Bienvenido a Freedonia: el servidor más antiguo de Minecraft sigue siendo una alucinante colección de maravillas y maravillas.





Se cree que el término 'Freedonia' fue utilizado por primera vez por los estadounidenses del siglo XVIII después de la Guerra de Independencia, como un apodo coloquial (y más bien en la nariz) para su nación recién liberada fundada en los principios de libertad e igualdad. Casi 250 años después, Estados Unidos ahora se llama, bueno, los Estados Unidos de América, pero Freedonia vive como un nombre favorito para países ficticios y estados-nación inexistentes en todas partes, incluido el del mundo que se encuentra en Minecraft en línea ; el servidor más antiguo en la historia de Minecraft.

Creado dentro de la primera hora de la apertura de Notch Minecraft a la comunidad en línea el 4 de agosto de 2010, MinecraftOnline es un museo viviente de más de siete años de historia de construcción con bloques. Además, no se ha reiniciado ni una vez, y el servidor permanece abierto al público hasta el día de hoy, lo que hace que explorar su emporio de maravillas sea una experiencia como ninguna otra que haya visto como jugador de Minecraft a largo plazo.

El viaje a Freedonia requiere arrancar la versión 1.7.10 de Java Minecraft y escribiendo la dirección IP del servidor. Una vez dentro, se encontrará de pie ante un gran salón de muchos corredores, con cada vía que se bifurca representando un idioma de elección para los nuevos visitantes, incluidos turco, holandés, español... y la lista continúa.



Ya puedo sentir la dedicación a un ambiente inclusivo y acogedor, con una introducción que te hace sentir como si estuvieras a punto de ingresar a algún tipo de parque temático o atracción para visitantes. Y eso es realmente lo mejor que puedes decir sobre Freedonia. Es como explorar una versión virtual y en expansión de Disneyland, con recorridos, centros de visitantes, tiendas, casinos, una variedad de ciudades temáticas únicas, estructuras comunitarias increíbles y una gran cantidad de otras cosas para ver y hacer.

'Lo principal que evita que los jugadores cometan actos de vandalismo es la regla estricta de no afligirse'



Anna, administradora en línea de Minecraft

Sin embargo, al igual que un museo, Freedonia tiene una fuerte política de 'mirar pero no tocar' cuando se trata de interactuar con sus monumentos más históricos, y cualquier modificación de las construcciones realizadas por otros jugadores está estrictamente prohibida. Eso no quiere decir que no puedas contribuir al mundo en sí (aunque es posible que te cueste encontrar una sola parcela de tierra vacía hasta que llegues a los bordes exteriores del enorme mapa), pero el vandalismo o el duelo pueden resultar en una prohibición permanente y dura. . Ana, una administrador de Minecraft Online , me habló un poco sobre cómo es mantener la integridad de Freedonia como un monumento vivo y en evolución a la historia de Minecraft.

Lo principal que evita que los jugadores cometan actos de vandalismo es la regla estricta de no afligirse y el hecho de que las prohibiciones duran para siempre y no caducan con el tiempo, explica. Aunque en raras ocasiones los jugadores pueden apelar con éxito su prohibición a un administrador en nuestro IRC .



Entonces, Freedonia, a pesar de la semántica de su nombre, tiene su propio conjunto de reglas y leyes, pero solo por la necesidad de preservar su colección de antigüedades en el juego. El número total de prohibiciones , en el momento de escribir este artículo, se encuentra actualmente en 22216. Eso puede parecer alto a primera vista, pero, teniendo en cuenta la antigüedad del servidor, habla de la eficacia comprometida del equipo de moderación profesional de MinecraftOnline para proteger a los freedonianos respetuosos de la ley y sus logros creativos. Del daño.

En general, la comunidad es muy amigable e interactiva, me dice Anna. Los jugadores viajan por el mapa para construir ciudades juntos, y los jugadores que no son tan amables generalmente no se quedan mucho tiempo, ya sea que se vayan o sean expulsados ​​​​porque no les importa seguir reglas simples.



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Después de hacer el recorrido en el juego de Freedonia, que me transporta a varios puntos de observación salpicados por el paisaje, me teletransporto de regreso al área de generación principal y me dirijo al centro de visitantes, pero no sin antes mirar boquiabierto a la estatua gigante de Pac-Man sentada justo a la derecha. en frente de mí. Más tarde descubro que, en el gran esquema de las cosas, Pac-Man es solo una pequeña mancha amarilla en un tapiz mucho más grande y rico de obras creativas.

MinecraftOnline es increíblemente grande. Basta con echar un vistazo a su mapa en vivo y tratar de comprender la magnitud densamente empaquetada de todo esto. En su conjunto, Freedonia puede ser casi abrumador para un visitante que pasa de paso, pero, afortunadamente, el mundo cuenta con una infraestructura integral de redes ferroviarias, viales y marítimas que conectan todos sus puntos de interés más importantes y caminan hacia las gemas más ocultas de cada centro principal es bastante fácil gracias a la útil señalización.

Me dirijo a la estación Grand Freedonia y tomo el tren hacia un popular destino turístico: Lava Town. Como usuario frecuente del transporte público, estoy especialmente impresionado por la Mapa al estilo del metro de Londres en exhibición en la taquilla, que me muestra exactamente qué rutas y conexiones debo tomar para llegar allí.

Además de su enormidad geográfica, el historia de Freedonia es también una gran historia impregnada de la tradición y la mitología de las personas detrás de su creación. Lava Town , por ejemplo, es el supuesto lugar de nacimiento del ferrocarril de Freedonia, Pigchinko (un pasatiempo popular de Freedonia) y Skypixel, un famoso administrador de MinecraftOnline y el principal proveedor de ShyPixel Bakeries, la principal cadena de vendedores de pan rancio y mohoso de Freedonia. Sin embargo, lo que es más importante, también es un fuerte imponente construido sobre los cimientos de una montaña que escupe lava. Este es definitivamente uno de mis lugares favoritos hasta ahora.

'Si los jugadores pudieran salirse con la suya destruyendo el trabajo de otros, a menudo elegirían hacerlo'

Eugene Hopkinson, fundador de Freedonia

Lava Town es solo una de las cientos de atracciones que se encuentran en Freedonia, incluidas Drum City, Catville, Pokethedral, el Templo de Supreme Fishiness, East Austania, Floatania y Craftbook Museum, por nombrar solo algunas. Pero, ¿de dónde salió todo esto?

Cada mundo tiene sus orígenes en algo o alguien, después de todo, y el padre fundador de Freedonia es un desarrollador llamado Eugene Hopkinson (puedes ver su último juego, esferaCARA , aquí mismo). Anna tuvo la amabilidad de señalarme la dirección de su paradero en línea, lo que me permitió tener la oportunidad de hablar con un dios virtual, aunque es demasiado modesto en la vida real para identificarse como tal.

La idea detrás de MinecraftOnline siempre ha sido proporcionar un espacio neutral que aliente a los jugadores más inteligentes a expresarse y jugar de la manera que quieran, sin impulsar ningún tipo de doctrina ni forzar ningún tipo de juego en particular, me dice Hopkinson. Comenzamos muy temprano con el entendimiento de que el juego principal tenía fallas fundamentales para el modo multijugador público: si los jugadores podían destruir el trabajo de otros, a menudo elegirían hacerlo, así que teníamos que abordar eso en primer lugar.

Así es como nació el sistema de moderación humana de Freedonia, que garantizaba que los jugadores fueran tratados de manera justa (sin prohibiciones automáticas) y, al mismo tiempo, responsables de sus acciones. La permanencia de una prohibición también fue importante para Hopkinson, ya que tener un castigo como temporal deja en claro que es un juego [...] en el que continúas interactuando con ellos y ellos continúan jugando contigo.

Si parece que Hopkinson tenía una visión distinta a largo plazo para MinecraftOnline, la realidad es que tenía poca idea de cuán grande y duradero sería el mundo en el que se convertiría Freedonia. Cuando lo comencé, esperaba que durara aproximadamente un año antes de que el juego principal de Minecraft se pusiera al día con nuestros cambios. Pero parecía que había muy pocos otros servidores que se ejecutaran de manera profesional y que atendieran a una base de jugadores más emocional e intelectualmente madura.

Hablando con él, queda claro que Hopkinson y su equipo adaptaron continuamente MinecraftOnline para compensar lo que percibían como fallas de Mojang, sin mencionar la tenue relación inicial del estudio con su propia comunidad. Aparte de eso, la fortuna de liderar un equipo de administradores y moderadores con sólida experiencia en computación y administración de servidores permitió a Hopkinson expandir Freedonia en un proyecto a largo plazo, con objetivos mucho más allá de lo que había imaginado inicialmente para el mundo.

MinecraftOnline se ha vuelto mucho más popular de lo que cualquiera de nosotros esperaba, por lo que no creo que podamos predecir de manera realista lo que sucederá a continuación. No estamos trabajando duro activamente en el crecimiento porque estamos contentos con nuestra comunidad central tal como está, pero mientras haya demanda para el estilo particular de juego que brindamos, seguiremos estando aquí. El servidor es completamente administrado por voluntarios y financiado por donaciones de jugadores, por lo que obviamente hay suficiente demanda para mantenerlo funcionando como está.

Es extrañamente conmovedor saber que el servidor de Minecraft más antiguo también representa lo mejor de lo que puede ser el juego. Una comunidad inclusiva y activa de constructores y benefactores, un espacio positivo libre de acoso o cualquier noción de toxicidad, y un extraordinario campo de juego de imágenes y sonidos, que florece continuamente bajo la creatividad de sus habitantes. En los años de Minecraft, Freedonia es prácticamente una civilización antigua. Sin embargo, dedique solo cinco minutos a empaparse de su impresionante entorno y pronto verá que es cualquier cosa menos anticuado.