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BioShock 4 aparentemente usando el Unreal Engine 5 de próxima generación
(Crédito de la imagen: 2K)
BioShock 4 podría estar usando Unreal Engine 5 según una nueva lista de trabajos.
El anuncio de contratación de un Programador sénior de jugabilidad en Cloud Chamber, donde se está desarrollando el próximo BioShock 4, menciona el Unreal Engine 5 de Epic, específicamente que el candidato 'trabaja dentro de Unreal Engine 5 adaptando los sistemas existentes y creando nueva tecnología para cumplir con las necesidades técnicas y los objetivos creativos del proyecto'. (vía Ataque operativo )
Esto sin duda parecería apuntar a que BioShock 4 se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5. Puede que recuerdes que el motor del juego fue presentado por primera vez por el desarrollador Epic Games hace más de un año, donde utilizó el próximo ps5 para hacer una demostración de un impresionante paisaje desértico, que asombró tanto a los desarrolladores como a los fanáticos de todo el mundo.
Desde entonces, Epic ha abierto Unreal Engine 5 a los desarrolladores. en forma de acceso anticipado , que se anunció la semana pasada. Una nueva PS5 y xbox serie x El carrete de juego se publicó utilizando un juego construido a través de Unreal Engine 5, y se veía francamente impresionante. Además, los desarrolladores podrían incluso hacer que el robot que aparece en la demostración utilice el famoso código de Konami.
En este momento, una pequeña cantidad de juegos están utilizando activamente Unreal Engine 5 para el desarrollo, incluido Senua's Saga: Hellblade 2 y el próximo juego del desarrollador inXile después de Wasteland 3. Si esta nueva lista de trabajos del desarrollador Cloud Chamber se toma al pie de la letra, entonces BioShock 4 podría unirse a esa lista muy corta de juegos que utilizan el motor de próxima generación.
Durante los últimos seis meses, se han insinuado pequeños detalles sobre el nuevo juego de BioShock. Por ejemplo, una lista de trabajos apuntaba a que el nuevo juego tenía un sistema de diálogo similar a Fallout, y otra lista de trabajos insinuaba que BioShock 4 se convertiría en un juego de mundo completamente abierto.
Todavía hay muchas cosas que no sabemos sobre BioShock 4, incluido dónde se establecerá en particular, y del texto relacionado con el programador sénior de jugabilidad 'adaptando los sistemas existentes', parece que todavía faltan algunos años para el lanzamiento. a lo mejor. Asegúrese de volver a GamesRadar para obtener más información sobre nuestro próximo viaje al universo de BioShock.
Para obtener más información sobre lo que podemos esperar de la próxima entrega de la serie BioShock, diríjase a nuestro entrevista con la directora de Cloud Chamber, Kelley Gilmore para más.