A Soul Reaver Remake es la manera perfecta de traer la serie de vuelta a PS5

Soul Reaver Remake Guía de PS5

(Crédito de la imagen: Square Enix)





Una nueva versión de Soul Reaver es uno de los juegos que siempre aparece en las listas de remasterizaciones que a la gente le encantaría ver. Y hay una serie de razones por las cuales. El clásico de PS1, protagonizado por Raziel, ya tiene más de 20 años pero su nombre aún se susurra en tono reverencial. Dirigida por Amy Hennig, famosa por Uncharted, su oscura versión gótica de los vampiros que luchan por el control de un mundo de fantasía tolkienesco, llenó de una increíble cantidad de atmósfera a sus niveles. En gran parte gracias a un elenco increíble, una historia llena de giros y drama familiar de muertos vivientes, y una fantástica mecánica de cambio de dimensión que te vio deslizarte entre el mundo real y un plano espectral para progresar.

Si Soul Reaver alguna vez regresara, tiene mucho sentido tomar la ruta del remake, creando una versión 'nueva' del original con una sensibilidad más moderna. Los reinicios y las secuelas brillantes pueden sonar llamativos, pero probablemente no sean la mejor manera de resucitar este juego clásico. Echemos un vistazo a por qué.

Ningún seguimiento de Soul Reaver fue tan exitoso, así que recrea lo que funcionó

segador de almas nosgoth



(Crédito de la imagen: Square Enix)

Soul Reaver fue el segundo en la serie Legacy of Kain, y vio tres seguimientos (cuatro si cuenta el Nosgoth solo para multijugador que se canceló rápidamente). La mayoría de las secuelas tenían sus méritos, pero en realidad solo cobraban los cheques que ganó el debut de Raziel. Aunque hay seis juegos lanzados en la serie, Soul Reaver es el único que la gente realmente recuerda, así que empieza por ahí. Algo en él se destacó y duró años, así que no lo tires.

Ha habido siete seguimientos enlatados: intentar reinventar la rueda no funciona

legado de kain sol muerto



(Crédito de la imagen: Square Enix)

Ha habido siete intentos de hacer un juego de Legacy of Kain que nunca llegó a ninguna parte, si incluye spin-offs y proyectos vinculados. Incluyen las secuelas directas fallidas Kain 2, The Dark Prophecy y, la más famosa, Dead Sun. Nosgoth fue un spin-off multijugador enlatado casi tan pronto como se lanzó. Además, estaban los proyectos relacionados, Sirens y Chakan, y un juego de rol de Kain llamado simplemente Omen. Ha habido mucho de intentos de crear algo nuevo, tal vez es hora de quedarse con lo que funciona y centrarse en una nueva versión o remasterización.

Un remake de Soul Reaver permitiría cambiar el avión original

Todo el asunto con el Soul Reaver original era una mecánica de cambio de plano que te permitía moverte entre dos dimensiones. El mundo real y el reino espectral, que era básicamente una versión alternativa retorcida. En el juego original, ambos estaban básicamente en el mismo lugar, con solo cambios de color y cambios de geometría para representar cada lado. Las secuelas más recientes se acercaron a esta mecánica al tener dos niveles modelados por separado ejecutándose a la vez, con 'cambio' cambiando cuál viste. Obviamente, eso es bastante intensivo para que funcione cualquier consola (el Dead Sun enlatado aparentemente tuvo problemas para alcanzar los 20 fps, por ejemplo). Volver al original sería una razón perfecta para reutilizar el sistema original de un solo nivel que cambia de forma y eliminar un obstáculo importante en el desarrollo.



Sería la manera perfecta de actualizar la serie en lugar de reinventarla.

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Como han demostrado casi todas las secuelas y los juegos fallidos, la serie Legacy of Kain nunca ha logrado alcanzar las alturas que logró con Soul Reaver. Entonces, en lugar de intentar, nuevamente, crear un juego completamente nuevo, concéntrese en actualizar el original a los gustos actuales. El remake de Resident Evil 2 es un ejemplo perfecto de eso: es básicamente lo mismo que el original, solo que a través de una lente moderna. El mundo, el combate y la historia de Soul Reaver siguen siendo lo suficientemente fuertes como para que puedas usarlos al por mayor, solo con mecánicas actualizadas.



Aprovecha esa nostalgia

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Para un juego de más de 20 años, el Soul Reaver original todavía tiene comunidades activas, fanáticos e interés. Casi todo lo cual proviene de ese juego. Sería entre arriesgado y estúpido tirar todo eso por la borda tratando de hacer algo diferente, especialmente dado el historial de esta serie con reinicios y secuelas. Apéguese a lo que la gente sabe y recuerda, y simplemente haga una nueva versión para aprovechar esa rica vena de nostalgia.

¿Quizás recuperar a Amy Hennig?

(Crédito de la imagen: Amy Hennig)

De acuerdo, esto es un poco un deseo de cielo azul, pero Cory Barlog regresó para God of War. La mayoría del ex-equipo de Infinity War detrás de Modern Warfare regresó por el nuevo. Tanto Resident Evil 2 como 3 Remakes tienen miembros del equipo original involucrados. Soul Reaver fue el debut como directora y guionista de la ex directora de Naughty Dog/Uncharted, Amy Hennig, por lo que si se rehiciera, tendrías que preguntarte si está considerando regresar. Sin embargo, ahora mismo está creando una nueva división en Skydance Media, por lo que es poco probable, pero podemos soñar.