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Al reequilibrar Galactic Readiness, Mass Effect Legendary Edition me ha dado una razón para volver.
(Crédito de la imagen: BioWare)
He estado buscando una excusa para salvar a la galaxia de la aniquilación (otra vez). Mientras Edición legendaria de Mass Effect es una propuesta de valor innegable para aquellos que se perdieron la aventura la primera vez: una recalibración moderna de lo que quizás sea la mayor trilogía de juegos de la séptima generación; se debe reconocer que derrotar a los Reapers no es tarea fácil. Es un proceso que requiere mucho tiempo y que he soportado una vez antes, y no tenía planes de volver a hacerlo.
Hasta ahora, eso es. BioWare ha revelado que Galaxy at War se está reequilibrando y Galactic Readiness reestructurando para Legendary Edition, como resultado de que las aplicaciones que acompañan al juego se desconectaron hace mucho tiempo y el modo multijugador de Mass Effect 3 se eliminó de Legendary Edition. Esta decisión puede parecer pequeña, dado el alcance de este ambicioso remaster, pero es suficiente para hacerme considerar reinvertir mi tiempo en una aventura que ya estaba contento con completar hace casi una década.
De vuelta en acción

(Crédito de la imagen: EA)
Tal vez debería darte un poco de contexto: a menos que sea absolutamente necesario, no me gusta reproducir videojuegos que ya he completado. Eso no era cierto en mis años de juventud, pero, a medida que envejecía, mi tiempo se ha convertido en mi bien más preciado. Puede que vuelva a sumergirme en la campaña FPS ocasional cuando nada en mi (repugnantemente vasto) trabajo atrasado me atraiga de inmediato, pero los días de retroceder a través del tiempo gigante se hunde como Jade Empire y The Legend of Zelda: Wind Waker todos los meses solo por el placer de hacerlo. están muy por detrás de mí.
Esto es especialmente cierto para los juegos de rol construidos sobre una base de elección y consecuencia. A menos que tenga tiempo para explorar cada rama de una narrativa maleable, o al menos ver las diversas permutaciones en YouTube, siempre he pensado que los juegos como Mass Effect se pueden jugar solo una vez, siempre que se aborden con honestidad y con integridad. Si puede encarnar completamente un papel como el del Comandante Shepard, asumiendo cada situación como lo haría en ese momento y lugar, entonces debería poder alcanzar el contenido de los créditos finales con la causa y el efecto de sus decisiones.
Todavía estoy contento con las decisiones que tomé en 2007, 2010 y 2012, y tengo cierta confianza en que volvería a tomar las mismas decisiones en los momentos más cruciales de Mass Effect. Eso es especialmente cierto para Mass Effect 2, donde tuve la suerte de obtener el logro Nadie se quedó atrás en mi primera ejecución, solo para descubrir que hubo consecuencias un tanto nefastas para que el Acto 3 fuera diferente un tiempo después. Con todo eso en mente, ¿por qué estoy considerando dividir 100 horas de tiempo de juego en mayo para Mass Effect Legendary Edition? Es por la forma en que BioWare está reequilibrando Galaxy at War.

(Crédito de la imagen: EA)
Prepárate para la guerra

(Crédito de la imagen: EA)
Si no quieres volver a jugar toda la trilogía y solo quieres saltar a Mass Effect 3, podrás llevar tu preparación galáctica a los niveles más altos, pero requerirá un poco más de compromiso. Al igual que en el lanzamiento original, deberá completar todo el contenido secundario y pasar horas escaneando planetas y localizando recursos para reforzar sus activos de guerra, pero... bueno, ¿quién tiene tiempo para el trabajo ocupado cuando el destino de la galaxia? está en la línea?
Para cuando Commander Shepard llegue a Mass Effect 3, el futuro de toda la galaxia estará en nuestras cansadas manos. Las alianzas fracturadas se forman frente a un enemigo común, pero depende de ti manejar una Disposición Galáctica en decadencia para preparar a las fuerzas de la Vía Láctea para luchar en la Guerra de los Segadores. Si bien las decisiones tomadas a través de Mass Effect y su secuela ayudarían a determinar quién está a tu lado, el resultado de la confrontación final se vio afectado en última instancia por la cantidad de tiempo que podrías dedicar al multijugador cooperativo de Mass Effect 3 o a las aplicaciones Mass Effect: Infiltrator y Datapad para dispositivos móviles. No sé ustedes, pero pasé demasiado tiempo jugando en un modo multijugador que no disfruté para tratar de evitar pérdidas galácticas masivas. Y pasé aún más tiempo en Datapad, desplegando flotas por toda la galaxia con movimientos de dedos en un intento de compensar el deterioro de la preparación galáctica, cuando debería haberme concentrado en mi trabajo diario.
Mass Effect Legendary Edition está logrando que Galactic Readiness ya no se vea afectado por factores externos. En cambio, BioWare puede hacer lo que no pudo la primera vez: unir todo en la trilogía, asegurando que el contenido completado y las decisiones tomadas en el primer juego tendrán un impacto más tangible en el último. Al jugar la trilogía de principio a fin en la Edición Legendaria, llevando su progreso a cada juego a medida que lo hace, aceptando por completo la idea del Comandante Shepard como una pizarra en blanco que puede cincelar gradualmente, la trilogía de Mass Effect está conectada de una manera que nunca lo fue antes.
Ahora eso tiene mi atención. Es más interesante que la revisión visual, el reajuste de los sistemas de combate, los cambios en el Mako o cualquiera de los otros esfuerzos de unificación y modernización que ocurren en la remasterización. Con este cambio, podré jugar a través de la trilogía de Mass Effect sabiendo que cada una de mis acciones en realidad está trabajando para un bien mayor (sí, soy un devoto jugador de Paragon, déjenme en paz) y que mis decisiones cuenta para algo cuando más importa. No había planeado volver a jugar los juegos de Mass Effect, pero Legendary Edition se ha asegurado de que regresaré a The Citadel y desearé que Garrus vuelva a ser mi mejor amigo el 14 de mayo de 2021.
Mass Effect Legendary Edition se lanzará el 14 de mayo de 2021 para PC, PS5, PS4, Xbox Series X y Xbox One. Puedes leer más sobre el juego aquí, donde investigamos el Las 10 mejoras y funciones más interesantes que llegarán a la remasterización