Análisis de StarCraft II: El corazón del enjambre

Saludo a la Reina

ventajas

  • Valor de repetición incalculable
  • La campaña de ritmo rápido
  • Entrenamiento muy mejorado para novatos

Contras

  • Algunos diálogos cursis
  • El emparejamiento todavía tiene algunos problemas
  • Conseguir que tu ego sea diezmado en línea

ventajas

  • + Valor de repetición incalculable
  • + La campaña de ritmo rápido
  • + Entrenamiento muy mejorado para novatos

Contras

  • - Algunos diálogos cursis
  • - El emparejamiento todavía tiene algunos problemas
  • - Conseguir que tu ego sea diezmado en línea
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StarCraft II: Heart of the Swarm es el objetivo de cada expansión: más de lo mismo, solo que mejor. Como la expansión de Wings of Liberty de 2010, HotS se adentra en el lado más repulsivo y viscoso del conflicto Zerg-Terran-Protoss. Pero independientemente de tu afinidad por esos repugnantes bichos zerg, HotS es el paquete RTS completo. Ya sea que esté interesado en la historia general de un solo jugador o esté decidido a subir las escaleras de la arena en línea, HotS renueva un pozo de juego profundo que podría entretenerlo fácilmente durante años.





HotS cuenta una apasionante historia de venganza y el precio que hay que pagar para alcanzarla. La antigua reina de los Zerg, Sarah Kerrigan, es una jefa total; estarás mucho más cautivado por su furor vehemente, especialmente cuando se compara con las reflexiones de obreros de Jim Raynor y compañía (quienes hacen cameos apreciados sin excederse en su bienvenida). Los escritores de StarCraft II todavía parecen tener problemas con los diálogos creíbles entre humanos, apoyándose demasiado en frases ingeniosas cursis, pero las conversaciones entre razas alienígenas son mucho más interesantes y ofrecen una mirada a cómo piensan los zerg.

'Sarah Kerrigan es una jefa total'.



Jugar como Zerg para la mayoría de los jugadores individuales aumenta el ritmo de la campaña, gracias a las cualidades fundamentales de velocidad y agresividad de la raza. Mientras que los batallones Terran en Wings of Liberty se construyeron lenta y metódicamente, tener una masa de larvas a tu disposición te permite generar un ejército en momentos o adaptarte a los cambios en un abrir y cerrar de ojos. Esto hace que las misiones se sientan mucho más ágiles y emocionantes, permitiéndote producir unidades continuamente en lugar de esperar a que tus instalaciones de producción bombeen soldados. También hay mucha variedad refrescante en las misiones, que pueden encargarte de construir una base en una escaramuza y lanzar un asalto táctico a pequeña escala en la siguiente.

La otra gran mejora en las misiones de la historia viene en la forma de la propia Kerrigan, que ahora actúa como una unidad de héroe todopoderosa que lanza hechizos y le da una sensación de continuidad a la campaña en general. Tomarse el tiempo para completar los objetivos de bonificación hará que Kerrigan suba de nivel, lo que le dará acceso a un conjunto cada vez mayor de habilidades geniales y le ofrecerá una recompensa permanente y satisfactoria por explorar cada misión. También cabe destacar los logros, que realmente se sienten como metas alcanzables que valen la pena para extender la vida útil de la campaña.



'... las misiones se sienten mucho más ágiles y emocionantes...'

Pero StarCraft no tendría sentido sin el modo multijugador, y cuando se trata de jugar en línea, HotS cumple. Las nuevas unidades crean espacio para construcciones y estrategias innovadoras sin revisar cómo se juega cualquiera de las carreras. Por ejemplo, los protoss obtienen hostigamiento aéreo temprano en Oracle, los zerg ahora pueden asediar con Swarm Hosts y el desgaste terrestre de Terran es aún más fácil usando Widow Mine. No le llevará mucho tiempo comprender cómo funcionan estas unidades y cuál es la mejor manera de utilizarlas y contrarrestarlas, brindándole opciones más estratégicas sin enterrarlo bajo una montaña de información nueva. Por supuesto, dada la prominencia de StarCraft II dentro de la comunidad profesional de eSports, espere que esas estrategias evolucionen más rápido que una carrera Zerg de seis grupos.

Para aquellos de ustedes que no son jugadores de alto nivel (y si están leyendo esto en lugar de terminar su partido número 50 del día, suponemos que no lo son), HotS ofrece la mejor experiencia de usuario hasta el momento. Años de iteración han desarrollado la interfaz en línea basada en menús de un desorden confuso a un diseño limpio y comprensible, lo que le permite buscar juegos personalizados o saltar al emparejamiento con facilidad. Hay muchos cambios a pequeña escala que mejorarán la calidad de vida de tu SC2, el más ingenioso de los cuales es la capacidad de asumir el control durante la mitad de una repetición (aunque necesitarás dos o más jugadores para que esto realmente funcione). ).



'HotS ofrece la mejor experiencia de usuario [para jugar en línea] hasta ahora'.

Si te sientes un poco oxidado o siempre has querido conquistar tu ansiedad por la escalera, HotS hace un buen trabajo al prepararte para los asesinos que encontrarás en la jungla en línea. La progresión de entrenamiento afinada te lleva a familiarizarte cómodamente con la carrera de tu elección, donde gradualmente tendrás una idea de los tiempos y las órdenes de construcción que te llevarán a la victoria. Esto es mucho mejor que Wings of Liberty, que te arrojó a la guarida del león en línea y te deseó buena suerte. Dicho esto, el emparejamiento todavía es un poco dudoso a veces, y no es divertido ni esclarecedor enfrentarse a un jugador superior que te aplasta con facilidad. Afortunadamente, estas batallas desiguales son pocas y esporádicas, y probablemente se volverán cada vez más raras a medida que se resuelvan las escalas clasificatorias.



Heart of the Swarm transforma el paisaje de StarCraft II en todas las formas correctas, lo suficiente como para sorprenderte y emocionarte, sin dejar de ser amigablemente familiar en su esencia. Al igual que sus predecesores, ofrece una estrategia en tiempo real de ritmo rápido con una gran cantidad de accesibilidad y sin límite de habilidades a la vista. En lugar de sentirse como un feo hijo del medio entre Wings of Liberty y Legacy of the Void, Heart of the Swarm es una estrella por derecho propio.

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GéneroEstrategia
DescripciónTeniendo lugar después de los eventos de SC2: Wings of Liberty, Heart of the Swarm cuenta la historia de Kerrigan mientras se enfrenta a Hivemind y los Zerg en su conjunto. También cambia drásticamente el modo multijugador con nuevas unidades y cambios de equilibrio.
Nombre de la franquiciaBarco de estrellas
nombre de la franquicia del Reino UnidoBarco de estrellas
Plataforma'PC'
calificación de censura de EE. UU.'Adolescente'
calificación de censura del Reino Unido''
Nombres alternativos'SC2: HotS','SCII: HotS','Starcraft 2: El corazón del enjambre'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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