Clases de Divinity: Original Sin 2: elige la clase adecuada para tu estilo de juego preferido

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)





Las clases de Divinity: Original Sin 2 son un poco más flexibles que las que se encuentran en otros juegos de rol, pero aún puedes elegir una para comenzar tu juego. El conjunto de creación de personajes es increíblemente detallado, ya que puedes elegir todo, desde tu raza, detalles de fondo sobre tu personaje e incluso con qué instrumento representarlo. También te ofrece una selección de diferentes clases para elegir, aunque podrías hacer la tuya si quisieras.

Vamos a desglosar exactamente lo que hace cada una de las clases de Divinity: Original Sin 2. De esa manera, podrá comenzar sabiendo exactamente cuál elegir según su estilo de juego preferido. Por supuesto, puede que te encante el aspecto de todos ellos, en cuyo caso tendrás más conocimiento, pero no estarás más cerca de tomar una decisión. De cualquier manera, aquí están las clases de Divinity: Original Sin 2 y lo que hacen.

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Mago de batalla

Clases de Divinity Original Sin 2 - Battlemage

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Battlemage es para aquellos a quienes les gusta estar en medio del caos que pueden causar. La combinación única de habilidades de corto alcance de Warfare y los efectos de estado que puedes causar con Aerotheurge te permiten controlar el flujo de la batalla. Puedes derribar a los oponentes con Battering Ram, cegarlos con Blinding Radiance o incluso aturdirlos con un Shocking Touch. Es una excelente opción para aquellos a los que les gusta estar en el centro de cada batalla.



Clérigo

Divinity Original Sin 2 clases - Clérigo

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Si prefieres permanecer en la lucha el mayor tiempo posible, el Clérigo es una buena opción para ti. Tienen acceso a las habilidades curativas del hidrosofista, así como a los hechizos de daño del nigromante. El objetivo principal del Clérigo es acercarse y causar daño con armas, mientras drena la salud de sus enemigos usando la habilidad Blood Sucker, se cura a sí mismo con Restauración e incluso evita que sus enemigos se curen con un Toque decadente.



Conjurar

Divinity Original Sin 2 clases - Prestidigitador

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Pelear con tus propias manos es para personas que no pueden invocar demonios de otra dimensión; en otras palabras, no es para ti. El Conjurador utiliza la habilidad de Invocación para asegurarse de que nunca estén en peligro de tener que ensuciarse las manos. Pueden invocar a un compañero con Conjure Incarnate, invocar torretas con Elemental Totem e incluso pueden infligir daño elemental aleatorio con Dimensional Bolt.



Encantar

Divinity Original Sin 2 clases - Encantador

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El Encantador utiliza las habilidades de hidrosofista y aerotheurge para desempeñar un papel de apoyo importante. Colocan enormes campos de agua aturdidora usando Lluvia y luego desatando una Descarga eléctrica. Si eso no es suficiente, también pueden congelar el agua con Hail Strike. Son maestros del combate ambiental y pueden detener a los enemigos en seco de varias maneras.

Combatiente

Divinity Original Sin 2 clases - Luchador

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Esta es una excelente opción para aquellos a quienes les gusta mantener una estadística de armadura alta. Te permite hacer caso omiso de todos los ataques físicos, excepto los más brutales, gracias a un dominio de las habilidades de Guerra y Geomancer. Pueden aumentar aún más su armadura gracias a la habilidad Fortificar, tirar de un Capitán América con la habilidad Escudo rebotador e incluso derribar a sus oponentes con la habilidad Pisotón de batalla.

Inquisidor

Divinity Original Sin 2 clases - Inquisidor

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No es exactamente el malvado Inquisidor de los juegos de Dragon Age, pero tampoco es exactamente un brillante ejemplo de cómo ser bueno. El Inquisidor tiene habilidades tanto de Guerra como de Nigromancia que les permiten infligir daño a sus enemigos mientras les quitan la vida. Significa que pueden quedarse en la refriega durante mucho más tiempo. Incluso pueden drenar enemigos desde lejos con la habilidad Mosquito Swarm, lanzarse a la batalla usando Battering Ram y luego beber sangre y curarse con la habilidad Bloodsucker.

Caballero

Divinity Original Sin 2 clases - Caballero

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Pocas clases son tan sencillas como el Caballero, pero son buenas en lo que hacen. Renunciando a cualquier tipo de sutileza en favor del daño puro, el Caballero usa enormes armas a dos manos y un vasto conocimiento de la guerra para dejar a sus enemigos diezmados a su paso. Comienzan con las habilidades Battle Stomp, Battering Ram y Cripply Blow, todas las cuales sirven para evitar que los enemigos tengan la oportunidad de tomar represalias.

Metamorfosis

Clases de Divinity Original Sin 2 - Metamorph

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Una clase completamente nueva para Divinity: Original Sin 2, Metamorph puede cambiar su forma para obtener las habilidades de otros animales. El conjunto de habilidades Polymorph es único en el sentido de que cada punto que pones en él te otorga un punto de estadística adicional para gastar. Junto con eso, tiene una mezcla de habilidades mágicas y físicas. Comienzas con la capacidad de convertir a tus enemigos en pollos con Chicken Claw, la capacidad de cargar con Bull Horns e incluso un ataque de largo alcance en forma de Tentacle Lash.

guardabosque

Divinity Original Sin 2 clases - Guardabosques

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

El Ranger tiene acceso a las habilidades Huntsman y Pyrokinetic que le otorgan un estilo de juego único. Peace of Mind no solo protege contra una gran cantidad de aflicciones, sino que también te permite aumentar tus estadísticas y tu precisión. Mientras tanto, puedes usar Ricochet para golpear múltiples objetivos e incluso infundir tus flechas con los elementos mismos con Elemental Arrow.

Pícaro

Clases de Divinity Original Sin 2 - Pícaro

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Un pícaro de doble empuñadura es justo lo que quieres si te gusta adoptar el enfoque sigiloso y te encanta apuñalar a tus enemigos por la espalda para causarles un gran daño. Tienen acceso al conjunto de habilidades Scoundrel y comienzan con la capacidad de moverse detrás de un oponente y apuñalarlo con Backlash, lanzar cuchillos desde lejos con Throwing Knife e incluso obtener puntos de acción adicionales con Adrenaline.

Espada oscura

Clases de Divinity Original Sin 2 - Shadowblade

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Esta clase toma lo que hace el Pícaro y lo modifica en una nueva dirección. Si bien Shadowblade todavía se trata de puñaladas por la espalda y sigilo, agregan algunas habilidades Polymorph con sus habilidades Scoundrel para mantener las cosas un poco más variadas. Como resultado, pueden convertir a los enemigos en pollos con Chicken Claw, transportarse detrás de ellos con Backlash e incluso desaparecer por completo con Chameleon Cloak.

Caminante

Divinity Original Sin 2 clases - Caminante

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Una extraña mezcla de Huntsman y Geomancer, el Wayfarer se trata de mantenerse alejado de los enemigos mientras reparte daño. La geomancia les permite ralentizar a los enemigos con ataques como Fossil Strike, mientras que pueden usar la habilidad Huntsman Pin Down para evitar que sus objetivos se muevan. Incluso pueden cambiar el daño de sus flechas usando la habilidad Puntas de flecha elementales.

Bruja

Divinity Original Sin 2 clases - Bruja

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

La bruja es otra clase híbrida, con acceso a las habilidades Scoundrel y Necromancer. Sacan la fuerza de sus enemigos con ataques como Mosquito Swarm antes de ponerlos a dormir con cloroformo. Incluso pueden convertir los cuerpos de sus enemigos en aliados usando Raise Bloated Corpse. Es una clase técnica interesante que recompensa la buena estrategia con una potente combinación de habilidades.

Mago

Clases de Divinity Original Sin 2 - Mago

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Una clase de mago puro, el mago usa habilidades tanto pirocinéticas como de geomancer para infligir daño en un área enorme. Pueden ralentizar a los enemigos y hacer que aparezcan manchas de aceite con Fossil Strike antes de encenderlos con Searing Daggers. Si los enemigos se acercan, pueden usar Ignition para infligir daño a todo lo que los rodea, haciéndolos poderosos a corta y larga distancia.

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