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Algunos jugadores de Fallout 76 realmente quieren convertirse en comerciantes en el juego, incluso si el juego y Reddit no quieren que lo hagan.
Sólo hemos tenido unas pocas horas para pasar en el Fallout 76 beta , por delante del pleno Fallout 76 liberar. Pero los jugadores ya están planeando estilos de vida más alternativos; abandonando todo el asunto del 'salvador de la humanidad' por una vida más humilde como comerciante de desechos nucleares.
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Convertirse en comerciante en un mundo en línea es una idea vieja, con numerosos MMO y otros juegos mundiales persistentes, cosas como Ultima Online, World o Warcraft o Eve Online que hacen posible, ya sea intencionalmente o mediante la libertad de su mecánica, ganar una entrada. -juego de vida recolectando y haciendo cosas para vender a otros jugadores. En Fallout 76 puedes comprar y vender libremente todo lo que encuentres o crear con las personas que conozcas. Puedes fijar el precio y la cantidad, e incluso regalar algo a cambio de nada para hacer un trueque en especie (consulta nuestro Consejos comerciales de Fallout 76 para más detalles).

Para muchos jugadores de Fallout 76, es mucho más estimulante para los jugadores de rol que luchar contra un montón de Protectrons durante una misión. Incluso antes de que se lanzara la versión beta, estaban discutiendo economías, ubicaciones comerciales y las características necesarias para hacer un papel de 'comerciante' viable dentro del mundo postapocalíptico.
Venta del (próximo) siglo
Para mucha gente, el sueño es montar un C.A.M.P. algún lugar seguro donde los jugadores puedan visitar para comprar sus productos. Numerosos lugares han sido propuestos y diseccionados para su uso potencial. El Greenbriar es una opción popular debido a su abundancia de robots de proveedores, bancos de trabajo y buen C.A.M.P. áreas El puente de la garganta del río nuevo También se ha sugerido, así como charlestón y una variedad de otros lugares. Todos comparten características similares de ser fáciles de alcanzar, defender y habitar (los puentes en particular, con su acceso limitado de extremo a extremo, parecen ser una opción popular en el mapa).
Por supuesto, cualquiera que sea la discusión en este momento, solo el juego a largo plazo decidirá dónde se establecen los comerciantes, si es que lo hacen. Estoy bastante seguro de que las personas gravitarán naturalmente hacia lugares 'seguros' alrededor del mapa, sugiere gato omega en Reddit. Agregando su propia sugerencia: Vault 76 no tiene costo de viaje rápido, y la espaciosa terraza en el frente con una hermosa vista, me imagino que terminará como el primer y más común 'centro comercial' no oficial.

La gente está configurando reddits, foros y servidores Discord para planificar ubicaciones, reuniones y establecer precios. Y, si bien todo es en gran medida académico en este punto, ya ha habido el equivalente a una guerra comercial con los reddits de Fallout más antiguos y establecidos como r/fo76 , r/Fallout , r/fo4 y más. Esos grupos, aparentemente moderados en gran medida por el mismo grupo de personas, parecen haber estado eliminando silenciosamente muchas menciones del nuevo r/mercado76 , establecido únicamente para discutir el comercio. El reddit r/Market76 tiene su propia publicación sobre el conflicto, pero no ha impedido que la gente encuentre el reddit y comience una economía incipiente.
Tener Stimpaks, viajará
Dejando a un lado los conflictos, r/Market76 ya está lleno de aquellos que quieren cambiar Stimpaks por cartuchos de escopeta o a ver si alguien quiere vender núcleos de fusión . Incluso hay un sintaxis establecida para solicitudes comerciales para mantener las cosas ordenadas y simples. Navegar por estos hilos muestra una comunidad que no quiere nada más que instalarse en Fallout 76, discutiendo las posibles ubicaciones, intercambiando DM para reunirse en el juego y, para los curiosos, explicando por qué su sueño de videojuegos es básicamente un trabajo en el comercio minorista. Para mí hay dos cosas que me atraen. En primer lugar, siento que soy útil para otras personas, al mismo tiempo que puedo obtener gorras. En segundo lugar, administrar una tienda en un juego requiere cazar y recolectar cosas para vender, lo cual es una actividad agradable para mí. explica Corgandane . Es por eso que lo hice en Minecraft, y disfruté minando cuando solía jugar a Eve Online.
En otros lugares, la gente señala el servicio que podría brindar como comerciante: ¿Qué pasa si no quiero ir a buscar madera hoy? dice superawesomefiles . ¿Qué pasa si prefiero simplemente construir en lugar de buscar componentes particulares? ¿Qué pasa si quiero pasar el día explorando pero no quiero perder el tiempo preparándome? La mecánica de cómo funcionará todo se está sopesando y discutiendo en numerosas publicaciones. Quiero tratar de ser un vendedor/comerciante en este juego por un tiempo, ¿cuál es la mejor manera de hacerlo? pregunta tetsuo1667 . ¿Sería mejor ser simplemente un vendedor ambulante y llevar sus mercancías con usted?

Gran parte de la discusión parece resaltar cuánto trabajo se necesitaría para hacer que el comercio de jugador a jugador de Fallout 76 se convierta en una economía más amplia del juego. En este momento, comerciar para ganarse la vida en el juego requerirá una cierta cantidad de fuerza bruta para que realmente funcione. Realmente no puedes configurar una tienda, por ejemplo, solo coloca tu C.A.M.P. abajo y espero que la gente pase. O llévatelo todo contigo y persigue a la gente. El número de jugadores tampoco favorece un mercado vibrante y bullicioso. Con solo un par de docenas de personas en un mapa a la vez, los bulliciosos centros comerciales que algunas personas claramente imaginan que realmente no van a suceder.
Sobrevivir y exigir
También hay cuestiones económicas que tratar. como esto la publicación explica el juego actual realmente no puede soportar el flujo y reflujo del comercio en este momento. KarstXT destaca un punto importante: todo el mundo necesita en gran medida los mismos recursos y todo el mundo genera en gran medida el mismo exceso de recursos, mientras que el juego no tiene sumideros para el exceso de recursos ni una forma eficiente de generar recursos escasos. Por lo tanto, algunos artículos tendrían una demanda infinita hasta el punto de que simplemente no se venden, como Stimpaks, mientras que la madera y el acero son en gran medida subproductos del rescate de otras cosas para obtener las cosas que necesita. Las personas no necesitarán comprar madera porque generarán más de lo que necesitan mientras intentan obtener chatarra más rara.

Básicamente, los recursos actualmente no se eliminan del mundo de manera significativa; todo en el mundo se regenera con el tiempo o se restablece cada vez que inicia sesión. Y si hay algo que el comercio necesita es oferta y demanda: actualmente Fallout 76 es todo oferta y nada de demanda.
Pero eso no impide que las personas sugieran ideas y formas en que pudo funciona, y con un juego en línea como Fallout 76 cualquier cosa podría pasar a través de futuras actualizaciones. Especialmente cuando es algo que los jugadores realmente quieren. Algunos piden una economía global para establecer rangos de precios de acuerdo con el comercio en todos los servidores, o servidores y modos separados y más centrados en la supervivencia para hacer que los materiales sean más significativos. En cuanto a los problemas físicos del comercio, hay sugerencias para incluir la capacidad de cambiar el nombre o marcar los C.A.M.P. para hacerlos más visibles para el comercio. Las publicaciones comerciales automatizadas que los jugadores pueden dejar atrás mientras están desconectados son otras sugerencias populares. Incluso se han criado Vendertrons, básicamente Protectrons propiedad de los jugadores que deambulan por el páramo vendiendo sus productos en su ausencia.
La gente quiere comerciar con Fallout 76, eso está claro. Y, después de solo unas pocas horas en la versión beta, ya están hablando, planificando y trabajando en ideas y teorías para que funcione. Te importe o no, es una buena señal para Fallout 76 porque no importa cuánto trabajo ponga el desarrollador en un mundo, son los jugadores los que le dan vida. Y los jugadores de Fallout 76 ya están encontrando sus propias formas de jugar el juego, incluso antes de que esté realmente disponible. A medida que el juego evoluciona y crece a lo largo de los años, Bethesda planea ejecutarlo, ¿quién sabe? Tal vez algún día seas dueño de una de las mejores tiendas en Toxic Valley.