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Armored Core: Revisión del día del veredicto
Un paso adelante, un paso atrás
ventajas
- Compañeros de IA personalizables
- Regreso de algunas viejas armas y partes favoritas
- Pasar horas a la vez personalizando tu mech
Contras
- La campaña es más simple y menos ambiciosa
- La interfaz de usuario no está bien organizada ni es atractiva
- Gráficos inferiores
ventajas
- + Compañeros de IA personalizables
- + Regreso de algunas viejas armas y partes favoritas
- + Pasar horas a la vez personalizando tu mech
Contras
- - La campaña es más simple y menos ambiciosa
- - La interfaz de usuario no está bien organizada ni es atractiva
- - Gráficos inferiores
Armored Core: Verdict Day contribuye en gran medida a abordar uno de los problemas más apremiantes de Armored Core V: el hecho de que era un juego en línea prácticamente sin comunidad en línea. Eso solo debería hacerlo intrigante tanto para los recién llegados como para los fanáticos que regresan. Pero, por supuesto, los jugadores tendrán que lidiar con el hecho de que sigue siendo Armored Core, lo que lo convierte en uno de los simuladores mecánicos más implacables que existen.
Al ser una expansión independiente para Armored Core V, Verdict Day es funcionalmente muy similar al juego del que se deriva. Todavía hay un mapa del mundo por conquistar, aunque esta vez está dividido entre tres facciones preexistentes, y todavía es posible salir con un grupo de amigos para atacar la base de un equipo contrario. Un modo de historia de 60 misiones completa el paquete, y también se puede abordar solo o con algunos amigos.

'...Verdict Day es funcionalmente muy similar al juego del que se deriva.'
Todo esto es bastante agradable, especialmente cuando puedes reunir a un grupo de amigos para algunas salidas. Consigue otro equipo en el tablero y la acción puede volverse bastante salvaje a medida que los AC vuelan por el aire y entre edificios, las ordenanzas explotan por todas partes. Sin embargo, el problema con Armored Core V era que nadie estaba en línea, un problema exacerbado por los servidores regionales, que es donde entra Verdict Day.
La expansión presenta los 'UNAC': mecanismos controlados por computadora que se pueden personalizar según tus necesidades y llevar contigo en las misiones. Son de gran ayuda, capaces de atraer eficazmente el fuego enemigo y contraatacar. Al igual que con todas las cosas de Armored Core, por supuesto, la IA de UNAC se puede personalizar con una gran cantidad de instrucciones, lo que emocionará tanto a los fanáticos como a los recién llegados. Afortunadamente, no es obligatorio, aunque los jugadores más avanzados querrán al menos sumergir un dedo en el sistema, porque una UNAC correctamente configurada puede ser monstruosamente poderosa.

'...UNAC AI se puede personalizar con una gran cantidad de instrucciones, lo que emocionará tanto a los expertos como desconcertará a los recién llegados.'
Mientras tanto, aquellos que simplemente buscan un compañero de IA para cubrirse la cola encontrarán que los UNAC genéricos también son muy capaces, lo cual es bueno, porque definitivamente son necesarios durante la campaña. Las misiones están claramente equilibradas con el modo cooperativo en mente, y aunque jugar en solitario puede ser gratificante debido a los ingresos adicionales que genera, se vuelve excepcionalmente difícil en la Misión 30 más o menos.
En total, es difícil subestimar el impacto de las UNAC en el Día del Veredicto. Afectan prácticamente todas las fases del juego, incluida la personalización del mecanismo, lo que hace que la experiencia general sea mucho más agradable para los jugadores en solitario. Incluso es posible llevar un escuadrón de cuatro UNAC contigo en una incursión contra la base de una facción enemiga, lo que probablemente sucederá en algún momento, porque los mercenarios humanos pueden ser difíciles de encontrar en la versión de Xbox 360, donde probamos Verdict Day. Abren la parte en línea del juego de una manera que lo hace mucho más accesible para aquellos que no tienen un grupo de amigos listos para jugar y, por lo tanto, ayudan a corregir una de las fallas más grandes de Armored Core V.

'... los mercenarios humanos pueden ser difíciles de conseguir...'
Es cierto que el resto del juego todavía tiene sus problemas. Al ser tan intrincado, la interfaz de menú de Armored Core realmente no le hace ningún favor, especialmente con los UNAC de los que preocuparse. La fuente es pequeña, las opciones del taller no están particularmente bien organizadas y el mapa mundial se lee como una mancha de color sin rima o razón particular. Es funcional una vez que te acostumbras, pero sería difícil culpar a un nuevo jugador por mirar la interfaz del menú y decir 'No'.
Lo mismo podría decirse de las imágenes del juego, que siguen siendo exactamente las mismas que en Armored Core V. Obviamente, es mucho pedir que venga un estudio y rehaga por completo los gráficos para un paquete de expansión, pero eso no cambia el hecho de que a las imágenes de Verdict Day les vendría bien un poco de arreglo. Muchas de las misiones tienen lugar de noche, lo que dificulta distinguir las unidades enemigas a distancia, los efectos de las partículas de las armas son promedio y las texturas ambientales se ven feas y de baja resolución. No es como si necesitara ser hermoso, la mayor parte del encanto de Armored Core está envuelto en su mecánica profunda, pero tampoco necesita ser una monstruosidad. Y desafortunadamente, Verdict Day es una monstruosidad, especialmente para un juego que sale tan tarde en la generación.
Por supuesto, todos estos son problemas heredados, y podría decirse que Armored Core tiene peces más grandes para freír. Pero hay formas en las que el Día del veredicto también retrocede. La campaña, por amplia que sea, también es mucho menos ambiciosa que la que se encuentra en Armored Core V estándar. En general, las misiones son más cortas, más simples y más pequeñas, y la mayoría de ellas se basan en objetivos como 'Matar al AC'. o 'Destruir todos los objetivos'. Hay una historia en alguna parte, pero es incluso más simple que la que se encuentra en Armored Core V, que no era exactamente Shakespeare.

'La campaña... también es mucho menos ambiciosa que la que se encuentra en Armored Core V vainilla'.
En su mayoría, las misiones están ahí para ser difíciles, lo cual está bien para aquellos que simplemente quieren probar el poder de sus AC, pero dejan de ser interesantes después de un tiempo. El muy promocionado Modo Hardcore, que te permite personalizar qué partes del juego quieres que sean más difíciles, es una picadora de carne. A algunas personas les encantará, probablemente el público objetivo de Armored Core, pero es difícil decir por qué. ¿No es Armored Core ya bastante difícil?
Si Verdict Day simplemente se basa en el juego en línea original, entonces ciertamente logra su objetivo. Los UNAC son geniales, y la gran cantidad de piezas nuevas, armas (¡las armas están de vuelta!) y mapas son un gran forraje de expansión. Los fanáticos incondicionales, como de costumbre, deberían estar satisfechos, especialmente por la dimensión adicional que brinda el ajuste y la personalización de sus socios de IA. Todos los demás probablemente estarán desconcertados y un poco apagados, incluso algunos fanáticos de los robots.
En resumen, es su experiencia prototípica de Armored Core, que sigue siendo la serie más defectuosa y fascinante que jamás encontrará.
Este juego fue revisado en Xbox 360.
Más información
| Género | Acción |
| Descripción | En Armored Core: Verdict Day, comanda un escuadrón de robots avanzados de Armored Core en un futuro distópico devastado por la guerra y despojado de recursos naturales. Los jugadores formarán escuadrones de hasta 20 miembros y se alistarán en una de las diversas facciones del juego para arrebatarle el control de territorios a otros jugadores en el modo multijugador persistente del juego. |
| Nombre de la franquicia | Núcleo blindado |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | Núcleo blindado |
| Plataforma | 'PS3', 'Xbox 360' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Clasificación pendiente','' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','' |