Bethesda prepara el parche Skyrim y el kit de creación

Bethesda es solo publicado notas del parche paraSkyrimpróxima actualización de la versión 1.4. ¿Eliminará el nuevo código todas las idiosincrasias encantadoras del juego, o aún podrás poner el Dragonborning y el Empire-saving en espera por un poco de frivolidad? Siga leyendo para ver la lista completa de cambios.





Además de las correcciones que se detallan a continuación, la versión para PC de Skyrim también está configurada para recibir soporte de Creation Kit y Steam Workshop antes de fin de mes. Si bien los bronies y Macho Men más dedicados de Skyrim ya han comenzado a rehacer el juego a su propia imagen, el resto de ustedes también puede esperar una o dos semanas para las nuevas herramientas. Estarán disponibles poco después de la actualización 1.4, cuyos cambios son los siguientes:

NUEVAS CARACTERÍSTICAS



  • Compatibilidad con Skyrim Launcher para Steam Workshop (PC)

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Optimizaciones generales para la memoria y el rendimiento
  • Se solucionó un problema ocasional con la armadura y la ropa que no se mostraban correctamente cuando se colocaban en el maniquí en la casa del jugador. (PS3)
  • Configuración de optimización del compilador mejorada (PC)
  • Optimizaciones de juego a largo plazo para memoria y rendimiento (PS3)
  • Optimizaciones de memoria relacionadas con secuencias de comandos
  • Se corrigieron bloqueos relacionados con la ruta y la IA.
  • Se corrigió el bloqueo en La vergüenza de Haemar si el jugador ya había completado El mejor amigo de A Daedra
  • Se corrigió un bloqueo raro al cargar juegos guardados
  • Se solucionó el problema con los caracteres acentuados que no se mostraban correctamente al final de una línea
  • El logro/trofeo Master Criminal se desbloquea correctamente en francés, alemán, español e italiano.
  • Se solucionó el problema por el cual las máscaras de sacerdote dragón no se representaban correctamente.
  • Se solucionó el problema por el cual las misiones progresaban incorrectamente después de volver a cargar una partida guardada
  • Se corrigieron problemas con la colocación y eliminación de libros de las estanterías en la casa del jugador.
  • Se solucionó el problema por el cual los bastidores de armas y las placas no funcionaban correctamente en la casa del jugador si el jugador visitaba su casa inmediatamente antes de comprar cualquier mueble.
  • Se solucionó el problema por el cual la casa del jugador en Windhelm no se limpiaba correctamente.
  • Se corrigió el bloqueo relacionado con ataques gigantes y hechizos de absorción.
  • Se solucionó el problema con las pilas de cenizas que no se limpiaban correctamente.
  • Se solucionó un problema ocasional en el que fallaba la sobrescritura de un guardado existente.
  • Se corrigió la falla de la memoria con el menú del contenedor
  • Bucle infinito fijo con estanterías
  • Se solucionó el problema por el cual las trampas en Shalidor's Maze no funcionaban correctamente en las versiones en francés, alemán, español e italiano.
  • Se solucionó el problema por el cual la transformación de hombre lobo a humano ocasionalmente no fallaba.
  • Los arcos y las dagas se mostrarán correctamente cuando se coloquen en bastidores de armas.

CORRECCIONES DE MISIÓN

  • Ahora se puede acceder a la gema inusual dentro de la embajada de Thalmor después de terminar la inmunidad diplomática
  • En Incumplimiento de la seguridad, la ficha de misión ya no es necesaria para recibir una lectura de la fortuna de Olava el Débil.
  • Se solucionó el problema por el cual Galmar no completaba Unirse a los Stormcloaks correctamente si Season Unending era una misión activa
  • Se solucionó el problema por el cual comenzar la Temporada sin fin después de terminar Unirse a los Stormcloaks impedía que The Jagged Crown se iniciara correctamente.
  • Se solucionó el problema al progresar a través de Message to Whiterun mientras Season Unending aún estaba abierta y bloquearía la progresión para ambas misiones.
  • En Arniel's Endeavour, se solucionó el problema por el que un diario de misiones se activaba varias veces.
  • En Forbidden Legend, el fragmento de amuleto ya no puede desaparecer después de que el jugador abandona una mazmorra sin tomarlo.
  • Se solucionó un problema poco común en Forbidden Legend donde matar a Mikrul Gauldurson mientras se escabullía hacía que su cadáver fuera inaccesible
  • En The White Phial, el vial ya no puede desaparecer si el jugador sale de la mazmorra sin tomarlo.
  • El vial blanco ahora comenzará correctamente si el jugador ya tiene un corazón de brezo en su inventario.
  • El jugador ya no puede quedarse atascado en Misty Grove después de completar A Night to Remember
  • Se solucionó el problema por el cual dejar Riften durante A Chance Arrangement impedía que la misión progresara
  • En Darkness Returns, una puerta en Twilight Sepulcher se abrirá correctamente si el jugador abandona la mazmorra durante un período prolongado de tiempo antes de completar la misión.
  • En Under New Management, si el jugador deja el Oculory durante un período prolongado de tiempo después de colocar el cristal de enfoque y regresa, la búsqueda continuará correctamente.
  • La solicitud de Onmund ahora comenzará correctamente si el jugador ya ha encontrado el bastón de Enthir antes de recibir esta misión.
  • Se corrigió una instancia en la que Tonilia dejaba de comprar artículos robados y tampoco otorgaba la armadura de líder del gremio.
  • La reparación de la ampolla comenzará correctamente si el jugador ya tiene nieve sin derretir o colmillo de mamut en su inventario.
  • Encontrar la flauta de Pantea antes de hablar con Pantea ya no impide que se actualice su búsqueda.
  • En The Coming of the Dawn, se arregló una rara instancia en la que un objeto de búsqueda aparecía incorrectamente en Katariah durante Hail Sithis
  • Se solucionó un problema raro en The Mind of Madness donde el jugador no puede equipar el Wabbajack
  • Se solucionó el problema en Pieces of the Past donde la navaja de afeitar de Mehrunes Dagon no se activaba correctamente si el jugador dejaba la celda por un período de tiempo prolongado antes de activarla.
  • Blood's Honor comenzará correctamente si visitaste y completaste Driftshade y pasa un período de tiempo prolongado antes de comenzar la misión.
  • Se solucionó un problema poco frecuente por el que los espíritus amortiguados no se iniciaban correctamente.
  • Se solucionó el problema por el cual el jugador no podía convertirse en Thane of Riften si primero compraba una casa.
  • Se solucionó el problema por el cual matar guardias en la mina Cidhna bloqueaba la progresión de la mina Cidhna Nadie escapa.
  • Se corrigieron numerosos problemas con Blood on the Ice que no se activaba correctamente
  • En Blood on the Ice, Calixto ahora puede ser asesinado si el jugador posee una casa en Windhelm
  • En The Cure for Madness, matar a Cicero y luego resucitarlo ya no impide el progreso de la búsqueda.
  • Se solucionó un problema poco común en To Kill an Empire donde un NPC no podía morir correctamente
  • Limpiar Knifepoint Ridge antes de comenzar Boethiah's Champion ya no impide que comience la misión.