8 preguntas que tengo después de terminar la campaña de la historia de Destiny 2





Advertencia: este artículo contiene spoilers masivos de toda la historia de la campaña de Destiny 2, hasta el final, junto con una gran cantidad de especulaciones sobre el rumbo a seguir. Si aún no ha terminado la historia de Destiny 2, es posible que desee salir de aquí ahora mismo.

Destiny 2 tiene una historia de campaña increíble, con un final increíble. Pero, como todas las cosas de Destiny, por supuesto plantea preguntas y provoca ambigüedades. Después de haber sido un erudito de la tradición de Destiny durante al menos tres años, noté un montón de asentimientos, configuraciones y burlas emocionantes en el transcurso del juego, pero realmente aumentaron durante las últimas horas.

El Portavoz muere, poco después de admitir que estuvo mintiendo bastante sobre ser la voz del Viajero todo el tiempo. La Galia se convierte en una Galia gigante hecha de Luz. El Viajero lo bombardea y se destruye a sí mismo en el proceso, enviando Luz mucho más allá del sistema solar. Una flota de naves gigantes y muy aterradoras capta la 'señal', a años luz de distancia. Es un gran final que cambia el escenario, que deja a Destiny fundamentalmente cambiado a medida que se asienta en su contenido posterior a la campaña. Por lo tanto, decidí aplicar mi conocimiento a lo que sucede, observando lo que sucede a lo largo de la campaña, cómo termina todo y lo que Bungie parece estar preparando para el futuro. Todavía hay más para investigar en las misiones de aventura de Destiny 2, así que actualizaré este artículo a medida que encuentre nuevas cosas para explorar, pero por ahora, sigue leyendo y explicaré todo, o al menos teorizaré.



¿Qué pasó cuando explotó el Viajero?

Técnicamente, el Viajero no explotó. Es un poco de la tradición de Destiny que a menudo se pasa por alto que la bola de golf espacial mágica gigante no es en realidad el Viajero en sí, sino una representación física de él. Una especie de proxy, que puede o no contener algo más. Pero independientemente, sí, ese Traveler dejó escapar un enorme estallido extragaláctico de Luz, que pareció abrir su propio caparazón. ¿Por qué ir tan grande? Probablemente la necesidad combinada de matar al gigante, etéreo, giga-galo y reconectar a cada Guardián en el planeta (y fuera del mundo) con la Luz.

¿Pero eso significa que el Viajero acaba de suicidarse? Todo lo contrario. Dado que esta es la primera cosa consciente y explícita que lo hemos visto hacer desde el Colapso, me atrevería a decir que lo que acabamos de presenciar fue el despertar del Viajero, o al menos dar una indicación de que está mucho menos muerto de lo que muchos temían. . Esto está muy respaldado por un poco de diálogo posterior a la campaña. Por supuesto, dado el constante debate sobre cuán benévolo es realmente el Viajero (¿elevó a la humanidad por puro altruismo, o simplemente para formar un ejército para defenderse de la Oscuridad?) Es factible que este no sea el gran renacimiento mesiánico. muchos creen, sino más bien otro movimiento de desesperación de autoconservación al ver su Luz amenazada y sus guerreros Guardianes al borde de la extinción. Después de todo, no ha hecho nada para ayudar durante siglos, solo actúa ahora, cuando está bajo una amenaza directa e inmediata. Aunque todo esto abre el alcance para finalmente ver lo que realmente hay dentro...

También vale la pena tener en cuenta que las acciones del Viajero en realidad pueden causar tanto daño como bien. Un Viajero parcialmente roto seguramente significa muchos más fragmentos de Viajero esparcidos por el mundo, y sabemos que donde descansan los fragmentos de Viajero, abundan las rarezas y el peligro. Y luego está el asunto de esa enorme y ominosa flota espacial que llamó la atención, pero hablaré de eso un poco más tarde. Y hablando de cosas que resultan no ser lo que parecen...



¿El Portavoz está realmente muerto?

Creo que tiene que serlo. El simbolismo de su máscara caída y aplastada es demasiado grande para que esto sea una falsificación, y habiendo finalmente revelado La Gran Mentira que muchos sospechaban desde hace mucho tiempo, no hay forma de que pueda seguir siendo parte de la historia principal. Su papel en Destiny era mantener el gran secreto, y ahora que lo ha revelado, no hay más funciones para él.

¿La mentira en sí? La idea de que él era siempre el conducto de la voluntad del Viajero. Nunca le habló. Él lo inventó todo. Todo lo que nos hicieron creer que era la gran palabra del Viajero eran solo los pensamientos del Portavoz, envueltos en un mito. No había nada intrínsecamente correcto o infalible en nuestra misión y métodos. ¿Y ahora qué? Bueno, si encuentras la recreación de los aposentos privados del Portavoz en la nueva Torre, puedes escanearla con Ghost para conocer un poco la historia. Ghost observa que el Portavoz que acaba de morir no fue el primero, pero que seguramente no será el último, porque 'tiene que haber un Portavoz, ¿verdad?'



Llamo a esto evidencia principal de que habrá no ser otro Portavoz. La pregunta de Ghost es una señal segura de que las cosas van a cambiar. Y con el Viajero literalmente abierto de par en par y el Portavoz demostrado ser falso, eso deja mucho margen para que la historia continua nos lleve a un lugar muy diferente.

¿Quién diablos estaba en esa flota de naves espaciales gigantes?

Básicamente, todavía no lo sabemos, pero es casi seguro que son malos. También es muy probable que sean una nueva especie de villanos en camino a patearnos el trasero en el futuro DLC de Destiny 2. El caso de su estado de recién llegado se basa en su tecnología y ubicación: nunca antes habíamos visto ninguna tecnología que se pareciera ni remotamente a esas naves, y la flota, cuando la Luz del Viajero la encuentra, está descansando muy, muy lejos de nuestra galaxia. La historia de Destiny hasta ahora ni siquiera ha viajado más allá de nuestro sistema solar.



Hay una sugerencia muy externa de que estas naves podrían estar relacionadas con los Nueve, los maestros misteriosos de Xur, que tienen puntos de vista e intenciones muy ambiguos con respecto a la Luz y la Oscuridad, pero es poco probable, dado que se cree que los Nueve se basan en los planetas jovianos de Júpiter. , Saturno, Urano y Neptuno. Además, los Nueve saben de la existencia de la humanidad desde hace mucho tiempo (de hecho, posiblemente hayan sido engendrados por la humanidad), mientras que esta flota parece haber sido alertada de la presencia de la Tierra por la onda expansiva de Luz del Viajero. Sin embargo, vale la pena señalar que en la secuencia de introducción, la Oscuridad está simbolizada con un gran triángulo negro...

¿De qué se trataban esos rituales de la colmena y los poseídos?

The Hive y Taken, aunque ambos siguen activos al final de la historia del primer juego, no han tenido rumbo. Dos facciones enemigas muy conectadas, ambas bajo el mando del rey dios de la colmena Oryx, y él estaba muy aliado con la Oscuridad, hasta el punto de ser prácticamente su manifestación física. El poder de Hive y Taken vino directamente de su unión con él.

Pero matamos a Oryx al final de la expansión Taken King. De acuerdo con las reglas de la jerarquía de Hive, técnicamente deberíamos haber tomado su trono al destruirlo, pero no lo hicimos. A lo largo de la campaña de Destiny 2, vemos rituales de invocación llevados a cabo por Hive on Titan y Taken on Io, lo que indica claramente que ambos están haciendo una jugada para el poder resurgente, intentando atraer, o al menos comunicarse con, un nuevo líder

¿Quién es Savathun?

Durante varias de las misiones de la historia y la aventura en Io, nos encontramos con minijefes con nombres relacionados con alguien llamado Savathun. Uno de ellos incluso se denota como su Heraldo. Parece que Savathun está compitiendo por abrirse paso en el reino físico, lo que explicaría los rituales de Hive y Taken.

¿En cuanto a la identidad de Savathun? Es una de las dos hermanas de Oryx. Se unió a la Oscuridad al mismo tiempo que sus dos hermanos, hace milenios. Ha existido fuera de la historia principal hasta ahora, pero se sabe que todavía está activa en el Reino Ascendente sobrenatural de Hive. Con el Trono de los poseídos/colmena abierto, parece que ella (siempre conocida como la astuta de los tres) está haciendo un movimiento para reclamarlo.

¿Qué estaba pasando en la misión de la subclase Voidwalker?

Durante la misión de Warlock para recuperar las habilidades de la subclase Voidwalker, obtenemos una gran cantidad de conocimientos. Una voz masculina que no hemos escuchado antes relata un relato bastante extremo de la filosofía y la doctrina de Warlock, discutiendo la necesidad de desafiar el Vacío y explicando que un buen Abisario será comparado (por mentes pequeñas) con el mal loco de un Hechicero de la Colmena. . La voz expresa el deseo de aparecer en la Torre y burlarse de ellos. Afirma bailar en la luz y la sombra, nunca dormir, disfrutar de la inmortalidad y cuestiona el propósito de la ley Vanguard si llevó a la Torre a su actual estado de derrota. Afirma que entrará en lugares profundos y llamará a Osiris.

Todo esto es muy importante.

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Es muy probable que esa voz sea Toland the Shattered, un brujo perdido hace mucho tiempo que fue considerado loco por sus puntos de vista progresistas sobre la colmena y la verdadera naturaleza de la luz y la oscuridad. Se negó a ser encadenado por el mantra simplista de 'Luz buena, oscuridad mala' del Portavoz, y buscó descubrir más sobre la naturaleza potenciadora de ambas fuerzas. Finalmente se perdió en el inframundo de Hive, se presume muerto, pero ha sobrevivido en alguna forma etérea en el Reino Ascendente de Hive.

¿Y Osiris? Un brujo muy similar, solo que su tema elegido de cruce de luz / oscuridad fue el Vex, y su tecnología de viaje en el espacio-tiempo. También afiliado con Awoken y los Nueve, felices por las sombras (consulte mi artículo dedicado a Xur/Nine/Osiris aquí para obtener más detalles), Osiris fue una vez el aprendiz del Portavoz, hasta que fue exiliado por negarse a seguir la línea oficial, queriendo entender el verdad más profunda detrás de la visión de Vanguard para ascender a un nivel superior. Actualmente considerado tanto vivo como muerto, se cree que Osiris existe en la red de espacio-tiempo de Vex (o alguna apariencia de creación propia), posiblemente en múltiples universos. Durante mucho tiempo he postulado que si la Torre iba a caer a pesar de la creencia del Portavoz en su dogma, y ​​si el Portavoz realmente iba a morir en Destiny 2 (lo cual ha hecho), entonces eso deja la puerta abierta para Osiris (y posiblemente Toland) para regresar y cambiar la perspectiva de Vanguard.

La primera expansión de Destiny 2 se llama Curse of Osiris, y el nuevo modo Trials PvP se llama Trials of the Nine. Parece que todos estos muchachos llegarán pronto a la nueva Torre, y la misión de la subclase Voidwalker se siente como una gran pista de lo que vendrá.

¿Qué está pasando con Rasputín en Io?

Para obtener más información sobre la superarma de Gaul, Ikora Rey conecta a Rasputin con la computadora central de Io. Rasputin es el nodo terrestre de la red de defensa interplanetaria Warmind, y lo volvimos a conectar al sistema solar interior en una misión temprana en el primer juego. Ahora, sin embargo, tiene pleno acceso a los jovianos, y eso importa.

Porque los Nueve viven en los Jovianos. Y a los Nueve notoriamente les disgusta la intrusión. Un par de Guardianes que meditan y algunos Vex y Fallen aleatorios que probablemente puedan manejar, pero ¿una IA hiperinteligente y armada, ahora libre con su propia (muy misteriosa) agenda? Eso se siente como un choque en la espera.

¿Y mencioné que la segunda expansión de Destiny 2 trata sobre Rasputín? La manipulación del hardware de Ikora podría ser el comienzo de toda la próxima ola de la historia de Destiny.

¿Quiénes eran los tripulantes del Exodus Black y cuánto tiempo hace que el barco se estrelló en Nessus?

Podemos resolver algunas cosas interesantes, er, resolviendo esto. Ves (al menos) tres naves Exodus que intentaron lanzarse desde el Cosmódromo en el pasado distante de la Tierra. Exodus Blue nunca logró salir del planeta y ahora se pudre como parte de un mapa del Crisol en el primer juego. Exodus Red, lo sabemos solo por una carta Grimoire, en la que su IA expresa que es poco probable que esa nave despegue tampoco. Ambas naves eran naves de refugiados, llenas de posibles fugitivos del Colapso, el día en que la Oscuridad golpeó la Tierra.

Entonces, es muy probable que Exodus Black fuera parte de la misma iniciativa. Además de la similitud de nombres, sabemos que Exodus Black llevaba la nanotecnología SIVA de la Edad de Oro, para ayudar a la tripulación a colonizar un nuevo mundo, y el uso de SIVA ha sido bloqueado, debido a que es extremadamente peligroso, desde que cayó la Tierra. Debe haberse lanzado durante la Edad de Oro, y dada la convención de nombres, parece probable que haya ocurrido durante los últimos días de la Edad de Oro. Todo esto (más o menos) nos ayuda a fechar el Colapso. Nessus, verá, está en una órbita visitante, y solo ingresa a nuestro sistema solar cada 122 años. Hay registros de Tower que se remontan tan atrás, por lo que, como mínimo, estamos viendo el Colapso que ocurrió hace 244 años. O 366, etc