Cómo Mass Effect ayudó a inspirar al personaje de Aloy en Horizon: Zero Dawn

Aloy en Horizon: Zero Dawn

(Crédito de la imagen: Sony)





La actriz de doblaje Ashly Burch habló sobre la importancia de Mass Effect y lo citó como una gran inspiración para su propia carrera.

Burch, quien da voz a Aloy en Horizonte: Amanecer Cero y mel en El último de nosotros parte 2 , Habló a El jugador sobre cuánto la impactó personalmente el comandante Shepard de Mass Effect y cómo abordó el hecho de dar vida a Aloy.

En una amplia entrevista, Burch habla extensamente sobre la importancia del Comandante Shepard (con la voz de Jennifer Hale), a quien enumera como su actuación favorita en cualquier videojuego, debido a la variedad que hay en Mass Effect debido a la pura volumen de agencia del jugador a lo largo del juego.



Para Shepard, el jugador no solo puede elegir cómo se comporta el Comandante a lo largo del juego, sino que también puede elegir su historia de fondo”, explica Burch.

Burch continúa diciendo: 'Así que Jennifer, me imagino, tuvo que encontrar los pocos pilares consistentes que había (es una soldado, quiere detener a los Cosechadores, etc.) y construir una persona que tuviera sentido sin importar cómo el jugador eligiera para moverse a través de la narración.

Burch elogia acertadamente la actuación de Hale como Shephard sin fin en todo momento, señalando específicamente lo impresionante y difícil que es jugar un juego con muchas opciones como Mass Effect, pero aún así ser capaz de 'fundamentar cada elección que el jugador podría hacer en un personaje que se sentía consistente y verdadero', haciendo que el personaje se sienta real.



Más adelante en la entrevista, Burch explica que aplicó estas lecciones que aprendió al jugar todos los juegos de Mass Effect para aplicarlas a su papel de Aloy, el personaje principal de Horizon: Zero Dawn.

Si bien es posible que no haya tanta libertad en Horizon como en Mass Effect, Aloy todavía tiene forma y, esencialmente, se interpreta a través de las decisiones de los jugadores; para lo cual Burch menciona que tuvo que 'encontrar un equilibrio'.

“Encontrar ese equilibrio entre honrar el contexto y hacer que se sienta arraigada sin importar lo que elija el jugador es una aguja muy interesante para enhebrar. Y Jen es una profesional absoluta. Pensé en su actuación con frecuencia. Es absolutamente magistral. Aprendí mucho de eso'.



Hablando de Mass Effect, he aquí por qué el El próximo juego de la serie es definitivamente una secuela directa de Mass Effect 3.