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Coleccionables de Resident Evil 7: archivos, monedas antiguas, Mr Everywheres y guía de ubicación de cintas de video
Casa Principal (Parte 2)

Archivo 19/32: Diario de Lucas
Sube las escaleras en la casa principal y desbloquea la habitación de los niños con la llave de la serpiente. A su izquierda, al entrar, hay una mesa auxiliar con este archivo junto a una pila de juegos.

Archivo 20/32: Página arrancada del diario
Ahora date la vuelta y mira encima de la cómoda con el espejo roto en busca de otro archivo.


Cinta de video 3/4: Feliz cumpleaños
A continuación, debemos subir al ático, así que examine el trofeo con una pantalla en la parte superior, luego gírelo para revelar un botón para presionar. Sube por la escalera que baja y abre el armario que tienes delante en el ático para encontrar esta cinta de vídeo.

La solución al rompecabezas de la cinta de video, que puedes ver cerca en la Sala de Recreación o en la Caravana, es la siguiente:
- Recoge la vela, ve a la sala de pasteles.
- Abre la cerradura del gabinete de pared para obtener la muñeca de paja ingresando a Hanging Body, Bird on Grave, Baby (ver la imagen de arriba)
- Recoge la llave de cuerda del barril.
- Enciende la estufa en la cocina y luego quema la muñeca de paja para obtener el dedo ficticio.
- Encienda la vela en la cocina y luego úsela para quemar la cuerda que mantiene la puerta cerrada cerca de las pantallas en la pared.
- Ve al final de la habitación contigua llena de globos y recoge el globo del suelo junto a la mesa.
- Usa el globo en la tubería de gas cerca de la cocina para obtener la pluma.
- Usa el dedo simulado seguido de la pluma en la mano del maniquí, luego la llave de cuerda en su pecho.
- Usa la contraseña LOSER que recibes para abrir la cerradura en la sala de globos.
- Obtenga la manija de la válvula de la habitación contigua y úsela en la sala de pasteles para apagar el aspersor
- Enciende la vela en la cocina y luego úsala en el pastel para completar el rompecabezas.

Sr. en todas partes 12/20
Si te das la vuelta en el ático, verás un cabezón en una viga sobre la abertura de la escalera y, desafortunadamente, está demasiado lejos del alcance para un ataque con cuchillo. Para ahorrar munición, puede sacarla con una sola unidad de combustible Burner presionando rápidamente el gatillo.



hacha de juguete
En la esquina más cercana a la escalera encontrarás un hacha de juguete y una escopeta modelo. La escopeta modelo puede reemplazar la que sostiene la estatua en el salón principal, y el hacha de juguete se usa para resolver un rompecabezas en el patio. En la esquina suroeste encontrarás un proyector con un zócalo, y si usas el hacha de juguete puedes crear una sombra 7 para llenar el espacio y desbloquear el cofre, dándote un estabilizador para aumentar permanentemente tu velocidad de recarga.


Archivo 21/32: Memo de reloj
Vuelva arriba en el salón principal, use la llave de serpiente en la puerta opuesta para ingresar al dormitorio principal, luego lea la nota pegada en el globo. Si no desea retroceder, la hora que debe ingresar es 10:15.

mochila
Ahora abra la puerta de la sala de almacenamiento, donde verá una mochila para aumentar su capacidad de inventario justo al frente en algunos estantes.


Foto del tesoro 3/3
También en la sala de almacenamiento, encontrarás una foto del tesoro en un taburete en la esquina. Recuerda la imagen, ya que cuando pasas al Área de prueba y tienes que esquivar las bombas trampa, encontrarás este lugar oculto en la esquina de una de las salas iniciales para obtener el Kit de reparación 2/2.
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