Cinco cosas que debes saber sobre el modo franquicia de Madden 19





Confirmado para una fecha de lanzamiento del 10 de agosto, ha sido un E3 prometedor para loco 19 . Devin Wade y Colt Cruise están de regreso regresando al modo historia Longshot: Homecoming, y la revelación de la imagen de Shaquem Griffin hizo que una comunidad a menudo cínica sonriera sin excepción: Griffin es el primer jugador con un solo brazo seleccionado en el draft de la NFL. Sin embargo, el modo de franquicia es la esencia de la serie y el principal punto de discusión entre esa comunidad antes de Madden 19.

Hemos criticado repetidamente a la franquicia en los últimos años por parecer una ocurrencia tardía del equipo de desarrollo, pero el gran espectáculo de Los Ángeles sugiere que la marea puede estar cambiando. A continuación se presentan cinco razones por las que, sobre la base de E3, el modo finalmente tiene la oportunidad de recuperar la magia de sus maravillosos años de PS2.



Los comportamientos de QB hacen que su señal de llamada sea importante

El núcleo de cualquier franquicia es su mariscal de campo, y la selección del equipo de este año desde el principio no solo será fundamental debido a los atributos generales, sino que también querrá conocer sus mariscales de campo. El desarrollador EA Tiburon insiste en que se ha esforzado arduamente para que las personas que llaman se vean y jueguen como sus contrapartes de la vida real.

Estudiamos horas de video y vimos QB en toda la liga para identificar qué hace que cada QB sea único en sus comportamientos y gestos antes del chasquido y comenzamos a reflejar eso en Madden, dice el diseñador principal de juego Clint Oldenburg. Aaron Rodgers se ajusta la almohadilla del muslo todo el tiempo. Patrick Mahomes es muy deliberado al hacer ajustes previos al chasquido. Todos estos comportamientos se reflejarán en Madden 19 en múltiples niveles, incluidos Contextual (inquietud), Funcional (ajustes previos al ajuste) y Audio (todos los QB compatibles tendrán cables en el campo contextualmente correctos asociados con cada animación de firma). Estamos lanzando con un puñado de NFL QB totalmente compatibles y actualizaremos más a través de actualizaciones posteriores al lanzamiento.



Los libros de jugadas se amplían para incluir esquemas

Los juegos ESPN NFL de 2K de principios de la década de 2000 todavía son venerados por su uso de esquemas ofensivos y defensivos realistas, y este es el año en que Madden finalmente alcanza a su rival perdido hace mucho tiempo. Son 14 en total, informe GameInformer . Ellos son:

Ofensa: Apertura, Carrera por la zona de la costa oeste, Carrera por la potencia de la costa oeste, Carrera por la zona vertical, Carrera por la potencia vertical, Carrera por la potencia múltiple, Carrera por la zona múltiple, Correr y disparar

Defensa: Base 4-3, Múltiple 4-3, Base 3-4, Múltiple 3-4, Tampa 2, 46



Además, EA ha buscado transformar la lógica defensiva dentro de esos esquemas. Sobre la cobertura reelaborada de Tampa 2, por ejemplo, Oldenburg dice: El enfoque principal con Cover 2 fue agregar nuevas reglas y lógica para los defensores de Middle Read y Vertical Hook. El jugador de Middle Read ahora hará un trabajo mucho mejor al llegar al medio profundo del campo para defenderse de las rutas de pase que cruzan esa área. También continuamos el trabajo con nuestros jugadores de Cloud Flat en lo que respecta a la defensa de los conceptos de ruta hi-lo y con nuevas animaciones de prensa. Eso puede sonar complejo para el jugador causal, pero es una señal de que EA se está esforzando por volver a involucrar a los fanáticos incondicionales de Madden este año.

Las clases preliminares personalizadas finalmente están llegando

He usado GR repetidamente para hacer sonar el tambor sobre la necesidad de Madden de clases de borrador personalizadas, y ahora finalmente están llegando. El editor de clase de draft del que se rumorea desde hace mucho tiempo, confirmado como oficial por EA en el tweet a continuación, está disponible a partir de la semana tres de cada temporada en modo franquicia. Al igual que en temporadas anteriores, EA generará la cosecha inicial de jugadores, pero puedes personalizar cada aspecto de ellos; o importar uno hecho en otro lugar de la comunidad. Eso significa no tener que esperar hasta Madden 20 para jugar como prospectos como Nick Bosa de Ohio State y Ed Oliver de Houston, y es probable que los creadores dedicados los tengan listos a los pocos días, no, horas, del lanzamiento de Madden 19.



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La progresión del jugador se siente más orgánica

En lo que seguramente será un movimiento controvertido, aún asigna XP a los jugadores para que progresen, pero ya no puede especificar qué atributos se actualizan. Reflexionando sobre las entregas anteriores de Madden, es fácil ver el pensamiento detrás de eso: como en FIFA y NHL, los usuarios en línea están obsesionados con la velocidad, por lo que las estadísticas individuales aumentarían constantemente en esa categoría antes que en cualquier otra.

Ahora, cuando aplicas XP al 'arquetipo' de un jugador, la nueva forma de categorizar a los jugadores dentro de sus posiciones, el juego decide contextualmente, pero con un grado de aleatorización, qué estadística aumenta. Por lo tanto, es más probable que los receptores abiertos reciban mejoras de velocidad que los linieros defensivos. No será del agrado de todos, pero debería permitir mantener el equilibrio en las ligas en línea, lo que puede entender que es una prioridad del estudio.

Hay mucha más profundidad, incluidos capitanes personalizables.

Además de enumerar los esquemas disponibles en el modo de franquicia, el artículo de Gameinformer también se enfoca en detalles más pequeños que harán las delicias de los fanáticos por su autenticidad. Por ejemplo, ahora puede elegir personalmente a sus propios capitanes, con sus camisetas actualizadas para incluir el parche de capitán ahora tradicional cuando lo haga. Los gráficos de profundidad se han revisado cuidadosamente para abarcar roles específicos de los jugadores, como receptor de tragamonedas, ala defensiva rápida y apoyador secundario. Mientras tanto, el día del draft ha sido revisado para imitar su grandeza de la vida real, con los jugadores elegidos apareciendo en el escenario frente a una multitud bulliciosa. Se esperan aún más detalles dentro de la próxima semana, y tendremos una noticia de seguimiento en los próximos días que cubrirá cualquiera que no se haya enumerado aquí.

Madden 19 se lanza para PS4, Xbox One y PC el 10 de agosto. ¿Ya está pensando en su lista de elección de modo de franquicia? Entonces echa un vistazo 7 equipos que estamos ansiosos por jugar como en Madden 19 .