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Avance de Call of Duty: Black Ops II Wii U - Buenas y malas noticias sobre los disparos en primera persona con la versión de Wii U
Lo admitiremos: nos sorprendió cuando Activision subió al escenario en el evento Wii U de Nintendo hoy para revelar llamada del deber: operaciones negras 2 como un juego de ventana de lanzamiento para la nueva consola. Durante años, Call of Duty ha bailado en las plataformas de Nintendo, y ver un COD completo llegando al sistema cerca del lanzamiento fue emocionante. Después de probar el juego con el GamePad y el Wii U Pro Controller, nos convencimos de que el sistema puede, técnicamente, manejar la serie Call of Duty, incluso si se siente un poco incómodo.
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El juego en sí se sentía idéntico a las versiones que se encuentran en otras consolas. En la pantalla del GamePad y en la televisión, Black Ops 2 en Wii U se parecía bastante a Black Ops 2 en Xbox 360. Estamos seguros de que si se colocara directamente junto a otra versión, podríamos haber notado algunas diferencias, pero, solo, se ve espléndido, funcionando a 60FPS incluso cuando la energía del sistema se divide exportando tanto al televisor como al GP (que es a lo que, a partir de ahora, estamos acortando el GamePad).
Donde difiere de otras versiones es en el propio controlador. Tanto el GP como el controlador Wii U Pro tienen sus palancas analógicas en la parte superior, a diferencia de la Xbox 360 desplazada y el Dualshock orientado hacia abajo. Al principio pensamos que seríamos capaces de adaptarnos rápidamente al cambio, pero después de un tiempo con ambos controladores, lo encontramos increíblemente desorientador. Constantemente buscábamos el botón de recarga y terminábamos cambiando de arma, y teníamos que mirar los botones para ver dónde estaban solo como referencia, algo que no hemos tenido que hacer con un controlador en más de un década. Algo de esto se puede volver a aprender, pero hay una cierta cantidad de memoria muscular que hemos ganado que no creemos que podamos deshacernos fácilmente, especialmente después de casi 15 años con el joystick analógico derecho en la parte inferior. del controlador

Después de un partido, entregamos nuestro GamePad y probamos Black Ops 2 en el controlador Wii U Pro para ver si eso marcaba la diferencia. Sin embargo, a pesar de verse casi exactamente como el controlador de Xbox 360, terminamos con los mismos problemas. Se sentía más ergonómico y adecuado para FPS, pero mover el pulgar hacia abajo para presionar los botones se sentía poco natural. Incluso después de dos partidas multijugador, seguíamos cambiando de arma cuando queríamos recargar.
No fue un gran problema, solo un inconveniente menor constante y que, con algo de práctica, se puede solucionar a medida que tenemos más tiempo con el controlador. Sin embargo, la buena noticia es que Black Ops 2 en Wii U es una experiencia tan completa y fluida como esperábamos, y será un sueño hecho realidad para aquellos que han estado esperando una experiencia COD real en una consola de Nintendo. . Sin embargo, si estaba pensando en cambiar de otro, podría terminar causándole algunos problemas, al menos durante las primeras horas.