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Avance práctico de Apex Legends: Escape: los juegos de Apex más rápidos y agresivos hasta la fecha
(Crédito de la imagen: EA)
La vista previa práctica de My Apex Legends: Escape no es una broma. Con una Leyenda nueva y agresiva, un mapa nuevo gigantesco y un arma sacada directamente de Titanfall 2, hay momentos durante mi sesión de juego en los que siento que estoy recibiendo un latigazo cervical. Esta próxima temporada de Apex Legends será muy combativa y rápida, perfecta para jugadores altamente habilidosos y un desafío absoluto para aquellos que recién se inician en todo.
Respawn claramente está inyectando a Apex Legends una hiperdosis de adrenalina con Escape, ofreciendo una Leyenda que se trata de atacar a los enemigos de frente, eliminar los globos de reaparición y lanzar un SMG que es casi inigualable a corta distancia en el botín. Esto es lo que saqué de mi Apex Legends: tiempo práctico de Escape, y lo que puede esperar cuando llegue con la temporada 11 el 2 de noviembre.
Punto de tormenta

(Crédito de la imagen: EA)
Storm Point es sin duda lo más importante que viene en Apex Legends: Escape: un mapa completamente nuevo que tiene el potencial de cambiar drásticamente la forma en que se juega. Y eso no es solo una declaración descartable: después de algunas rondas de Apex Legends: Escape, está claro que este mapa no es para los débiles de corazón. Storm Point puede parecer una escapada junto a la playa digna de un comercial de Sandals, pero este es un mapa gigantesco y peligroso con muchas rotaciones que deberá aprender; después de todo, es un 15% más grande que World's Edge.
En cuanto al peligro, no solo tienes que preocuparte por las Leyendas enemigas, ya que la isla de Storm Point está llena de criaturas que quieren sacarte una parte. Los merodeadores con los que todos estamos muy familiarizados tienen nidos en toda la isla, y molestarlos hará que te rodeen, pero esa no es la única criatura con la que tendrás que lidiar. Hay huevos de araña gigantes escondidos en las rocas con monstruos de ocho patas esperando para salir corriendo y atacarte. Obtendrás algo de equipo para derribar a cualquiera de las bestias de la isla, pero también tendrás que lidiar con ellas pisándote los talones en medio del tiroteo si no prestas atención a tu entorno.
Storm Point tampoco parece un mapa que sea amable con aquellos que evitan los tiroteos, al menos no cuando se trata de torres de reaparición, porque este mapa las ha eliminado casi todas. De hecho, no me encontré con uno durante mi práctica en absoluto. En su lugar, hay cañones de gravedad que te ayudarán a escapar del ring o de tus oponentes disparándote en una dirección predeterminada (pero tienes control de cabeceo y puedes aterrizar en la parte exterior del cañón receptor para evitar trampas y otras cosas).
Pero la mejor parte de los nuevos cañones es que los jugadores pueden usar libremente armas, granadas y habilidades mientras viajan a través de ellos, lo cual es una característica muy reveladora. Cambiar las torres de reaparición más pasivas por cañones de gravedad que cubren menos terreno y Permitir que continúen los tiroteos mientras los usa significa que Respawn está presionando a Storm Point para que sea un mapa mucho más agresivo. Es Apex Legends, pero más difícil, mejor y más rápido. Y aún no hemos llegado a la nueva Leyenda.
La conexión de Titanfall 2

(Crédito de la imagen: EA)
Los fanáticos de Titanfall estarán felices de ver cuánto más profunda es la conexión entre Apex Legends y Titanfall en Apex Legends: Escape. Claro, no es Titanfall 3, pero es genial ver a algunos de los personajes favoritos de los fans entrar en la arena. Y es posible que Ash haya estado ejecutando los juegos de Apex desde la temporada 9, pero su entrada en la refriega como personaje jugable genera un cambio dinámico muy interesante. La ira en la voz de Horizon cada vez que está en un escuadrón con Ash es abrasadora, y por una buena razón.
Ash es un tipo de simulacro diferente al de Revenant: tiene un cerebro orgánico en la cabeza, el cerebro de una científica llamada Dra. Ashleigh Reid, que alguna vez fue aprendiz de Horizon. Después de años de manipular psicológicamente al equipo de investigación de Horizon, el Dr. Reid la traicionó en una misión para obtener la sustancia conocida como Branthium. Cuando trató de quedárselo todo, Reid fue apuñalada por la abuela de Wattson, que era miembro de un colectivo conocido como 'The Group' (ellos diseñaron Pathfinder). Era el deseo de la Dra. Reid tener su cerebro alojado en un simulacro, así nació Ash, el exitoso piloto de Titán. Los jugadores de Titanfall 2 lo reconocerán como el enlace de los pilotos mercenarios en el juego multijugador, y el piloto que muere aplastado por las garras de hierro de BT, pero los fanáticos de Apex ahora conocen la oscura profundidad de la historia de fondo de Ash.
Ash no murió en Typhon, pero fue reconstruido por el fabricante de armas Vinson Dynamics y vive con una personalidad fracturada probablemente debido a la amnesia de sus graves heridas. Un lado es frío y calculador, el otro más humano y vulnerable, y los dos están en guerra. Sin duda, es uno de los personajes más interesantes que se unirá a los juegos de Apex en un tiempo, con una historia que puede aumentar seriamente la apuesta de Battle Royale.
Y luego está el C.A.R. SMG, un arma de Titanfall 2 que revoluciona seriamente el juego del botín. El nuevo SMG puede llevar tanto munición ligera como pesada, y aparte de un mayor tamaño de cargador entre los dos, la munición se comporta de manera idéntica. Pero el arma de uso mixto significa que podrá abordar la gestión de inventario desde un ángulo completamente diferente; No se puede negar la fuerza del C.A.R. cuando se levanta del suelo. Dispara muy bien desde la cadera, con un poco más de patada que los otros SMG, y derrite absolutamente las caras de cerca. A los jugadores rápidos y agresivos les encantará esta cosa.
Cenizas a las cenizas

(Crédito de la imagen: EA)
New Legend Ash puede ser un tipo de simulacro diferente al de Revenant, pero su estilo de juego será muy familiar para los fanáticos del tipo robot espeluznante. Al igual que Revenant, Ash es una Leyenda muy agresiva con un kit bastante similar. Su pasivo, Marked for Death, tiene dos componentes clave: puede ver cajas de muerte en el mapa durante un período de tiempo después de que aparecen, y puede usar su cuchillo de datos en las cajas de muerte para localizar al resto del equipo de ese jugador. Su habilidad táctica es Arc Snare, y se parece mucho al Silencio de Revenant en el sentido de que desactiva temporalmente a los jugadores, paralizándolos en una trampa eléctrica. Y su habilidad máxima, Phase Breach, te permite usar una espada para abrir un portal unidireccional que cierra brechas a la velocidad del rayo.
La habilidad máxima de Ash no es como la de Revenant en términos de casos de uso, pero recuerda mucho cuando se trata de dificultad. Durante mi práctica, luché por usar su definitiva de maneras que no terminaran inmediatamente en mi muerte: me abría paso repetidamente en el aire frente a mí y terminaba justo en medio de un equipo enemigo. antes de tener la oportunidad de recuperarme. La habilidad definitiva de Ash me recuerda cómo me sentí las primeras semanas después del debut de Revenant, cuando abría su habilidad definitiva y corría hacia la refriega solo para terminar muriendo ante alguien que acampaba en mi Tótem de la Muerte.
Pero tiene sentido que los ultimates hiperagresivos no encajen con mi estilo de juego. Tiendo a jugar un juego un poco más pasivo, prefiriendo Leyendas como Bangalore para ayudarme a escapar de los tiroteos y proteger a mis compañeros de equipo o a Wattson para asegurarnos de tener una fortaleza segura, pero Ash es el tipo de Leyenda que atraerá a la cola en solitario o al jugador. que se encuentra con un arma de tiroteo en llamas. Los jugadores súper agresivos que pueden pensar rápido y hacer cada tiro con precisión gravitarán hacia Ash, y su ataque unidireccional y pesado puede liberar espacio para que Leyendas como Wraith se establezcan en posiciones de apoyo.
A veces, Apex Legends: Escape se siente más difícil que otras temporadas de Apex Legends. Como jugador parcialmente inactivo, la velocidad a la que se desarrollan mis partidos es inicialmente abrumadora, y el equipo de Ash es claramente mejor en manos de un jugador mucho más habilidoso. Pero mientras paso el tiempo corriendo por las orillas del nuevo mapa y disparando C.A.R. rondas desde la cadera, no puedo evitar imaginar que 'Harder, Better, Faster, Stronger' de Daft Punk está sonando en mis auriculares.
Apex Legends: Escape Season 11 se lanza el 2 de noviembre.
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