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Cómo la cámara de espectador de Fortnite se mete con tu cerebro para que te gusten tus enemigos
Fortnite tiene su parte justa de toxicidad en línea: esa es la naturaleza de cualquier juego multijugador. Desde los insultos hasta el regodeo, la transmisión de francotiradores o ese tipo que siempre tiene la televisión y la música a todo volumen a través del micrófono (en serio, basta). Pero tiene una mecánica interesante que, accidentalmente o por diseño, hace que te preocupes por las personas más improbables: un jugador al azar que te mató.
Suponiendo que no abandones el juego en el momento en que tu cuerpo vomite el equipo que tanto te costó ganar en una lluvia de luces, hay un gran viaje en la vida futura voyeurista de Fortnight. Su modo espectador te deja, en la muerte como lo estabas en vida, mirando por encima del hombro de alguien que corre con un arma. Solo que esta vez es una experiencia puramente pasiva mientras observas a la persona que te ganó y sigue jugando.
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La reacción inmediata es, obviamente, estar un poco enojado. Tal vez un nombre por aquí, una palabrota por allá, el controlador podría ajustarse un poco más de lo habitual. Miras la parte de atrás de su cabeza, frunciendo el ceño y murmurando. Poniendo en duda su habilidad/suerte/parentesco, y lamentando la combinación descaradamente de mierda de eventos, elementos y momento que hizo que te mataran. Las creencias son una de las cosas más difíciles de cambiar para las personas, y es mucho más fácil para la mayoría de los jugadores evocar completamente nuevo creencias sobre el retraso, las cargas y el 'ser un imbécil' general del otro jugador, que desafiar su creencia en sus habilidades. hay de ninguna manera podrían haber sido golpeados justamente.
Inicialmente, probablemente sigas mirando solo para ver qué sucede. Una esperanza débil, tal vez no totalmente admitida, que se regodea de que los verás caer para que puedas transferir la quemadura de tu falla para alardear sobre la de ellos. Pero pueden pasar cosas extrañas si no mueren y te quedas: cuanto más luchan, más lejos llegan, más empiezas a ponerte del lado de ellos. Si ganan un tiroteo, probablemente comenzarás a animarlos. Ese enemigo comienza a convertirse, si no exactamente en un amigo, en alguien en quien comienzas a involucrarte emocionalmente. En última instancia, vive indirectamente a través de su progresión y la de cualquiera de sus sucesores.
Es todo lo contrario del efecto habitual que podría tener una killcam. Destacan el momento de la derrota y luego terminan, reforzando el fracaso y dejándote con él. Una cámara de espectador como Overwatch tampoco tiene el mismo efecto, porque todavía eres parte del juego y esperas volver a entrar. En el mejor de los casos, puedes maldecir o animar algo que sucede en el intervalo, pero aún estás básicamente involucrado y calentando al margen. La capacidad de Fortnite para hacer que te vincules con tu némesis y te conviertas en parte de un equipo invisible que los anima es bastante única.
Hay más de unas pocas razones detrás de esto también. No menos importante es la empatía literal que se forma cuando los ves pelear. Y me refiero a la definición de empatía del diccionario aquí, no a las cosas de 'Necesito fingir que me importa' que la mayoría de la gente dice cuando está preocupada por ser juzgada. La empatía, por definición, es la capacidad de imaginarse a sí mismo en el lugar de otra persona. Y qué ejemplo más claro de eso hay que la cámara de espectadores de Fortnite, que te permite volver a experimentar instantáneamente lo que estabas haciendo, por poder. Lo estás reviviendo todo de nuevo y, gracias a cosas en tu cerebro llamadas neuronas espejo, eso no es solo una frase.
Algunas partes de tu cerebro se disparan de la misma manera, ya sea que juegues Fortnite o lo veas.
Las neuronas espejo son células en el cerebro que se disparan de la misma manera cuando ves que algo sucede, como cuando realmente realizas la acción tú mismo. Todavía no está claro para qué sirven: aprender nuevas habilidades por observación o imitación es una idea, comprender mejor a otras es otra, pero el hecho es que algunas partes de tu cerebro se disparan de la misma manera, ya sea que estés jugando Fortnite o viéndolo. Ver a alguien más jugando está activando las mismas partes de tu cerebro que apenas han tenido la oportunidad de enfriarse. De lejos, cuando ves a tu sucesor peleando, parte de tu cerebro está sigue jugando .
Y hay más Hay una cosa psicológica llamada favoritismo del endogrupo. Básicamente, no se necesita casi nada para que las personas se identifiquen como un grupo y de inmediato no les gusten las personas que no están en él. Literalmente nada. Una vez, un experimento famoso vio a una maestra dividir su clase en dos grupos, ojos azules y ojos marrones, como parte de una lección sobre prejuicios raciales. Luego les dijeron a los niños que los ojos azules eran mejores, y al final del día estaban ridiculizando y persiguiendo abiertamente a los ojos marrones. Eso fue todo lo que les tomó a los niños formar grupos que se veían como enemigos.

Si algo tan insignificante como el color de los ojos puede unir a las personas, ¿qué hay de ti y de la persona que estás viendo jugar mientras comparten esa lucha por sobrevivir? Te conviertes en un 'grupo interno' y todos los demás se convierten en el 'grupo externo', lo que lleva a una 'derogación del grupo externo'. Esa es básicamente una forma elegante de decir que odias a los demás. Es posible que no te haya gustado la persona que te mató, pero ahora estás más o menos del mismo lado, por lo que te gusta aún menos la gente que intenta matarlos.
Al menos, para la mayoría de las personas, es solo humano preocuparse por otras personas, especialmente cuando las ves luchar contra la adversidad. Es solo que los juegos en línea suelen enmarcar las cosas de la peor manera posible por eso. El anonimato generalmente siempre hace que la gente sea un idiota, por ejemplo. Mientras que las killcams, o cámaras de espectadores más generales, separan y evitan que veas a los rivales como humanos: una técnica clave utilizada por militares, gobiernos y grupos de odio para que sea más fácil herir a las personas. Fortnite, por otro lado, no solo te pone directamente en el lugar de alguien que intenta hacer lo que estabas haciendo, sino que tiene una intimidad que te permite identificarte con la persona que lo hace. Si más juegos pudieran hacer eso, entonces tal vez el mundo en línea sería un poco mejor para todos.
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