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Aquí está todo lo que sabemos sobre la demanda de Epic vs Apple
(Crédito de la imagen: Juegos épicos)
Las demandas y presentaciones legales entre Apple y Epic Games parecen estar finalmente llegando a una conclusión, con un juicio programado para mayo de 2021.
Los últimos meses ciertamente han sido una serie salvaje de eventos entre las dos corporaciones. Hay múltiples demandas tanto de Apple como de Epic Games, y todo comenzó por la elusión de la tarifa de transacción del 30% de Apple en la App Store.
En este artículo, repasaremos toda la serie de presentaciones de demandas tanto de Apple como de Epic. Le mostraremos todo lo que necesita saber antes del juicio entre las dos corporaciones, que se espera tenga lugar en mayo de 2021.
Epic Games elude la tarifa de la App Store de Apple
Toda esta saga comenzó el 13 de agosto, cuando Epic Games presentó una actualización de Fortnite en dispositivos iOS y Android. Esta actualización les dio a los jugadores la opción de comprar V-Bucks directamente desde Epic Games, en lugar de pasar por la App Store en dispositivos iOS y Google Play Store en dispositivos Android.
Cada vez que compra algo en App Store o Google Play Store, Apple y Google cobran una tarifa de transacción del 30%. Al introducir una forma de pagar a Epic directamente por V-Bucks, Epic eludió efectivamente esta tarifa de transacción, reduciendo el precio de V-Bucks para jugadores en dispositivos móviles porque no tenían que pagar la tarifa de transacción a Apple o Google.
Apple elimina Fortnite de la App Store
Como se puede imaginar, Apple fue increíblemente rápido en responder. Más tarde ese mismo día el 13 de agosto, Apple eliminó inmediatamente a Fortnite de la App Store , y poco después, Google hizo lo mismo al eliminar el juego de Google Play Store.
No fue un movimiento sorprendente de Apple. Eliminar la fuente de ingresos de Apple de uno de los juegos más populares del mundo siempre generaría una respuesta, y Epic reaccionó a que Apple eliminó Fortnite con la misma rapidez.
Video de parodia de Fortnite de 1984
Parecía que apenas había pasado tiempo antes de que se lanzara la extensa respuesta de Epic a Apple. El video 'Nineteen Eighty-Fortnite' se emitió ese mismo día, un tráiler de Epic Games en el que Fortnite parodiaba un anuncio de Apple que advertía sobre corporaciones inminentes que dominaban la vida.
El video Nineteen Eighty Fortnite fue sin duda una declaración de Epic. Al posicionarse como una corporación que podría luchar contra otra corporación por el dominio del mercado, Epic llevó la pelea de vuelta a Apple después de que Fortnite fuera eliminado de la App Store.
Epic demanda a Apple por el dominio de la App Store
El video Nineteen Eighty Fortnite desvió un poco la atención de la demanda posterior de Epic contra Apple. Presentar una demanda contra Apple en California , Epic afirmó que lanzaría su propia tienda de aplicaciones en dispositivos iOS, si no fuera por las políticas de Apple.
Epic declaró que se sentía obligado a cobrar más por las compras de V-Buck en dispositivos iOS debido a las tarifas de transacción de Apple a través de la App Store. Todo se reduce a esto: la demanda de Epic tiene como objetivo obtener su propia tienda en dispositivos iOS, separada de la App Store, lo que a su vez abriría opciones similares para otros desarrolladores.
Microsoft presenta soporte para Epic contra Apple
Curiosamente, Microsoft expresó su apoyo a la demanda de Epic contra Apple. Microsoft presentó una carta de apoyo a la demanda de Epic contra Apple , que se centró principalmente en la decisión de Apple de bloquear el acceso de Epic a Unreal Engine y actualizarlo para dispositivos iOS.
Microsoft alegó que esto tendría un efecto catastrófico para los juegos en dispositivos iOS que dependían de Unreal Engine. Significaría que los juegos que usan Unreal Engine ya no se actualizarían, por lo que los errores y fallas existentes no se podrían corregir.
También había que considerar la propia historia de Microsoft con Apple. A principios de año, cuando xCloud estaba en versión beta, Microsoft solo pudo proporcionar un juego, Halo: The Master Chief Collection, para probar en dispositivos iOS, en marcado contraste con las decenas de juegos lanzados para la versión beta de Android.
Cuando concluyó la prueba beta de xCloud, quedó claro que el servicio de transmisión de Microsoft nunca podría lanzarse en Apple, debido a las políticas de los propietarios de la plataforma sobre tener que verificar y certificar cada juego individual. xCloud ahora se lanzó por completo en dispositivos Android, trayendo cientos de juegos a la plataforma a través de la nube, pero Apple lo derribó. Si la demanda de Epic contra Apple tuviera éxito y se permitiera una tienda de terceros en dispositivos iOS, Microsoft ya no estaría sujeto a las reglas de Apple para lanzar xCloud en dispositivos iOS.
El triunfo temporal de Apple sobre Epic en los tribunales
A fines de agosto, un juez falló a favor de Apple, pero solo temporalmente. La jueza del Tribunal de Distrito de EE. UU., Yvonne González Rogers, se puso del lado de Apple y dictaminó que no tenían que restablecer Fortnite de inmediato en la tienda de aplicaciones.
Sin embargo, el juez también dictaminó que Apple no podía bloquear el acceso de Epic a Unreal Engine. Al enfatizar que el fallo no fue un 'golpe de gracia' para ninguna de las partes, el juez permitió que Epic actualizara continuamente el Unreal Engine, incluso si Fortnite no se restableció en la App Store.
Apple y Epic van a la corte para un enfrentamiento
El 7 de octubre, se anunció que Epic y Apple irían a juicio el próximo año. El juicio en particular, que explorará el dominio de Apple como monopolio sobre la distribución de aplicaciones, está fijado para el 3 de mayo de 2021 .
La fecha de prueba de Apple v Epic en el pago de la aplicación está fijada para el 3 de mayo de 2021. Apple y Epic acordaron un juicio sin jurado en lugar de un juicio con jurado. La atención se centrará en Apple como monopolio sobre la distribución de aplicaciones, lo que obligará a un recorte del 30%. pic.twitter.com/Fjl0oxSmjW 7 de octubre de 2020
Epic emprende acciones legales contra Apple y Google en el Reino Unido
Epic ha presentado dos nuevas demandas, esta vez en el Reino Unido, contra Apple y Google. Las demandas, presentadas en diciembre, afirman que ambas empresas han 'abusado de [su] posición dominante' y 'participado en acuerdos anticompetitivos/prácticas concertadas' tanto en el Reino Unido como en la Unión Europea. Epic espera evitar que Apple impida que los jugadores descarguen Epic Games Store en dispositivos Apple y quiere que Google deje de aplicar la preinstalación de Google Play en dispositivos Android.
Las nuevas demandas no cambian mucho sobre la situación general: Fortnite aún no está disponible en la tienda de iOS, pendiente de juicio en mayo, y Epic no busca daños y perjuicios de ninguna de las compañías en el Reino Unido. la empresa dijo GamesIndustry.biz que 'simplemente busca un acceso justo y una competencia que beneficie a todos los consumidores'. Mientras tanto, Apple afirmó que 'espera' presentar su caso ante los tribunales del Reino Unido.
Querrá estar atento al juicio el próximo mes de mayo por algunas razones clave. Primero, y lo más obvio, dictará si uno de los juegos más populares del mundo puede volver alguna vez a los dispositivos iOS.
Dos, probablemente decidirá si Epic puede mantener el acceso a Unreal Engine en las plataformas iOS. Como señaló Microsoft, esto tendrá un impacto masivo en los juegos de iOS que usan Unreal Engine, y realmente podría ser un factor importante para muchos juegos más pequeños que buscan lanzarse en iOS.
Tres, la prueba decidirá si las tiendas de aplicaciones de terceros pueden lanzarse en dispositivos Apple. Esto es enorme, porque si Epic logra demostrar el dominio de Apple como monopolio en la distribución de aplicaciones, cualquier editor podría crear su propia tienda en dispositivos iOS, abriendo un camino para que juegos potencialmente infinitos lleguen a las plataformas iOS sin la aprobación de Apple.
Hay mucho en juego aquí con la demanda de Epic contra Apple, y podría tener consecuencias de gran alcance en toda la industria de los juegos.
Se tomó la decisión de Epic vs Apple
El 10 de septiembre la jueza Yvonne Gonzalez Rogers emitió una mandato eso significaba que Apple tendría que permitir a los desarrolladores la posibilidad de pagar cosas en aplicaciones a través de un cliente diferente si así lo decidieran. Especifica que Apple está 'por la presente permanentemente restringida y prohibida de prohibir a los desarrolladores (i) incluir en sus aplicaciones y sus botones de metadatos, enlaces externos u otras llamadas a la acción que dirijan a los clientes a mecanismos de compra, además de compras dentro de la aplicación y (ii) comunicarse con los clientes a través de puntos de contacto obtenidos voluntariamente de los clientes a través del registro de la cuenta dentro de la aplicación.'
Sin embargo, si bien esto es fundamental para la demanda de Epic, el tribunal finalmente se puso del lado de Apple. La conclusión a la declaración del juez dice: 'En última instancia, Epic Games se extralimitó. Como consecuencia, el expediente del juicio no fue tan completo con respecto a la conducta antimonopolio en el mercado relevante como podría haber sido. Por lo tanto, y en resumen, la Corte no encuentra que Apple sea un monopolio antimonopolio en el submercado de transacciones de juegos móviles. Sin embargo, encuentra que la conducta de Apple al hacer cumplir las restricciones contra la dirección es anticompetitiva”.
En respuesta, Tim Sweeney tuiteó : 'El fallo de hoy no es una victoria para los desarrolladores ni para los consumidores. Epic está luchando por una competencia justa entre los métodos de pago en la aplicación y las tiendas de aplicaciones para mil millones de consumidores.
La respuesta de Apple se puede ver en el tweet a continuación.
La respuesta de Apple al fallo del juez en Epic Case: pic.twitter.com/LeF4osdTQC 10 de septiembre de 2021