Características de Madden 22: 7 cambios que debe hacer según los fanáticos

Madden NFL 21

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El Super Bowl está hecho. Los Tampa Bay Buccaneers son campeones mundiales. Tom Brady tiene su séptimo anillo. Pero no habrá tiempo de inactividad de la NFL: en cambio, todos los ojos están puestos en la próxima temporada, donde Matthew Stafford se alinea con una camiseta de los Rams, Urban Meyer entrena a los Jaguars y Brady vuelve a incendiar a los esquineros en su 21ª temporada profesional. No es diferente en el césped virtual, donde los fanáticos ya están compartiendo las formas en que quieren que se mejore el videojuego oficial de la NFL en su segunda campaña en ps5 y Xbox Serie X. Seleccionados de las redes sociales y una miríada de foros independientes, a continuación profundizamos en las siete funciones y correcciones de Madden 22 que más deseas en agosto.

1. Bloqueo, bloqueo, bloqueo, bloqueo, bloqueo

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GR ejecuta esta función anualmente y, como regla general, la primera docena de respuestas en las redes sociales insisten en que el bloqueo debería haber sido el lugar número uno. Así que este año ocupa el puesto número uno.

No hay bloqueo de carrera o bloqueo de pase en Madden 21, escribe klindraPSN en Reddit . En jugadas de pase, la línea O da un paso atrás y en una jugada de carrera, dan un paso adelante en la vida real. Pero en Madden, el único juego de la NFL basado en simulación en el mercado, casi siempre se ejecutan en bloque. Si quieres probarlo, mueve tu LB un metro y el guardia vendrá hacia ti el 75% del tiempo. Esto debe solucionarse antes de que otro jugador de baloncesto entre en el juego.

Compraré Madden 22 si se corrige la lógica de bloqueo, se corrige la cobertura de pase, los LB realmente persiguen y obstruyen los agujeros en lugar de quedarse quietos y dejarse bloquear, y el posicionamiento OL/DL no se basa en el desplazamiento/deformación o activación de animación, escribe xCoachDx encendido Operación Deportes . Honestamente, me sorprendería si uno o dos de estos sucedieran.



Corrija la línea ofensiva, escribe rumka74 en el foro oficial de EA . El bloqueo en estos juegos [es] terrible: traiga a un liniero real y pregúntele qué asignaciones [usa] en la vida real. Un pequeño problema con ese plan: el ex guardia de Washington Clint Oldenburg es el productor actual de la serie.

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Durante años en PS2, Madden implementó con éxito no solo movimientos de entrenador en jefe, sino también movimientos de coordinadores ofensivos y defensivos en toda la liga. Increíblemente, nunca se recuperó en las generaciones posteriores. Eso tiene que cambiar.

Como todos los demás, lo he estado esperando durante años y sin suerte, escribe melodicmarc en Reddit . Lo que necesitamos es muy similar a lo que había en la NCAA 2014. Coordinadores ofensivos y defensivos, [y] un carrusel de entrenadores donde los buenos ascienden y son contratados. Además [como deseo avanzado] al diseñar este sistema, también debe haber un plan para integrar entrenadores posicionales en el sistema.

Igual de importante es el árbol de habilidades, continúa. El sistema XP actual para entrenadores debe ser reemplazado por un árbol de habilidades. Este árbol de habilidades debería otorgar bonificaciones en el juego a las estadísticas, bonificaciones de desarrollo de jugadores, bonificaciones de moral, bonificaciones de retención de jugadores, bonificaciones de agente libre, etc. NFL Head Coach 08 hizo un trabajo increíble con esto y un sistema que imita eso sería ideal.



3. Menos interruptores de inmersión

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Clavar todas las debilidades de la vida real e intangibles del deporte real es imposible, por lo que cualquier simulador de la NFL siempre requerirá que suspendas tu incredulidad hasta cierto punto. Aun así, la gente de Operación Deportes ha escogido algunos loco 21 gamebreakers que mejorarían enormemente a su sucesor, si se ubican y eliminan.

Comience los juegos fríos más temprano en la temporada, escribe JasonZimmerman. ¡O por el amor de Dios, danos el control del clima! Por ejemplo, hace frío en Chicago casi todo noviembre, pero los juegos fríos no comienzan hasta la última semana de noviembre. El entrenador y todos los que corren en pantalones cortos y camisetas la semana 11 o 12 lo matan. Hablando de eso, deberíamos tener control sobre la vestimenta de nuestro entrenador.

Toda la presentación en el campo de Madden 21 es un rompeolas, agrega Americas Team. Está hecho para que la multitud competitiva en línea complete los juegos lo más rápido posible. Esto puede estar bien en línea, pero es un desastre total para los jugadores de franquicias fuera de línea. Necesitan darnos opciones de presentación como MLB The Show.

Como jugador de franquicia, el mayor factor de ruptura para mí siempre han sido los movimientos ridículos de la CPU, dice Sphinx. Firmar a un gran mariscal de campo agente libre después de renunciar literalmente a su mariscal de campo de franquicia a principios de la temporada baja. Los intercambios poco realistas son otro que me vuelve loco. Podría seguir y seguir, pero casi todo lo relacionado con CFM en este punto es una ruptura de inmersión.

4. Haz bien el Super Bowl

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La próxima generación de Madden 21 ofrece una presentación personalizada del domingo del Super Bowl que incluye a ambos equipos saliendo al césped, breves clips previos al juego de jugadores individuales y algunas líneas de comentarios personalizados, pero no es suficiente. La oportunidad de jugar, y ganar, este juego único es el pináculo de la temporada para cada jugador, equipo y fanático, por lo que se necesita más. Más preparación, más fanfarria, más momentos destacados en el juego, más empuje. Y, como señala greg_ramz7 en Twitter, más detalles:

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5. Revisión completa de exploración

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En la NFL, no hay forma de imitar las tácticas de los principales clubes de fútbol europeos y gastar su camino hacia el éxito pagando tarifas de transferencia monstruosas para jugadores de élite. En cambio, es una liga donde es imperativo fomentar el talento joven, por lo que el draft anual de la NFL debería ser clave para jugar temporada tras temporada de Madden. Con ese fin, Reddit El usuario DeuceDouglas se hace eco de los fanáticos que quieren que la exploración se renueve por completo este año.

Los exploradores regionales son la base de este cambio. Su departamento de exploración constaría de cuatro exploradores regionales (Este, Oeste, Medio Oeste y Sur) con diferentes habilidades y características. Cada explorador tendría habilidades y rasgos para diferenciar su habilidad y hacerlos más únicos. Esas habilidades/rasgos serían capacidad de evaluación, reputación, especialidad y sesgo/influenciadores. [Por ejemplo] Sesgo/Influyentes [definirían] lo que los cazatalentos priorizan o valoran más que cualquier otra cosa: podría tener varias cosas diferentes aquí, pero finalmente me decidí por Atletismo, Intangibles, Potencial y Talento.

De acuerdo con su plan, estos cazatalentos del otro lado entregarían informes de todo EE. UU., desarrollados gradualmente en el transcurso de una temporada de la NFL. Al comienzo [del proceso de exploración], cada prospecto tendría un par de viñetas. No más ingresar al draft con solo una calificación combinada en una tonelada de jugadores ... Cada semana que explora a un jugador, obtendrá 2-3 puntos hasta que esté completamente explorado. El NFL Combine luego se usaría para afinar los prospectos en la parte superior de su tablero de draft. [Eso] funcionaría como en la vida real, donde habría alrededor de 330 jugadores con datos combinados y alrededor de 120 sin ellos. [También habría] una pestaña universitaria que muestra las estadísticas de los jugadores, así como los premios y elogios.

6. Asistencia dinámica

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Un Bengals 1-14 con un estadio lleno de fanáticos saltando arriba y abajo rompe Madden 21 para mí, escribe loungefly85 en Operación Deportes . Es una pena que la NFL exija que no tengan una asistencia dinámica. [Claramente] absolutamente quiere que la gente crea que cada boleto está vendido y que cada grupo de fanáticos es un grupo rabioso de fanáticos diversos e idealistas que usan camisetas de $ 80.

Es difícil no estar de acuerdo con este, tanto en términos del deseo del cartel de una asistencia dinámica adecuada como del motivo de su no inclusión. Como GR explicó en nuestra revisión de 13 funciones de juegos deportivos perdidas, las multitudes cada vez menores se eliminaron de la serie a pedido de la NFL.

Incorporamos una asistencia precisa para todos los equipos, y Jacksonville siempre tuvo estos terribles resultados”, dijo un ex productor de EA Tiburon. Deportes Ilustrados . 'El dueño de los Jags se enojó mucho cuando escuchó que había asientos vacíos cuando jugaste como su equipo en el juego. El equipo llamó a la NFL y tuvimos que arreglarlo de inmediato.

7. Equipos clásicos

John Madden Fútbol

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¿Por qué Madden no hace equipos clásicos y equipos de todos los tiempos como lo hace NBA 2k? pregunta murdlelicious en el foros oficiales de EA . Esas son algunas de sus mejores opciones para jugar. Me encantaría jugar con los equipos de mi infancia todo el tiempo. Creo que esto sería un gran éxito para la franquicia de Madden.

Él no está equivocado. NBA 2K21 es un paraíso para los fanáticos de los deportes retro, con más de 60 equipos legendarios que se pueden jugar de inmediato, incluidas siete versiones diferentes de Los Angeles Lakers y Chicago Bulls. Dado el orgullo que la NFL pone en su Salón de la Fama, es una pena ver a jugadores como Deion Sanders, Reggie Wayne y Dan Marino limitados a Ultimate Team. Pero ahí radica el problema: mientras los jugadores continúan gastando dólares reales en la búsqueda de esas tarjetas FUT tan buscadas, es poco probable que EA las regale en otro modo de forma gratuita.