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Avance de Hyrule Warriors: Age of Calamity: mucho más profundo que piratear y cortar
(Crédito de la imagen: Nintendo)
Si has jugado a Zelda: Breath of the Wild, ya conoces la historia de Hyrule Warriors: Age of Calamity. Seis héroes, lo mejor de lo mejor de los cuatro rincones de Hyrule, condenados a fallar y perecer contra el ataque de Calamity Ganon. Age of Calamity es un juego hermoso, presentado en el estilo artístico asombrosamente simple de Breath of the Wild, pero es un oscuro predecesor de la historia de Breath of the Wild, lleno de la desgracia de un destino inevitable.
Age of Calamity es uno de los aficionados a la tradición de Zelda, un relato de primera mano de los eventos retrospectivos representados en Breath of the Wild. Siempre estuve apegado a la historia del Príncipe Sidón en la aventura de 2017 (aunque tal vez no tanto como en algunas partes de Internet), por lo que mi puerto de escala en el mapa interactivo de Hyrule de Age of Calamity fue en el Dominio de Zora, para solicitar al Rey Dorephan por ayuda contra la invasión de la horda de monstruos.
Más de la tradición

(Crédito de la imagen: Nintendo/Koei Tecmo)
Si siempre has querido pasar más tiempo con los personajes de Breath of the Wild, te espera una sorpresa con Age of Calamity. Pude ver en su totalidad cómo Zelda le suplicaba ayuda al Rey de los Zora, y cómo este último se negó rotundamente a poner a Mipha en peligro al pilotar una Bestia Divina. Luego, la horda de monstruos golpeó cerca de casa, asediando el Dominio de Zora, por lo que Link, Zelda y Mipha entraron en acción. Después de todo, es el fin del mundo profetizado, por lo que tiene sentido que miles de monstruos deambulen por las colinas de Hyrule.
Aquí es donde Age of Calamity se diferencia de Breath of the Wild: es un juego musou de hack and slash, desarrollado en colaboración con el desarrollador de Dynasty Warriors Koei Tecmo y el equipo Zelda de Nintendo. Sin embargo, no te dejes desanimar por la mención de un juego musou, porque si te imaginas cortando sin pensar en corrientes de Bokoblins durante horas y horas, te espera una agradable sorpresa.
Koei Tecmo ha diseñado Age of Calamity para adherirse a las reglas básicas de juego de Breath of the Wild (sin degradación de armas). Existen los ataques ligeros y pesados estándar para encadenar juntos, sí, pero sobre esto se basan las runas Sheikah Slate de Breath of the Wild: la runa bomba, la runa cryonis, la runa magnesis y las runas de estasis. Todas las habilidades de la runa Sheikah pueden ser utilizadas por cualquier personaje jugable, y pueden usarse para contrarrestar los ataques de los enemigos de élite. Cuando hay un Moblin cargando, por ejemplo, puedo crear un bloque de hielo con la runa Cryonis, deteniéndolos en seco. Hay un ritmo más deliberado en el combate de Age of Calamity que en el festival de hack-and-slash estándar de Dynasty Warriors, con múltiples habilidades basadas en instancias específicas que complementan el juego básico de hack-and-slash.

(Crédito de la imagen: Nintendo)
Toda la misión para proteger el Dominio de Zora culminó con la Bestia Divina Vah Ruta arrasando a través de las fuerzas enemigas. Pero en lugar de mirar desde un costado como en Breath of the Wild, me pusieron a cargo de la Bestia Divina, guiándola por un camino establecido, pisoteando Bokoblins y atacando a Lynels con varias habilidades de Sheikah. Jugar como las Bestias Divinas es un juego breve pero satisfactorio, que proporciona de manera crucial una escala de las fuerzas a las que te enfrentas, mientras caminas por una delgada línea entre estar en tierra en Hyrule sin disociarte del mundo de Zelda con la acción de los éxitos de taquilla al estilo de Hollywood.
Al regresar al Dominio de Zora después de ganar la batalla, el Rey Dorephan envía a regañadientes a Mipha para comandar a la Bestia Divina contra Calamity Ganon. Con una condición, el viejo rey retumba. Que regreses sano y salvo. Age of Calamity es realmente una historia de tragedia, ya que Mipha, sin saberlo, se despide del rey por última vez. Sé lo que se avecina, y por mucho que lo intente contra las hordas de bestias a disposición de Calamity Ganon, sé que no hay forma de ganar esta pelea.
Hyrule llama una vez más

(Crédito de la imagen: Nintendo/Bandai Namco)
Hay una cantidad bastante sorprendente de profundidad en Age of Calamity fuera del camino trillado de musou. Tomando el botín de guerra familiar, como Bokoblin Horns y Lizalfos Tails, podría usarlos para cumplir con los requisitos de los ciudadanos repartidos por el mapa interactivo de Hyrule fuera de las misiones de combate. Un traficante de armas necesitaba un par de cientos de artículos para abrir una tienda, que felizmente les proporcioné para abrir una fragua. Ahora tenía un método para fusionar armas para fortalecer y subir de nivel un arma principal para Link, por ejemplo, aumentando sus valores de daño y dando a las armas un poco más de propósito además de golpear a los Bokoblins.
Cocinar siempre fue una aventura encantadora en Breath of the Wild, y regresa en Age of Calamity. Obteniendo recetas a través de comerciantes y comerciantes repartidos por Hyrule, puedo juntar los ingredientes obtenidos a través de las misiones en un delicioso plato como champiñones al vapor o Mabe Soufflé, para obtener una bonificación de combate en la siguiente misión. No hay tanta profundidad creativa como en Breath of the Wild, pero es solo otra señal, junto con la historia y la experimentación de los jugadores con las runas, de que el equipo de Koei Tecmo realmente entiende lo que hizo que los jugadores adoraran Breath of the Wild.
Por lo que he jugado hasta ahora, Hyrule Warriors: Age of Calamity es una combinación brillante de combate musou con la narración de The Legend of Zelda. Este es un juego dedicado a las personas que querían más de la historia de Breath of the Wild, todo contado a través de un telón de fondo magníficamente trágico. Se puede encontrar una gran variación en el combate a través de las habilidades de Sheikah Slate, y personajes como Mipha, Link y Zelda se sienten realmente diferentes para jugar. Es temprano en Age of Calamity, pero esta aventura es una transición sorprendentemente impresionante de la historia y el combate de Breath of the Wild a un juego musou.