Ayuda, mi casa es un gimnasio de Pokémon Go: la realidad de vivir en un espacio virtual





Me desperté tarde, con resaca. Todo lo que realmente tenía la energía para hacer era alimentar a los gatos que estaban muy enojados porque había dormido tanto tiempo y beber tanto café helado como pudiera. Estaba parado en mi cocina, y mientras estoy de pie me doy cuenta de que hay tres personas frente a la casa. Ese es el momento preciso en que Boon Sheridan se dio cuenta de que su casa en Massachusetts era un gimnasio en Pokémon ir .

La nueva versión móvil de Nintendo y Niantic de Pokémon levanta la idea de 'atraparlos a todos' de atrapar y luchar contra criaturas, y la aplica al mundo real utilizando los mapas de Google y la realidad aumentada. Los Pokémon se pueden encontrar en el mundo real, mientras que los puntos de referencia y las ubicaciones notables se convierten en cosas como Pokéstops, donde te abasteces de suministros. Las iglesias a menudo se convierten en gimnasios donde puedes luchar contra jugadores rivales. Boon vive en una antigua iglesia.

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Simplemente continuó durante el día. Iba a hacer algo y volvía para hacer el almuerzo o tomar un vaso de agua y buscar gente y, efectivamente, había una o dos personas, en un momento había un grupo de 5 o 6 muchachos. Puede sonar genial tener tu casa en un juego, pero así es como se veía Central Park, una Pokéstop más accesible al público, en un momento dado:

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Eso no sería genial al final de tu camino. También plantea un problema muy tangible aquí: la casa de Boon ahora tiene un valor en un mundo virtual que afecta la forma en que la gente la trata en el mundo real. En mi cabeza pensaba: 'Oh, hombre, espero que mis vecinos no piensen que me he convertido en un traficante de drogas', dice Boon mientras los autos y la gente comenzaban a arremolinarse afuera. Esta intrusión en el espacio personal al menos sucedió en el mejor de los casos aquí porque, como Diseñador UX experto en tecnología , Boon estaba al tanto del juego, por lo que no estaba completamente desconcertado en cuanto a por qué los extraños se demoraban en su propiedad.



Es muy afortunado que conocía la aplicación, conocía el juego, conocía la mecánica detrás de él, explica. Realmente podría ser incómodo. Básicamente es que aparezcan muchos extraños. En su defensa, todos fueron muy respetuosos con el espacio, nadie cruzó la cerca, abrió la puerta, cruzó el límite. Algunas personas se estacionaron frente a mi camino de entrada, pero cuando les pedí que se movieran, dijeron: '¡Oh, mierda! Lo siento, estaba tan metido en eso’. Todos han estado bien hasta ahora, pero es un poco extraño y podría ser un poco inquietante.

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Todo esto sucedió porque Niantic creó Pokémon Go a partir de la base de datos de un juego anterior llamado Ingress. Ese fue un título AR más basado en la ciencia ficción que probó las aguas de la superposición de un mundo de juego sobre el real (y usó alrededor de 5 millones de ubicaciones generadas por usuarios). Sin embargo, la diferencia importante era que tenía una base de jugadores mucho más pequeña. Los datos de [Pokemon Go] se recopilaron para Ingress, que muy poca gente jugaba, mucha gente conocía y, sin rodeos, muy poca gente dio un pitido. Pero ahora esa base de datos está impulsando Pokémon Go, que es enorme, señala Boon.



Por lo tanto, no es la primera vez que Boon y las propiedades de otras personas se utilizan de esta manera, pero la escala cambia enormemente el contexto. Es posible que tenga una base de datos de 2000 ubicaciones y se esté utilizando para 1000 jugadores. Genial, no es gran cosa, dice. Ahora tienes esa misma base de datos y tienes un millón de jugadores. La ética de eso cambia completamente en mi mente. El contexto y la escala lo cambia todo.

Siendo realistas, el mayor problema es el consentimiento: alguien superpuso esta propiedad sobre la mía [y] yo no tuve nada que decir al respecto, dice Boon. Y aunque el mundo de Pokémon Go no es real, el mundo por el que te mueves para jugar sí lo es. Ya ha habido muchos informes de personas que traspasan para llegar a ciertas áreas:

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Subirse a un jardín en los Estados Unidos, dependiendo de dónde vivas, mierda santa que te va a disparar, Boon se apresura a mencionar. Además de intrusiones menores, también ha habido informes de ladrones armados que usan el juego para atacar a las víctimas. Para Boon, problemas como este son una consideración muy real en este momento.

Si bien la gente actualmente está siendo muy educada y cortés, hay niveles de responsabilidad que considerar aquí, tanto para Pokémon Go como para el mundo de los juegos AR en general. Digamos que más tarde esta noche alguien llega a las 2 de la mañana y decide comenzar a entrenar, dice. Entonces alguien los salta, los ataca y los golpea. Cuando esa persona grita pidiendo ayuda, ¿quién es la persona que tiene que responder a esa llamada? Hago. Soy la persona que tiene que asumir la responsabilidad de lo que pueda suceder en el espacio físico. Esa podría ser una situación hipotética, pero como aclara Boon, no estoy seguro de que sea una responsabilidad que estaría dispuesto a asumir.

Esta superposición virtual abre todas estas consecuencias no deseadas, piensa. Por el momento, Niantic no dice nada. No los he contactado directamente porque todavía estoy tratando de entender cuál es la situación y aprender sobre ella.

Este es un hombre con experiencia en el área también: solía trabajar mucho para [agencia digital] Razorfish cuando AT&T estaba comprando Southern Bell. No es simple. Tenía mucha gestión de riesgos. Había abogados, había gente a la que se pagaba mucho dinero para analizar los riesgos de las acciones que tomaría la empresa, determinar qué exposición, si la hubiera, y cómo tratarla. Espero que eso haya sucedido en Niantic, pero no sé si sucedió. Esto parece tan fortuito en este sentido. Hubo muy poca advertencia; para ser justos, no estoy seguro de qué tipo de advertencia se les podría haber ofrecido. Pero ciertamente se siente como si todos hubieran sido tomados por sorpresa. Nadie tiene buenas respuestas y Niantic tampoco ha intervenido necesariamente con ninguna discusión real, por lo que puedo decir.

Sin embargo, es muy posible que nadie haya considerado el impacto que podría tener Pokémon Go. Si el dueño de una propiedad siente que hubo una violación, podría haber alguna responsabilidad para la compañía del juego, explica. Si estoy jugando y deambulo por la propiedad de alguien, se asustan, sacan un arma, yo saco un arma, se disparan. La empresa... ¿Tiene que haber alguna culpabilidad? Tiene que haber algo?

Por el momento, hay muy poco que Boon pueda hacer y, afortunadamente, todos están jugando bien. Incluso conoció a la persona que es 'dueña' de su casa/gimnasio en el juego.

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Tomé una postura muy específica de 'mira, también podría disfrutar esto', me dice Boon. No tiene sentido enojarse por eso en este momento, ha sido divertido hasta ahora. Pero no es una situación que él quiera continuar. Creo que la verdad del asunto es que probablemente pediremos que muevan el gimnasio. No creo que a largo plazo quiera compartir las coordenadas GPS. No quiero que mi esposa se despierte y vea que hay tres autos parados afuera de la casa y llame a la policía. No quiero que venga la policía y diga '¿qué está pasando aquí?'.

Si bien Boon a largo plazo está pensando en quitar el gimnasio de su casa, todavía está emocionado por el futuro. Me encantaría que esta sea una semana increíble en la que todo abra un montón de debates, me reúna con algunos vecinos y comencemos a hablar de ello como comunidad de diseño: 'Oye, ¿qué significa AR?' Sería increíble hablar a alguien de Niantic y decir, oye, estamos muy contentos de que se haya lanzado el juego, pero tal vez esta no sea una buena ubicación, quítalo y termina feliz. Prefiero que la historia termine temprano y feliz.

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