Battlefield 5 ha tenido un primer año difícil, pero está cerrando 2019 en lo alto

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Cuándo campo de batalla 5 lanzado en noviembre del año pasado, mi revisión calificó la secuela de la Segunda Guerra Mundial de DICE como 'un juego de disparos robusto, visualmente impresionante y perfectamente agradable', aunque uno que 'no logra elevar el listón ciertamente alto establecido por sus predecesores'. Incluso en aquel entonces, el juego ya se había topado con mucha controversia y confusión, con un Tráiler de revelación clamorosa que dejó a los fanáticos más preocupados que encantados, un anuncio de Battle Royale que gritaba sobre subirse al carro de última hora y un lanzamiento escalonado que convirtió una fecha de lanzamiento en un lanzamiento innecesariamente complicado. semana , todo relacionado con la muy difamada plataforma EA Origin.

En el período previo al lanzamiento, DICE también promocionó fuertemente Battlefield 5 como un juego de servicio en vivo con una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento llamada Tides of War, lo que llevó a muchos a creer que el juego al menos se expandiría y mejoraría dramáticamente con el tiempo: que el buggy , la experiencia desequilibrada encontrada el primer día no sería representativa de la experiencia que los jugadores encontrarían si iniciaran el juego en las próximas semanas y meses.

Desafortunadamente, Tides of War no ha sido ni el as en la manga de Battlefield 5 ni su gracia salvadora, ya que el primer año del juego se ha visto envuelto por una serie de incendios inesperados que DICE ha tenido que desviar recursos al azar para apagarlos. El impacto resultante es una base de jugadores central que se siente defraudada por uno de sus desarrolladores favoritos, incluso cuando muchos admiten que todavía disfrutan del quid del contenido que conforma los tiroteos multijugador de Battlefield 5.



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Desde el principio, Battlefield 5 tuvo problemas durante su primer mes de lanzamiento, en el que DICE falló repetidamente al clavar la proporción de tiempo para matar (TTK) del juego en el modo multijugador, tanto aumentándola como retrocediendo en ese cambio dentro del misma semana El desarrollador finalmente publicó una declaración en Reddit explicando el cambio de sentido, admitiendo que 'no lo hizo bien' la primera vez, y que estaría observando más de cerca los metadatos de Battlefield para cambios exactos que estuvieran más en sintonía con los comentarios de la comunidad. .



DADOS es aún jugando con el TTK del juego hasta el día de hoy, pero ese contratiempo temprano fue la primera de muchas lecciones que el estudio aprendería de la manera más difícil en el transcurso del próximo año. Por supuesto, no es ningún secreto que los juegos de Battlefield a menudo están plagados de errores en el lanzamiento, pero solucionar los problemas de Battlefield 5 sigue siendo un esfuerzo especialmente desafiante para DICE, que, por alguna razón, ha luchado para evitar la calidad subyacente del juego. problemas de la vida de enturbiar las aguas de su hoja de ruta original.

La mayoría de los parches y actualizaciones de contenido han introducido tantos problemas como los que han anulado, mientras que varias características, modos y mapas prometidos se han retrasado o cancelado por completo a medida que DICE continúa optimizando la arquitectura del juego. Desde muy temprano, por ejemplo, la piratería se convirtió en un problema notable tanto en la PC como en la consola, y aunque DICE ahora ha desarrollado una política y un enfoque claramente comunicados para tomar medidas enérgicas contra los tramposos, su respuesta tardía al problema representó un caso de demasiado poco, demasiado tarde, alienando a un número considerable de jugadores respetuosos de la ley en el proceso.



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Las complicaciones técnicas tampoco son la única área en la que Battlefield 5 ha quitado el ojo del balón. En junio, un tráiler presentó un nuevo personaje Elite para el juego llamado Wilhelm Franke, presentado como un oficial nazi de sangre fría de villanía teatral. Desafortunadamente, pronto se supo que Wilhelm Franke era el nombre de un real luchador de la resistencia de la Segunda Guerra Mundial, que usó su tienda de cigarros de Dresde como escondite para reuniones secretas antifascistas en Alemania antes de ser arrestado por la Gestapo en 1944.

O DICE lo sabía y estaba distorsionando intencionalmente el legado de la reputación de Franke (la ciudad de Dresde todavía lo honra hasta el día de hoy), o el estudio no había investigado. DICE rápidamente anunció que cambiaría el nombre del personaje para evitar asociaciones inadecuadas con el héroe de guerra de la vida real, pero el daño ya estaba hecho. En otros juegos, esto podría haberse descartado como un paso en falso incómodo pero perdonable. Sin embargo, combinado con todo lo demás en lo que Battlefield 5 había fallado hasta ahora, solo reforzó la percepción de un juego marcado por la incompetencia.

una tormenta perfecta

Todo lo cual nos lleva a Firestorm. El modo Battle Royale, prometido por el productor senior Lars Gustavsson durante la conferencia de prensa E3 2018 de EA, finalmente llegó a Battlefield 5 como una actualización gratuita en marzo del año siguiente, y aunque las primeras reacciones fueron positivas, Firestorm no ha alcanzado un nivel de popularidad que el núcleo. fanbase, DICE y el socio desarrollador del modo, Criterion, esperaban o anticipaban.

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'DICE todavía está jugando con el TTK de Battlefield 5 hasta el día de hoy...'

Al igual que el componente multijugador principal, Firestorm se lanzó en un estado que dista mucho de ser perfecto y no ha mejorado lo suficiente como para mantener una base de jugadores sostenible desde entonces. En mayo, los informes de jugadores en Australia y Nueva Zelanda sugirieron que los servidores de Oceanic casi no se podían jugar, y la falta de comunicación de cualquier persona interna sugirió que no se estaba haciendo nada para solucionarlo. Incluso ahora, los tiempos de espera para Firestorm son inconsistentes, por decir lo menos, y los jugadores de Oceanic tienen que organizar sus propias reuniones simplemente para tener suficientes personas en el mismo partido.

DICE también había prometido que el sistema de botín de Firestorm estaba siendo revisado pero, como muchos otros aspectos del juego, ahora se suspendió indefinidamente mientras el estudio trabaja para 'restaurar la calidad en el núcleo de la experiencia de Battlefield'. Muchos jugadores han tomado esto como una indicación de que el equipo ha reducido sus pérdidas y ha renunciado a apoyar el modo por completo. El hecho de que la predicción suene completamente plausible, a pesar de cualquier evidencia oficial, solo demuestra cuánta confianza en DICE se ha perdido en los últimos 12 meses.

Dicho todo esto, todavía hay razones para confiar en DICE y en la evolución continua de Battlefield 5. El contenido que posee lanzado durante el último año, desde los mapas favoritos de los fanáticos hasta el regreso del modo Rush, ha sido uno de los mejores que Battlefield 5 tiene para ofrecer; completo, divertido y, en su mayor parte, completamente gratuito.

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Recientemente, DICE comenzó a lanzar el quinto capítulo de Tides of War, guerra en el pacifico , con varias versiones remezcladas de los mapas favoritos de los fanáticos (incluido el muy querida Wake Island ) y una serie de nuevas armas, vehículos, facciones jugables y más, todo completamente gratis. Mejor aún, las características como los servidores privados también están por llegar, incluso con la advertencia de que una parte o la totalidad de ellos podrían cancelarse o retrasarse aún más mientras DICE continúa trabajando entre bastidores para que el juego funcione sin problemas.

A medida que el primer año de Battlefield 5 llega a su fin, también lo hace la rotación completa de su campaña Tides of War. DICE ya está iniciando el segundo año del juego de disparos multijugador con su expansión War in the Pacific, pero no ha revelado ningún plan detallado para el juego más allá de 2019 (aunque EA ha confirmado que llegará un nuevo juego de Battlefield).ps5yProyecto Xbox Scarlettpara 2022).

En cualquier caso, es seguro decir que se necesita hacer más si Battlefield 5 tiene la intención de restaurar la buena voluntad entre su base de jugadores amargada, pero aún activa. Si echas un vistazo al tipo de cambio milagroso que DICE ha logrado con Star Wars Battlefront 2 en los últimos dos años, diría que el estudio es más que capaz de lograr otro regreso increíble.

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