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Así es como se vería Final Fantasy 7 Remake con la cámara fija del juego original
Final Fantasy 7 Remake se ve sorprendentemente bien con los ángulos de cámara fijos del juego original, como lo demuestra un nuevo video hecho por fanáticos.
Final Fantasy YouTuber Final FanTV reunió seis minutos de la nueva versión luciendo mucho más como el original de 1997 con la ayuda de algunas herramientas de modificación. Sigue a Cloud a través del asalto inicial al Mako Reactor, enmarcando los modelos y entornos de personajes modernos con los ángulos de cámara altos y amplios favorecidos en el juego original.
Las nuevas tomas con ángulos de cámara clásicos muestran la enorme escala de las instalaciones de Shinra, con sus enormes torres y diminutos andamios que se extienden sobre pozos aparentemente sin fondo. Esta perspectiva familiar también hace que sea más fácil apreciar cuán cerca de 1 a 1 se comparan algunos de los entornos recreados con el original. El video incluso presenta un par de escenas de batalla clásicas, completas con enemigos estacionados en el lado izquierdo de la pantalla y Cloud lanzándose hacia adelante y corriendo hacia atrás para cada ataque.
Si bien esto no es un mod en sí mismo, si quieres jugar de esta manera, lo mejor que puedes hacer es tomar el mismo herramientas mod photomode creadas por Otis_Inf y luego configure manualmente cada disparo: Final FanTV espera que esto inspire a los modders a aplicar el mismo tratamiento al juego propiamente dicho. Recomiendan a los modders que dejen las escenas de batalla como están, ya que la mayoría de ellas son 'demasiado grandes' para poder seguirlas con los viejos ángulos de cámara.
Mientras tanto, Los modders de Final Fantasy 7 ya se han ocupado con el mod Chaerith , que le permite a la humilde niña de las flores llevar su brutal remate de arena con ella donde quiera que vaya.