Como jugador por primera vez de Destiny 2: Beyond Light, estoy confundido pero completamente enamorado

Destino 2 Más allá de la luz

(Crédito de la imagen: Bungie)





Muchas personas en mi vida me han instado a jugar Destiny 2 durante años, ya sean mis compañeros de trabajo, mi pareja o un tipo borracho al azar en el antro que me escuchó hablar sobre mi trabajo. Siempre me negaría rotundamente. 'Es demasiado', decía, 'No lo entiendo', insistía. Ahora, con alrededor de diez horas de Destiny 2: Beyond Light en mi haber, puedo decir con confianza que es demasiado, y todavía no lo entiendo, pero me encanta de todos modos.

El fragmento legendario que rompió la espalda de este terco camello fue cuando mi amigo Gita me dijo que Destiny 2 proporcionaría 'vibraciones sin pensamientos' con la mecánica de un 'tirador perfecto'. 'Si alguna vez jugaste a Halo, entenderás por qué a la gente le encanta esto', me envió un mensaje de texto. 'Pasé dos años seguidos jugando Halo 3', respondí. Así que compré Beyond Light.

Destiny 2: Beyond Light es una expansión masiva y la primera parte de una trilogía de expansiones que se lanzará hasta 2022. Te lleva a un nuevo mundo de hielo llamado Europa y te brinda un nuevo poder de congelación llamado Stasis. Nada de esto significa nada si no has jugado a Destiny 2 antes, especialmente teniendo en cuenta que una gran parte del contenido del juego se eliminó para dejar espacio para las golosinas de Beyond Light. Pero la confusión que encontrarás como jugador primerizo de Destiny 2 pronto se ve eclipsada por la emoción que sentirás al atravesar innumerables enemigos por una razón muy poco clara. Ya tenemos un Reseña de Destiny 2: Más allá de la luz de nuestro experto residente en Destiny, Austin Wood. Pero, ¿cómo es Destiny 2: Beyond Light para un jugador primerizo? Déjame decirte.



Destiny 2: Más allá de la tradición

Revisión de Destiny 2 Beyond Light en progreso

(Crédito de la imagen: Bungie)

Seré honesto, jugué alrededor de una hora de Destiny 2 justo antes de que cayera Beyond Light, pero no tuve muchas posibilidades de hacer nada más allá de la introducción del nuevo jugador ahora saltada. Debido a que técnicamente ya jugué una versión de la introducción, cuando vuelvo al juego después del lanzamiento de Beyond Light, no me llevan de inmediato a la introducción renovada del jugador, que te da la oportunidad de instalarte en el confuso mundo de Destiny 2. Esa nueva introducción incluye un puñado de misiones que te permiten probar nuevas armas, encontrar engramas y navegar por la interfaz de usuario para comprender mejor las misiones, las colecciones, las recompensas y los asaltos, todo sin acercarte a la Torre, el eje central del juego. Es una introducción mucho mejor para los novatos que la que yo enfrenté (regresé y la jugué recientemente, y es excelente). En lugar de una introducción de jugador más suave, me lanzan a la nueva campaña de Beyond Light y dejo caer mis botas en el terreno nevado de Europa.



Inmediatamente no tengo ni idea de lo que está pasando. Nolan North, el robot flotante, habla de lecturas extrañas. Me atacan unas arpías flotantes. Poco después, estoy viendo a un hombre insecto encerrado en hielo por alguien que, solo puedo suponer, es su enemigo mortal. Los personajes hablan de 'la oscuridad' y lamentablemente no se refieren al éxito de 2002 'Creo en una cosa llamada amor'. Me tomo un segundo para buscar en Google 'Destiny 2 lore' e inmediatamente me siento abrumado por los resultados, pero después de unos minutos aprendo que Oscuridad = malo, Luz = bueno. Excepto que la dicotomía parece menos concreta en Beyond Light que nunca, ya que pronto abrazas el poder de la Oscuridad para obtener una nueva habilidad: Stasis.

Pero más allá de la comprensión más rudimentaria de la tradición de Destiny obtenida de la apertura original del nuevo jugador, todavía estoy bastante perdido y completamente imperturbable por el elenco de personajes que regresan, ya que no tengo idea de quiénes son. El Exo Stranger, cuya llegada parece que debería provocar emoción, me entrega la habilidad Stasis y básicamente dice: 'Sé que solía decir que esto era malo, pero ahora es bueno'. Ella parece... insulsa, en el mejor de los casos. Variks habla con extraños acertijos sobre una especie con la que no estoy familiarizado, y su diálogo está interrumpido aleatoriamente por clics que no tienen un significado claro para mí: ¿está enojado? ¿Entusiasmado? ¿Aclarándose la garganta? Tampoco entiendo la importancia de los otros destinos que puedo visitar, más allá de comprender que muchos de ellos fueron saltados para el debut de Beyond Light.

Durante las primeras horas, esta falta casi total de conocimiento de la tradición es como un dolor persistente en la parte posterior de mis globos oculares. Me llena de esta extraña amenaza existencial con temática de Destiny. ¿Qué estoy haciendo? ¿Por qué lo estoy haciendo? ¿Importa algo de lo que estoy haciendo en el gran esquema de las cosas? Como alguien que nunca antes ha jugado un MMO, siento un deseo ardiente de comprender el impulso detrás de mis acciones, las motivaciones detrás del objetivo de aumentar los números. Pero es difícil entender eso con Destiny 2, y con Beyond Light cambiando tan claramente el curso en términos de las reglas morales de este universo, rápidamente me frustro.



Pero luego, mientras disparo un lanzagranadas a un robot gigante que explota al contacto, el combate sumamente fluido activa el interruptor 'sin pensamientos, cabeza vacía' y, de repente, estoy en piloto automático, como un Tesla autónomo. llevándome a través de las sinuosas carreteras del noroeste del Pacífico y hay rock ligero de los 70 en el sistema de sonido Bang & Olufsen. El combate de Destiny 2 es tan bueno que no me importa lo que esté haciendo. Trama quien? Nunca la conocí.

Destinado a la grandeza

Destino 2 Más allá de la luz

(Crédito de la imagen: Bungie)



Oh dulce viajero, el combate en este juego es virtualmente incomparable. Cada arma se siente sumamente diferente y divertida. Comienzo con una pistola que es bastante inocua, pero pronto pongo mis manos en un cañón de mano y tengo una sensación de satisfacción muy retorcida al dispararle a Fallen en el cráneo. Siguiendo el sabio consejo de Austin Wood, elijo jugar como brujo, una clase de guardián que se especializa en combinar armas con poderes mágicos. Incluso desde el primer tiroteo, en el que todavía estoy tratando de recuperar mis piernas espaciales, el combo se rompe como una banda elástica tensa, como la versión ideal de un Mass Effect Vanguard (en el que el combate de Destiny 2 es realmente bueno).

Rápidamente encuentro un patrón que me hace sentir como el Terminator of the Fallen: dispara algunas rondas con el cañón de mano, arroja una granada de fuego a un grupo de Dregs, deja caer una grieta curativa, cambia a un lanzagranadas y saca una granada. . Enjuague, repita. Cuando obtengo mi primera habilidad Supercargada y una espada llameante aparece en mis manos, grito audiblemente. esta mierda es mala culo .

Destiny 2 cuenta con el tipo de combate que te hace añorar los buenos días de Halo 2. Es desafiante y exige tu atención absorta, ya que la IA enemiga está lejos de ser inepta, y el trío de armas en tu cadera no se debe usar a la ligera: elegir qué arma usarás para deshacerte es un gran arte. las hordas Sería difícil encontrar algo tan satisfactorio como adaptarse a una cadencia de combate que es como un tango de ciencia ficción mortal, con explosiones elementales disparándose a su alrededor y los sonidos claramente diferentes de sus armas giratorias resonando en sus oídos como un magnífico melodía. Y hay pocas otras cosas en la vida que se sientan tan gratificantes como acabar con un enemigo con la elegante bofetada de Warlock, o ver el alma de un Fallen escapar de su cuerpo mientras lo dominas con un Damietta-LR2. El combate, sencillamente, bofetadas.

Debido a la fluidez y fluidez del combate, no me importa enfrentarme a oleada tras oleada de Caídos aunque no estoy seguro de por qué estoy matando a los pobres. La reticencia inicial con la que apreté el gatillo, sin saber a quién disparaba y por qué, ha desaparecido. Ahora, soy una maldita máquina de matar, y cualquiera que se interponga en mi camino recibirá una ronda de mi rifle automático Gnawing Hunger en el pecho.

Esta vibra de 'sin pensamientos, con la cabeza vacía' es exactamente lo que necesito en este momento, y mientras avanzo a través de oleadas de enemigos, cortándolos con una espada llameante o abofeteándolos de regreso al planeta del que vinieron, me tropiezo con los detalles de la historia. y misiones de campaña que llevan aún más a casa un punto clave: ahora soy oficialmente una persona de Destiny 2.