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Alan Wake 2: todo lo que sabemos hasta ahora sobre la secuela de Remedy
(Crédito de la imagen: Remedy Entertainment)
11 años después del lanzamiento del juego original, Alan Wake 2 se anunció oficialmente durante los Game Awards 2021. Remedy Entertainment está volviendo a la historia de su autor descarriado, y se espera que el juego llegue en 2023.
El director creativo de Remedy, Sam Lake, reveló que Alan Wake 2 se inclinará más hacia el horror de la supervivencia que el original, y que el juego ha estado en desarrollo durante más de una década.
Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre Alan Wake 2.
Fecha de lanzamiento de Alan Wake 2

(Crédito de la imagen: Remedio)
Alan Wake 2 se lanzará en 2023 en PS5, Xbox Series X y S, y PC en 2023. Está siendo desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Epic.
'No es necesario jugar nuestros juegos anteriores de ninguna manera para disfrutar plenamente de Alan Wake 2, pero para aquellos interesados, se sumará a la historia de fondo', escribió Lake en el sitio web. Blog de PlayStation sobre el anuncio del juego.
Tráiler de Alan Wake 2
El tráiler de Alan Wake 2 es solo una pequeña muestra de lo que podemos esperar de la secuela. Hay una escena del crimen de aspecto sombrío en un bosque, una toma lluviosa de la ciudad de Nueva York y la parada de metro (ficticia) de Caldera Street, un destello de lo que podría ser Bright Falls, y nuestro héroe titular, que se parece mucho a Bradley Cooper en un mal día - declarando 'esta no es la historia que quieres que sea. Esta historia te comerá vivo. Esta historia es un monstruo y los monstruos tienen muchas caras.'
Los nerviosos deben saber que hay un pequeño susto cuando vemos la cara pálida y ensangrentada de Alan como si acabara de recibir un trozo de carbón en su calcetín y quisiera comerse a Santa como venganza.
Alan Wake 2 historia y jugabilidad

(Crédito de la imagen: Remedy Entertainment)
Esto es lo poco que sabemos hasta ahora sobre el regreso de Alan Wake. Según Lake, el juego es un 'misterio profundo y en capas' y 'el primer juego de terror de supervivencia de Remedy'. El estudio considera que el original es más un juego de acción con elementos de terror.
Spoilers por delante para el Alan Wake original:
Al final del primer juego. , Alan se dejó atrapar en un mundo conocido como el 'Lugar Oscuro' para liberar a su esposa. En los siguientes episodios de contenido descargable, 'La señal' y 'El escritor', Alan aprende más sobre la lógica y las motivaciones del Lugar oscuro y finalmente se libera al enfrentarse a una versión de sí mismo llamada Irrational Alan, y luego escribe una novela llamada Return. .
¿Podría esa novela ser parte de lo que Alan enfrenta en la secuela? Remedy se mantiene tímido con los detalles exactos, pero parece que planea abordar algunas ideas importantes en el juego.
'Antes del anuncio, nuestro nombre en clave interno para la secuela ha sido Project Big Fish', dice Lake.
'David Lynch ha dicho: 'Las ideas son como los peces. Si quieres pescar pececitos, puedes quedarte en aguas poco profundas. Pero si quieres pescar peces grandes, tienes que ir más profundo. Alan Wake 2 es nuestro gran pez. Estamos sumergiéndonos más profundo que nunca, en un océano de oscuridad.
En cuanto a la jugabilidad, un mayor enfoque en el terror de supervivencia podría significar menos combate y mayores desafíos para Alan mientras lucha contra las fuerzas oscuras que han corrompido a Bright Falls. Una parte clave de la jugabilidad en el original era el uso de la luz para defenderse de los monstruos, llamados Taken, antes de destruirlos o golpearlos. Apostaríamos nuestras máquinas de escribir a que la luz seguirá desempeñando un papel clave en Alan Wake 2.
Vale la pena recordar que en agosto de 2020, Remedy prometió que su próximo juego sería 'muy oscuro y serio'.
Desarrollo de Alan Wake 2

(Crédito de la imagen: Remedio)
Remedy Entertainment está desarrollando Alan Wake 2 con su motor de juego patentado Northlight, y Lake dijo IGN que el juego sería 'el juego Remedy más atractivo y hermoso de la historia'. El estudio también ha utilizado el motor para sus juegos anteriores, como Control.
'Creemos que especialmente para este tipo de experiencia donde la atmósfera y la estilización son más importantes que nunca, es que conocemos Northlight tan bien que podemos concentrarnos en ciertas cosas e impulsar ciertas cosas'.
En su publicación del blog de PlayStation, Lake también explicó que el estudio nunca ha dejado de jugar con ideas para la secuela entre otros proyectos.
'Durante más de una década, después de Alan Wake, entre cada proyecto que hicimos, trabajé con entusiasmo en Alan Wake 2 con un pequeño equipo central, imaginando diferentes encarnaciones del concepto'.
La publicación también sugirió que este proceso incluía versiones de Alan Wake 2 que nunca verán la luz del día.
'Es fácil sentirse feliz y emocionado ahora que Alan Wake 2 finalmente está sucediendo en base a nuestra última versión del concepto, y no a las anteriores'.
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