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Cómo construir una Estrella de la Muerte: un decorador de escenarios de Star Wars lo revela todo
'No estés demasiado orgulloso de este terror tecnológico que has construido. La capacidad de destruir un planeta es insignificante al lado del poder de la Fuerza”, declaró Darth Vader, al testarudo almirante Motti después de que este se regodeara del poder invencible de su nueva estación de batalla en A New Hope.
Aunque las advertencias del Señor Oscuro finalmente sonaron verdaderas y a pesar de varias aniquilaciones posteriores, la base en forma de luna de diseño intimidante del Imperio continúa, como se reforzará en Star Wars: Rogue uno – ser una amenaza inminente en el universo de Star Wars. Este símbolo icónico de destrucción masiva, en varias formas y etapas de construcción, ha aparecido en todas las películas menos en dos hasta la fecha, una fuerza imparable a tener en cuenta.
'Los escenarios eran bastante simples pero complicados y, por lo tanto, creíbles', dice Roger Christian, decorador de escenarios ganador de un Oscar, que trabajó en los interiores originales de la Estrella de la Muerte en Elstree Studios. 'Parecía una Estrella de la Muerte en funcionamiento. [El diseñador de producción] John Barry lo quería más oscuro para que fuera casi negro, para expresar ese tipo de aspecto malvado. Era simplemente perfecto en su simplicidad: de una manera como el diseño arquitectónico de Albert Speers en Alemania, que era simple pero muy convincente cuando lo mirabas. Eso fue una especie de inspiración”, dice, refiriéndose al imponente trabajo de diseño del infame arquitecto jefe de Hitler.

En contraste con el aspecto habitable del Halcón Milenario, que Christian construyó con piezas de desecho de aviones, la Estrella de la Muerte tenía un enfoque y una estética diferentes. 'No era como el viejo mundo usado de Tatooine o el mundo de Falcon, era un mundo mucho más diseñado y preciso'. Tuvimos que encontrar cualquier cosa que pudiera tener un aspecto mucho más nuevo; más como [lo que se logró] en 2001 de Stanley Kubrick.'
El decorador de escenarios convertido en cineasta tiene buenos recuerdos de su trabajo con el diseñador de producción John Barry. 'Su talento consistía en comprender qué expresaría visualmente la actitud de un personaje. Era un conjunto enorme y costoso, así que usamos esta máquina especial de formación posterior y John descubrió que podía formar paneles de plástico y pegarlos para que tuvieran una especie de uniformidad.'
El juego de compactadores de basura de la Estrella de la Muerte resultó ser otro desafío para Christian. '¡Construimos el foso y lo llenamos de agua y luego me di cuenta de que íbamos a tener a los actores allí [risas]! Así que no pude poner toda la chatarra pesada que se veía muy bien allí porque se habrían lastimado y se habría hundido porque era demasiado pesado”, revela. 'Al final conseguí que el taller del yesero los convirtiera en poliestireno. El problema era que cada vez que se rompe el poliestireno se ve el blanco, así que también tuvimos que inyectarlo para que no estropeara la toma”.
Con Rogue One dependiendo de la recuperación de los planos de la estación de batalla, todos los ojos estarán puestos en el éxito que han tenido Gareth Edwards y su equipo creativo en replicar el ahora icónico diseño de 40 años.
'Hasta ahora, con lo que JJ Abrams logró en La fuerza despierta , han sido muy reverentes [a los originales], por lo que sin duda será interesante verlo', dice entusiasmado Christian. 'Cuando estaba en el plató de la original, era increíble y cuando lo ves en una película es creíble. Para mí, es por eso que el diseño perdura: no parece un set de ciencia ficción”.
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