento de América del Norte para PS4, PS3, PS2 y la PlayStation original.



Títulos de lanzamiento de PlayStation (9 de septiembre de 1995)



(Crédito de la imagen: Ubisoft)

  • Combate Aéreo
  • Arena de batalla Toshinden
  • Juegos extremos de ESPN
  • Kileak: el imperativo del ADN
  • Edición del torneo NBA JAM
  • Power Serve Tenis 3D
  • El Proyecto Raiden
  • Rayman
  • Corredor de cresta
  • luchador callejero: la película
  • Total Eclipse Turbo
  • División cero

Si alguna vez hubo un argumento de que las alineaciones de lanzamiento no hacen una diferencia en el gran esquema de las cosas, sería la PlayStation original. Sony entró en un mercado que durante mucho tiempo había estado dominado por Sega y Nintendo con un punto que demostrar. El fabricante había sido humillado públicamente por Nintendo, después de haber anunciado que estaba construyendo una versión de SNES con una unidad de CD-ROM incorporada solo para que el fabricante del juego cambiara y se asociara con uno de los mayores rivales de Sony, Philips. Impulsado por esa traición, Sony reconstruyó la PlayStation. La consola llegó con gráficos 3D revolucionarios y almacenamiento de CD para reemplazar los costosos cartuchos ROM y, en un instante, cambió el panorama de la industria para siempre.

Sin embargo, la alineación de lanzamiento no hizo un trabajo fantástico al reflejar eso. Los primeros usuarios en América del Norte tuvieron que conformarse con Ridge Racer y Rayman, títulos formativos para los géneros de carreras y plataformas, respectivamente, pero fuera de esos dos clásicos, la alineación no inspiraba mucha confianza. Es mejor olvidar Battle Arena Toshinden, Street Fighter: The Movie y Zero Divide, lo mismo podría decirse de Kileak y The Raiden Project.



La calidad de la alineación de lanzamiento no importaba mucho, eso sí. PlayStation era un sistema poderoso que superó a SEGA Saturn y SNES, y los juegos que llegaron en los años posteriores a su lanzamiento establecieron a Sony como líder del mercado.


Títulos de lanzamiento de PS2 (26 de octubre de 2000)

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)



  • Núcleo blindado 2
  • Vivo o muerto 2: Intenso
  • Guerreros de la dinastía 2
  • Atletismo internacional de ESPN
  • Snowboard de los X-Games de ESPN
  • Anillo eterno
  • gracia eterna
  • fantavision
  • PistolaGriffon Blaze
  • Kessen
  • Loco NFL 2001
  • Club de medianoche
  • Moto GP
  • NHL 2001
  • Huérfano: vástago de la hechicería
  • Maestro de billar Q-Ball
  • Ready 2 Rumble Boxeo: Ronda 2
  • Ridge Racer V
  • Alcance silencioso
  • Carrera de contrabandistas
  • SSX
  • Luchador callejero EX3
  • invocador
  • Columpiarse lejos
  • Torneo de parejas de Tekken
  • Divisores de tiempo
  • Torneo irreal
  • carreras salvajes salvajes
  • Escuadrón X

Mirando hacia atrás ahora, la alineación de lanzamiento de PS2 es, francamente, ridícula. La PS2 finalmente se convertiría en la consola doméstica más vendida de todos los tiempos, y los juegos que estaban allí el primer día reflejan esa ambición. Esta es, sin duda, la línea de juegos más diversa que se haya lanzado junto con un sistema Sony, lo que indica que esta sería una consola con el potencial de atraer a jugadores potenciales fuera de una audiencia 'núcleo' tradicional.

Eso también se vio en el hardware, con el reproductor de DVD ampliando el atractivo de la PS2 fuera de los juegos: la incursión en el ámbito de la accesibilidad multimedia ciertamente ayudó a impulsar la consola a más hogares que cualquiera de sus competidores. No es que quieras ver películas en tu PS2 en el lanzamiento, no con los gustos de Tekken Tag Tournament, Midnight Club, Dynasty Warriors 2 y TimeSplitters, todos compitiendo por tu atención.

La PS2 estableció un punto de apoyo temprano contra GameCube de Nintendo y ayudó a acabar con las ambiciones de SEGA en el mercado de consolas por completo, y Dreamcast no logró ganar tracción. La PS2 se considera una de las mejores consolas de todos los tiempos y da la sensación de que los editores siempre supieron que estaba destinada a la grandeza desde el primer día de su línea de lanzamiento. Lo que le faltaba a la PS2 en exclusivas propias, lo compensó con variedad, en una línea diseñada para atraer a todos y cada uno de los que querían jugar.




Títulos de lanzamiento de PS3 (17 de noviembre de 2006)

(Crédito de la imagen: insomne)

  • Factor de explosión
  • Call of Duty 3
  • Genji: Días de la espada
  • Madden NFL 07
  • Alianza definitiva de Marvel
  • Traje móvil Gundam: Fuego cruzado
  • NBA 07
  • NBA 2K7
  • Necesidad de velocidad de carbono
  • Resistencia: Caída del hombre
  • Ridge Racer 7
  • El proyecto 8 de Tony Hawk
  • Tiger Woods PGA Tour 07
  • Leyendas no contadas: Reino oscuro

Cuando miras hacia atrás en la historia de Sony en la industria de los videojuegos, la tibia revelación y el posterior lanzamiento de PlayStation 3 estuvieron entre sus días más difíciles. Si bien las primeras etapas de la PS3 no fueron tan complicadas como el manejo de la Xbox One por parte de Microsoft en la generación siguiente, no fue así. estupendo. La compañía estaba librando batallas en múltiples frentes, en una confusión que finalmente se refleja en esa línea de lanzamiento silenciada.

Luego de una demanda por la tecnología que alimentaba el controlador DualShock, Sony tuvo que eliminar por completo la vibración de su oferta de próxima generación. Si eso no fuera lo suficientemente malo, también estaba siendo ridiculizado por su controlador de detección de movimiento en forma de boomerang que lanzó como reemplazo. En esa infame conferencia de prensa del E3 2006, también trató de justificar un precio de $599 por una máquina de 60 GB (un total de $200 más que la Xbox 360) y pasó de las revelaciones de juegos que rápidamente se consagraron como memes en los primeros días de Internet. . Y para colmo, había desarrollado un poderoso procesador Cell que brindaba resultados imposiblemente impresionantes, a costa de ser infamemente difícil de desarrollar.

Todo eso para decir que Resistance: Fall of Man fue uno de los únicos aspectos destacados de la alineación de lanzamiento. Insomniac Games (que fue adquirida por Sony en 2019) finalmente encontró la oportunidad de alejarse de Ratchet & Clank y Spyro the Dragon y entregó un juego de disparos en primera persona que ahora se considera un clásico de culto. Más allá de eso, muchos jugadores descubrieron que todavía había vida en la PS2 y optaron por no participar en la ventana de lanzamiento por completo.

Títulos de lanzamiento de PS4 (15 de noviembre de 2013)

(Crédito de la imagen: Juegos de guerrilla)

  • Assassins Creed 4 bandera negro
  • Battlefield 4
  • retribución de luz negra
  • Call of Duty: Fantasmas
  • Contraste
  • DC Universe Online
  • FIFA 14
  • Flor
  • Injustice: Gods Among Us - Edición definitiva
  • Just Dance 2014
  • Caída de sombras de Killzone
  • Maña
  • Lego Marvel Superhéroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2k14
  • Necesidad de rivales de velocidad
  • Resogún
  • Formas de sonido
  • Súper carga madre
  • Trine 2: Historia completa
  • marco de guerra

Si bien se sintió como si la séptima generación de consolas se hubiera prolongado por una eternidad, la PS3 había logrado avances considerables en la Xbox 360 cuando el ciclo llegó a su fin. Eso, y la incapacidad de Microsoft para presentar un mensaje coherente o consistente para Xbox One, significaba que Sony estaba ingresando a la próxima generación en una posición de relativo poder. Aprovechó eso con la línea de lanzamiento de PS4.

A pesar de lo ridiculizado que estaba antes del lanzamiento del 15 de noviembre, Knack demostraría ser un escaparate bastante capaz del poder de la PS4 gracias a su uso inteligente de los efectos de partículas y la física. Más importante aún, también demostró que la PS4 podría ser un lugar para que las familias y los jugadores más jóvenes también jueguen. El vendedor del sistema era, por supuesto, no, no Killzone: Shadow Fall: Resogun, un shoot-em-up de desplazamiento lateral lanzado digitalmente que resultaría ser lo más parecido que tenía Sony al gran éxito de Xbox 360, Geometry Wars.

Hablando de Killzone: Shadow Fall, fue solo una demostración temprana de lo que deberíamos esperar de la próxima generación. Su nivel de apertura era enorme en escala, las armas se sentían pesadas y aún se ve sublime: la potencia de PS4 de Guerrilla era un juego de disparos en primera persona que parecía que no habría funcionado en la generación anterior. No era perfecto ni por asomo, pero hizo lo que hacen todos los buenos juegos de alineación de lanzamiento: justificó el precio de entrada, se veía lo suficientemente impresionante como para poner celosos a tus amigos y nos ayudó a soñar con lo que podría venir después.


Títulos de lanzamiento de PS5 (12 de noviembre de 2020)

(Crédito de la imagen: Juegos insomnes)

  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Sala de juegos de Astro
  • Almas del demonio
  • destrucción todas las estrellas
  • Suciedad 5
  • DmC 5: Edición especial
  • Dios caído
  • Madden NFL 21
  • Spider-Man de Marvel: Miles Morales
  • Sackboy: una gran aventura
  • perros guardianes: legión

Dadas las presiones externas a las que se han enfrentado los estudios de desarrollo a lo largo de 2019, se le perdonará que se pregunte si la experiencia del día del lanzamiento de la PS5 será ligera. Sorprendentemente, Sony ha podido armar una línea de lanzamiento sólida con Demon's Souls de Bluepoint posicionado como el vendedor del sistema.

La impresionante nueva versión del clásico de culto de FromSoftware de 2009 se une a Destruction All Stars, Dios caído y Astro's Playroom (que está integrado en el disco duro de cada consola) como exclusivas de PS5. Mientras tanto, Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Sackboy: A Big Adventure serán experiencias intergeneracionales, diseñadas específicamente para aprovechar las capacidades del nuevo sistema. Si la alineación parece un poco ligera en comparación con PS4 o PS3, eso se debe en gran parte a que los lanzamientos multiplataforma de terceros no se alinearon.

En años anteriores, es posible que hayamos visto títulos de gran éxito (Call of Duty, por ejemplo), así como juegos de generaciones cruzadas muy esperados como Ciberpunk 2077 , alinear sus lanzamientos un poco más de cerca con el lanzamiento de nuevo hardware. En cambio, estamos viendo Guerra Fría Black Ops , por ejemplo, se lanzará el día después de que la PS5 aterrice en América del Norte. Al igual que los juegos de lanzamiento de la serie Xbox, debe esperar ver juegos masivos en línea como Fortnite arco iris seis asedio zona de guerra , y otros parcheados para admitir el nuevo sistema. Puede obtener más información sobre el Juegos de actualización de PS5 aquí.

En general, es una línea de lanzamiento sólida de Sony. Mirando los juegos propios y las exclusivas que está presentando, tienes la sensación de que la compañía estaba buscando algo con el tamaño y la variedad que se ve en la línea de lanzamiento de PS4, pero las circunstancias externas la obligaron a reducir la escala. Independientemente, hay algo para todos aquí y es fácil ver mucho para mantenerlo ocupado más allá del lanzamiento y hasta 2021.