Bookworm Adventures: Reseña del Volumen 2

Los palos y las piedras pueden romperte los huesos, pero son las palabras las que realmente te arruinarán.

ventajas

  • Como Puzzle Quest con Scrabble
  • Desafía tu creatividad
  • Pulido
  • equilibrado
  • y variada jugabilidad

Contras

  • Posible ganar con baratura
  • Los elementos de RPG son bastante ligeros
  • Si no te gustan las palabras...

ventajas

  • +

    Como Puzzle Quest con Scrabble





  • +

    Desafía tu creatividad

  • +

    Pulido

  • +

    equilibrado



  • +

    y variada jugabilidad

Contras

  • -

    Posible ganar con baratura

  • -

    Los elementos de RPG son bastante ligeros



  • -

    Si no te gustan las palabras...

Aproximadamente a la mitad de Bookworm Adventures: Volumen 2, se quitan los guantes. Hasta entonces, puedes deambular felizmente por su hermoso mundo, disfrutar de los divertidos personajes, derrotar a los grandes malos literarios haciendo palabras como CERDO o ESTO de tu arsenal de 16 fichas de Scrabble y compensando cualquier letra débil con la ayuda de RPG. pociones mágicas al estilo.



Entonces empieza a ponerse serio. A diferencia de la mayoría de los juegos, no solo se vuelve más difícil, aunque aún puedes ganar con poco esfuerzo si lo deseas, al menos durante la mayor parte de la aventura, sino que deja de ser muy divertido a menos que personalmente intensifiques tu juego. Los enemigos no comienzan mágicamente a destrozarte en las batallas por turnos, solo hacen que ser barato ya no sea un uso agradable de tu tiempo.

Se vuelven resistentes a los ataques obvios y devuelven el golpe con más fuerza cuando llega su turno, lo que te obliga a elevar tus estándares, como aguantar para obtener SOLIDARIDAD en lugar de simplemente desplegar SÓLIDO. O, lo que es más impresionante, guardar un encendido para que JEOPARDIZED no solo patee a la Reina de Corazones en las tartas, sino que explote en una muerte de un solo golpe que haga temblar la pantalla y que sea aún más satisfactorio por el hecho de que nunca te acobardaste. fuera con JADE o PERIOD o, Dios no lo quiera, PAPÁ. Palabras de tres letras. Solo di no.

Si bien la mayoría de los juegos casuales se basan en brindarle más opciones, el desafío de Bookworm consiste en brindarle cada vez menos. Cuanto más te adentres, más podrán los enemigos arruinar tus planes, como alterar tus mosaicos justo cuando estás a punto de desplegar una palabra particularmente buena y hacer que te concentres en encontrar el ataque perfecto en las letras que dices. ya lo tengo, no construyendo lentamente algo desde cero. Los elementos de los juegos de rol también se vuelven más relevantes, permitiéndote llevar dos tesoros (como un bolígrafo que aumenta el daño de las palabras relacionadas con palabras) y un compañero en cada batalla. Sin embargo, nunca se acercan a los juegos de rol de juegos como Puzzle Quest, ya que se limitan en gran medida a almacenar pociones y elegir los tesoros correctos.



Vol 2 es un gran juego pequeño, no muy diferente al primer BWA, solo más pulido, equilibrado y variado, con nuevos tipos de mosaicos, minijuegos adicionales para jugar entre rondas y tres libros más (fantasía, ciencia ficción y mitología asiática). ) para explorar. No hay nada mejor para estirar tu palabrería y ya sabes, esas cosas, el único problema real es que a veces, realmente tienes que obligarte a no hacer trampa con un servidor de anagramas en línea. no Solo te estás engañando a ti mismo, lo sabes.

11 de agosto de 2009

Más información

GéneroRompecabezas
DescripciónUn juego de palabras RPG serio que te hace luchar contra enemigos con tus fichas al estilo Scrabble. Bookworm es un juego equilibrado con mucho que ofrecer. Regla general: ¡evita las palabras de tres letras!
Plataforma'PC'
calificación de censura de EE. UU.'Todos los mayores de 10 años'
calificación de censura del Reino Unido''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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