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Bungie explica el nuevo sistema de energía de Destiny 2 y cómo rotará el equipo
(Crédito de la imagen: Bungie)
El nuevo sistema de poder de Destiny 2 rotará las armas y armaduras legendarias cada cuatro estaciones.
Siguiendo los comentarios anteriores del director Luke Smith, el equipo de Destiny 2 en general explicó los próximos cambios de poder del juego en su último entrada en el blog . En pocas palabras, las armas y armaduras legendarias tendrán un límite de poder a partir de la temporada 12 al comienzo del año 4. Este límite de poder se establecerá en el límite de poder del jugador durante las próximas tres temporadas después de su lanzamiento, lo que le dará a cada pieza de equipo cuatro Total de temporadas (o un año) de protagonismo. Una vez que terminen esas cuatro temporadas, ese equipo legendario quedará oficialmente por detrás del límite de poder del nuevo jugador, en el que los jugadores deberán obtener equipo nuevo para alcanzar el nuevo límite.
El equipo de las temporadas 1 a 8 tendrá un límite de potencia de 1010, mientras que el equipo de la temporada 9 a 12 'será infusible para los límites de potencia de los nuevos jugadores durante un año después de su lanzamiento'. En otras palabras, al equipo que obtuviste en Season of Dawn le quedan aproximadamente siete meses, y al equipo que acabas de ganar en Season of the Worthy le quedan aproximadamente 10 meses. Como nota al margen, las imágenes en la publicación de Bungie sugieren que la temporada 11 aumentará el límite de potencia a 1060.
Tenga en cuenta que el equipo antiguo no desaparecerá por completo, ni quedará inutilizable. Simplemente no podrá alcanzar la potencia máxima, lo que realmente solo importará en las actividades principales. y gracias a el verdadero sistema de transfiguración de armadura que llegará en el año 4, siempre podrás conservar el aspecto de una armadura antigua. Además, Bungie está planeando una nueva ranura de modificación de temporada para la temporada 12 y posteriores que aceptará todas las modificaciones introducidas a lo largo de un año completo, simplificando el sistema actual en el que las ranuras de modificación de armadura saltan entre tres temporadas adyacentes.

(Crédito de la imagen: Bungie)
Esta rotación se aplicará a casi todas las armas y armaduras legendarias, pero las exóticas no tendrán un límite de potencia, y Bungie dice que las armas y armaduras de las incursiones Last Wish y Garden of Salvation también tendrán excepciones y tendrán un nivel de potencia máximo más alto. .' No está claro hasta qué punto el equipo de incursión estará exento, pero espero que se caiga en algún momento del año 4 para que la próxima incursión pueda ocupar un lugar central.
Bungie dice que nunca actualizará directamente los límites de potencia del equipo antiguo, pero puede volver a emitir el equipo antiguo con un nuevo nivel máximo de potencia en futuras temporadas. Aquí está la esperanza de que Bungie ponga mucho más énfasis en la creación de equipo nuevo y emocionante en lugar de volver a lanzar cosas viejas, porque desde que se anunció por primera vez esta rotación de Power, los jugadores se han preocupado de que terminarán volviendo a moler el mismo equipo viejo. Afortunadamente, parece que Bungie planea hacer cosas geniales con el espacio de diseño que liberará este sistema.
“La introducción de Max Power Level nos permitirá crear equipos nuevos y emocionantes con mayor frecuencia sin preocupaciones significativas sobre el aumento permanente de la potencia, lo cual es insostenible en cualquier juego”, dice Bungie. 'Esto también debería abrir construcciones creativas y experimentales, temporada tras temporada, al tiempo que le permite anticipar y prepararse para cómo cambiará la caja de arena con el tiempo'.
Grandes cambios en el botín también llegarán a Destiny 2 , incluidas Armas expertas para pruebas, botín exclusivo de la lista de reproducción, cosméticos pinnacle y más.