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Bravely Second: revisión de la capa final
Nuestro veredicto
Un gran sistema de combate y un mundo retenido por opciones de diálogo que rompen la inmersión.
ventajas
- El arte en las ciudades es impresionante entre los mejores en 3DS
- Defaulting y Braving le dan un giro elegante al combate por turnos.
Contras
- Las referencias a la comedia y los gags se pierden mucho más de lo que aciertan.
- El juego rompe la cuarta pared y tu inmersión con ella
Veredicto de GamesRadar+
Un gran sistema de combate y un mundo retenido por opciones de diálogo que rompen la inmersión.
ventajas
- +
El arte en las ciudades es impresionante entre los mejores en 3DS
- +
Defaulting y Braving le dan un giro elegante al combate por turnos.
Contras
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Las referencias a la comedia y los gags se pierden mucho más de lo que aciertan.
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El juego rompe la cuarta pared y tu inmersión con ella
Bravely Second es un juego increíblemente difícil del que hablar sin sonar como un completo bicho raro, y empeora aún más cuando comienzas a incluir algo de la terminología del juego, como los puntos Brave y Abilinking. Ciertamente hay una barrera de conocimiento significativa aquí, pero persiste y detrás de toda esa bravuconería encontrarás una aventura sólida.
Ambientada dos años y medio después de los eventos del original, Bravely Default, Second sigue la historia de Crystalguard Cavalier Yew, quien se propone rescatar al Papa Agnès después de que el malvado Kaiser Oblivion la secuestra abruptamente. La traición, el peligro, el romance y muchas peleas siguen a medida que te encuentras con personajes nuevos y antiguos en tu viaje. Es una configuración sencilla, pero la tradición del mundo de Luxendarc es profunda: si bien el juego hace un buen trabajo al informarte sobre la historia, aún te perderás mucho si nunca terminaste el último juego. También tiene mucho en común con títulos anteriores de Final Fantasy, incluidos nombres de elementos como Phoenix Downs y una trama que sigue las aventuras de cuatro guerreros de la luz y sus escapadas con cristales.

El sistema de batalla es casi exactamente el mismo que antes y es lo más destacado de la serie. Puedes elegir atacar normalmente, Predeterminado en tu turno para aumentar brevemente la defensa y ahorrar un turno, o Valiente usando varios turnos a la vez. Es una versión muy buena del combate por turnos que agrega una nueva capa táctica a los procedimientos. ¿Cargas hacia adelante varias veces para golpear con fuerza, pero luego te arriesgas a no atacar durante varios turnos, o esperas tu momento y juegas a la defensiva hasta que estés listo para atacar?
También hay 30 trabajos (clases AKA) para elegir, que desbloquearás a medida que avanzas. Comenzarás como un simple Freelancer que usa golpes de espada para atacar y puede aprender habilidades útiles como Examinar para aprender sobre los monstruos a los que te enfrentas, pero pronto podrás ejercer una poderosa magia elemental con la clase Wizard (quien, útilmente , puede lanzar hechizos tanto defensivos como ofensivos), o equipar varias armas a la vez como auriga (básicamente, un guerrero inspirado en un caballo). También tienes tus Caballeros, Ladrones y Magos Blancos estándar, pero las cosas se ponen un poco raras cuando llegas al Patissier (que puede crear dulces que reparten varios efectos de estado peligrosos como veneno y parálisis) y Catmancer (que aprende ataques de los enemigos y los usa absorbiendo elementos). A pesar de que hay tantos de ellos, cada uno de los trabajos se siente único y bien equilibrado. No existe una forma 'mejor' de organizar tu fiesta: el sistema es lo suficientemente flexible como para que elijas tus favoritos.

La lucha se ha modificado desde la última entrada para simplificar las cosas. Ahora puede guardar ajustes preestablecidos para que cambiar de trabajo sea mucho más fácil, y si mata a todos sus oponentes en un turno, puede desafiar una segunda ola de inmediato para obtener una recompensa mayor, lo que resulta útil cuando intenta aumentar su nivel.
Si bien estas cosas definitivamente ayudan a agilizar los procedimientos, sin embargo, todavía se siente anticuado en algunos aspectos. Si bien esta vez hay menos trabajo para subir de nivel normal, aún se encontrará repitiendo sus pasos para aprovechar al máximo los nuevos trabajos. Tener una gama tan amplia de estilos de lucha diferentes para experimentar es una alegría, pero desbloquear nuevas habilidades para ellos es difícil, ya que tienes que nivelar cada uno desde cero para cada miembro individual del grupo. Puede avanzar sin la necesidad de cambiar de trabajo con demasiada frecuencia si lo prefiere, pero si desea probar completamente de lo que es capaz su grupo, tendrá que trabajar mucho.

Pero si bien el mundo es hermoso y el sistema de batalla es divertido, Bravely Second falla en lo que respecta a sus diálogos y personajes. Tienes tu melodrama típico a raudales, pero de vez en cuando trata de calzarte en la comedia y extrañas referencias a la cultura pop. No hay nada intrínsecamente malo en ser tonto o hacer una broma: puede ayudar a romper la tensión y revelar lados más suaves a guerreros endurecidos, pero Bravely Second simplemente nunca lo hace bien. Elige los momentos más extraños para hacer una parodia sobre el pastel, y en un momento incluso rompe la cuarta pared al hacer que Yew te acuse como jugador por juzgarlo como un cobarde. Estas cosas están destinadas a burlarse de los tropos y clichés trillados en el anime y otros juegos, pero depende demasiado de que estés involucrado en la broma. Su humor no es universal, por lo que en lugar de parecer un poco divertido y descarado, simplemente te sientes rompiendo como battenberg en el agua del baño.
El elenco también es… digamos, raro. Los miembros del grupo que regresan, Edea y Tiz, son sin duda simpáticos, pero el nuevo héroe Yew es demasiado dramático y quejumbroso; no puedes evitar sentirte irritado por él, ya que embellece en exceso las historias de su diario de la misma manera que ese molesto amigo que tienes. que se jacta de cómo fueron víctimas en las situaciones más mundanas. Oh no, saliste a caminar bajo la lluvia y ahora estás triste porque estás mojado? Qué lindo.

Magnolia es igualmente peculiar. Si bien ser una guerrera de la luna probablemente viene con un grado inherente de rareza, por alguna razón todo lo que dice tiene una floritura de balbuceo francés al final. Tiene la intención de dar la impresión de que es exótica, pero simplemente agregar un acento no es suficiente para definir un rasgo de personalidad completo. Tampoco ayuda que si alguna vez aprendiste un poco de francés básico, rápidamente te darás cuenta de que ella se está repitiendo a sí misma como una loca.
Es la acumulación de estas pequeñas cosas lo que defrauda a Bravely Second. Tiene las partes adecuadas para una buena aventura de rol, pero todas esas pequeñas molestias te sacan del momento. Se siente como si estuvieras jugando a través de una lámina de vidrio: claro, puedes ver y apreciar lo exquisito que es, pero nunca puedes conectarte realmente con él.

Este sigue siendo un gran juego de rol pequeño con uno de los mejores giros en el combate por turnos en la memoria reciente, por lo que si eres fanático del género o disfrutaste del Bravely Default original, todavía hay mucho que amar aquí. Simplemente no esperes una aventura fluida o una historia para recordar.
Esta reseña también aparece en Revista GamesMaster .
El veredicto 3.53.5 de 5
Valientemente segundoUn gran sistema de combate y un mundo retenido por opciones de diálogo que rompen la inmersión.
Más información
| Género | Juego de rol |
| Descripción | La secuela de Bravely Default. |
| Plataforma | '3DS' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Clasificación pendiente' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |