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Así es como los juegos clásicos de Star Wars dieron forma al combate moderno con sables de luz
(Crédito de la imagen: Raven Software)
La serie Star Wars Jedi Knight fue fundamental para dar forma al combate moderno con sables de luz, como se revela en el último Retro Gamer.
Mientras que el primer juego de la serie, Star Wars: Dark Forces de 1995, se centró por completo en el combate basado en bláster, los juegos posteriores de la serie ampliaron las capacidades del protagonista Kyle Katarn para incluir el icónico sable de luz. LucasArts hizo la secuela, Jedi Knight: Dark Forces II de 1997, pero las tareas de desarrollo finalmente pasaron a Raven Software para Jedi Outcast de 2002.
En declaraciones a Retro Gamer para el número 222 centrado en Star Wars, el diseñador principal Chris Foster dijo que 'nuestro equipo quería que el combate con sables de luz no fuera solo un tipo que agita un palo alrededor de enemigos de un solo disparo'. Los juegos anteriores nos habían demostrado que casi podía ser una extensión viva del jugador: queríamos que fuera la combinación definitiva de un arma y una extensión de la voluntad del jugador”.
Para Raven, eso significó una gran cantidad de pruebas contra su Stormtrooper AI, 'ajustando [ing] el tiempo, las animaciones, las reacciones, el daño y la mecánica de parada del blaster hasta que se sintieron como debían ser.' El estudio entendió que en el universo de Star Wars, el sable de luz no es solo un arma, sino una parte muy importante de la historia; Foster dice que 'cuando recogiste ese sable de luz [al principio de Jedi Outcast] después de haber usado armas de fuego al comienzo del juego, queríamos que supieras que habías llegado. Tener esa cosa en tu mano era tu destino y era parte de ti.'
Si bien la serie que comenzó con Dark Forces terminó con Jedi Academy en 2003, la importancia que Foster y su equipo le dieron al sable de luz todavía se puede sentir hoy. La salida de videojuegos más reciente de la franquicia, Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019, ofrece combate diverso y preciso, y garantiza que el arma característica de Cel Kestis también tenga muchas oportunidades de brillar como un dispositivo de historia.
Si eres fanático de los juegos clásicos de Star Wars, el último número de Retro Gamer es un tesoro de historias que documentan más de una década en una galaxia muy, muy lejana. Desde Dark Forces, pasando por Knights of the Old Republic, hasta las batallas épicas de los juegos Battlefront originales y los superpoderes Sith de The Force Unleashed, hay algo para los fanáticos de cualquier época. Asegúrese de recoger Retro Gamer 222 de Revistas Directas hoy dia.
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