Arrancarle la cabeza a un dios: por qué God of War 2 es el mejor de la serie

God of War 3 puede estar recibiendo el elegante tratamiento de PS4 HD, pero es God of War 2 el que sobresale por encima del resto de la serie...





¿Cómo se hace vulnerable a una deidad? Después de todo, cuando eres una losa de músculos irritables de la Antigua Grecia que puede transformarse en un idiota del tamaño de un rascacielos, no vas a sudar a una Arpía desvelada. Después de que Kratos conquistó a Ares y reclamó su asiento divino en el Monte Olimpo en el original, Sony Santa Monica se planteó todo el desafío de crear una continuación digna del juego de acción más icónico de PS2.

Con sensatez, God Of War 2 debilita inmediatamente los poderes olímpicos de tu antihéroe, reduciéndolo a una mera… eh, máquina de matar casi imparable. Ah, bueno, al menos tu Spartan hosco y del tamaño de un hombre tiene que lidiar con una estatua sensible que hace que el gigante de metal de Jason y los argonautas parezca un gnomo de jardín. Y eso es lo que realmente define esta secuela: la escala.



Como el Coloso de Rodas revela cortésmente antes de pisotearte hasta convertirte en una pasta blanda, definitivamente es del tamaño del Cerberus en esta pelea. Más grande en casi todas las formas imaginables, GOW es una verdadera lista de asesinatos garabateada con los nombres de los A-listers de la mitología griega. Es esta combinación irresistible de grandeza en expansión y asesinato de monstruos con clasificación X lo que hace que la búsqueda de las Hermanas del Destino por parte de los viejos calzones homicidas sea un éxito.

Ahora, si bien la primera historia de Kratos fue un juego de acción delgado y musculoso creado a partir de un combate sólido y un espectáculo de escenario, también fue un poco provocador. Después de abrir con una de las mejores peleas sostenidas en PlayStation, la poderosa pelea de Hydra de GOW es seguida por solo otras dos peleas de jefes en todo el juego. Compare eso con la docena de ofertas de la secuela y la mayor escala de Ghost Of Sparta 2.0 es tan sorprendente como un cíclope con tiara que ingresa a las finales de bikini de Miss Teen USA.



Y oh, qué jefes son. Eviscerar a Perseo (interpretado de forma tierna por Harry Hamlin de Choque de titanes), arrancarle la cabeza con incrustaciones de serpientes a una Gorgona de huesos grandes que parece un cruce entre Kaa y Lisa Riley, o empalar al monstruoso Kraken en lo que es esencialmente un pez gigante. entrada; Las batallas principales de God Of War II son una clase magistral de espectáculo y furia controlada. Ah, ¿y mencionamos al malo con mil tetas? Sí, tal vez guardemos esa historia hasta que los jóvenes se hayan ido a la cama.

De lo que te hablaremos es del ritmo impecable del juego. Si bien esta es una experiencia que aún se basa en decapitar a cientos de bestias idénticas, Sony Santa Monica mantiene tu viaje constantemente dinámico, gracias a los escenarios variados y un carrusel giratorio de lugares evocadores. Ya sea trepando por los corceles del tiempo (imagina cuatro ponis del tamaño del monte Rushmore) o cayendo por una caverna casi sin fondo mientras luchas con Ícaro sobre sus alas, God Of War II recorre constantemente lugares espeluznantes para mantenerte cautivado. Demonios, incluso hay un pedacito volador de Pegasus donde destripas una armada de Griffins.



Lanzado en el Reino Unido poco más de un mes después de PS3, Kratos demostró que PS2 todavía era capaz de realizar hazañas técnicas que podrían asombrar en la era del chip Cell. De hecho, en términos de puro espectáculo, podría decirse que el nuevo bebé de Sony no tenía nada que igualar a God Of War II hasta la tercera aventura de domar a los titanes. También demostró que la serie podía florecer sin la visión de David Jaffe, ya que el animador principal del primer juego, Cory Barlog, se deslizó sin esfuerzo en los mocasines del creador juramentado para llevar la secuela a la aclamación de la crítica.

Es una gran roca sucia de un juego. Disfrutando de la violencia de pantomima exagerada, God Of War II reinventa las obras de Homer y Hesiod como una película de Ray Harryhausen con clasificación R donde los polígonos sangrientos, no la plastilina, prueban que Dios es griego.

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