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8 detalles que no viste en ese juego de Call of Duty: Infinite Warfare
El próximo juego de disparos de Infinity Ward, Call of Duty: Infinite Warfare, va a donde ningún CoD ha ido antes: el espacio. Está bien, está bien, estaba esa misión en órbita de Black Ops 2 y un mapa de Zombies ambientado en la luna, pero sabes a lo que me refiero. Infinite Warfare se trata de adaptar el combate militar al espacio. Esta vez no eres solo un gruñido de botas en el suelo, sino que en realidad puedes comandar tu propia nave espacial y tu tripulación mientras luchas contra una amenaza creciente. Pudimos ver algunos de los próximos juegos de gravedad cero en acción enE3 2016; echa un vistazo y mira lo que aprendimos del último tráiler del juego.

Diriges tu propio barco y puedes caminar libremente por las cubiertas.
Parte del tema de Infinite Warfare es sentir las repercusiones de tus decisiones desde una perspectiva de comando. Juegas a través de los eventos del juego como el Capitán Nick Reyes, quien comanda una enorme nave espacial del tamaño de un acorazado llamada Retribution. Desde el tráiler, los jugadores parecen poder explorar la nave libremente, establecer puntos de referencia en la cubierta para obtener información sobre misiones específicas o caminar hacia el puente para embarcarse en su próxima misión. Aparte de interactuar con algunas puertas, saltar a los luchadores y mirar el mapa de la misión (más sobre eso en un segundo), no está claro qué más podremos hacer en la nave. ¿Podremos visitar el comedor y comer algo, o charlar con la tripulación como una versión de Call of Duty del comandante Shepard? (El de Mass Effect, no el del malvado Comandante Shepard de Modern Warfare).

Puedes viajar a diferentes planetas de nuestro sistema solar
Nos adentramos en el futuro en Infinite Warfare. La humanidad se ha expandido más allá de la Tierra azul y ha comenzado a colonizar los planetas y los confines de nuestro sistema solar. Parece que los jugadores podrán explorar algunos de esos lugares y emprender misiones en otros planetas. Para llegar a estas áreas de operación, debe decirle a su tripulación que trace un curso a través del mapa de misión del puente, lo que le brinda una vista aérea del sistema solar y cada ubicación de interés. Desde allí, puede seleccionar si desea participar en la siguiente operación o emprender una misión secundaria.

Tienes nuevos y elegantes dispositivos a tu disposición.
Los soldados deben estar equipados con lo último en armamento militar si quieren tener éxito en aniquilar a sus enemigos. En el último tráiler pudimos ver cuán creativos pueden ser los fabricantes de armas del futuro. Se ve al Capitán Reyes usando varias piezas de equipo, que van desde escudos antidisturbios que desvían balas hasta granadas antigravedad. Reyes puede usar un gancho de agarre para impulsarse hacia objetos o personas hacia él en el espacio, y los desarrolladores incluso han encontrado una manera de hacer que las granadas de fragmentación sean viables en gravedad cero: darles un dispositivo de búsqueda que busca a los soldados enemigos y explota al impactar. . El Capitán también parecía tener algún tipo de robot araña equipado en una escena, que puede ser un dispositivo similar a los autos RC en los juegos anteriores, pero ya sabes, con piernas en lugar de ruedas.

La robótica avanzada es parte del campo de batalla
No hay duda de que la tecnología de armas ha hecho algunos avances significativos en el futuro. Tu casco resaltará a los enemigos con una pequeña caja blanca para que puedas deshacerte de ellos rápidamente y puedas guiarte a ti mismo a través del espacio abierto con la propulsión personal de tu traje espacial. En la bahía de atraque de tu nave, hay robots blindados bípedos caminando con enormes ametralladoras y lanzacohetes conectados a sus perseguidores. También parece haber soldados robot de tamaño humano que participan en la batalla. Ya vimos uno arrojando a Reyes a un barco en el primer tráiler y el mismo bot (o similar) aparece en el juego E3, pero también parece haber soldados robot opuestos que intentan matarte. Reyes se encuentra con uno en el tráiler que lo agarra y trata de destrozar al Capitán con sus manos robóticas, pero un cuchillo rápido en sus entrañas robóticas resolvió ese problema.

Tu Chacal obtiene un copiloto y muchas armas.
Destacado en el tráiler del juego E3 está el barco de combate Jackal fuertemente armado de Reyes. No estamos seguros de la frecuencia con la que podrás pilotar una de estas cosas, pero las peleas de perros en el espacio parecen una maravilla. El Chacal parece tener las mismas capacidades que el jet en la secuencia de vuelo de Black Ops 2, aunque se expandió un poco. Los jugadores tendrán el control total de la nave en la batalla, utilizando las ametralladoras de 30 mm de la nave, las bengalas de bloqueo de misiles y los misiles guiados contra los enemigos como mejor les parezca. No se sabe qué función juega el copiloto en las batallas, aunque tengo una vibra de Luke y Dak de esa secuencia de lanzamiento, lo que no es un buen augurio para el copiloto. Con suerte, la nave es más un pilar del juego y no solo está involucrada en una misión espacial única.

Tu casco tiene generación de audio artificial
Cualquier buen nerd del espacio sabe que las cosas que flotan, zumban y explotan en el espacio no se pueden escuchar, porque no hay partículas de aire a través de las cuales viaje el sonido. Parece que, para evitar este hecho científico y, en última instancia, crear una experiencia de combate espacial más agradable para los jugadores (una batalla silenciosa probablemente sería realmente aburrida), el casco del Capitán Reyes produce audio artificial para todo lo que sucede a su alrededor en el espacio. Lo dice cuando lo pone en el tráiler del juego. No tengo ni idea de cómo funcionaría, pero al menos es una explicación. Entonces, ahí lo tienen, pundexters: los sonidos del espacio son falsos.

Las armas parecen versiones avanzadas de armas modernas.
Hasta ahora, las armas de Infinite Warfare no parecen ser muy diferentes de las armas de fuego que tenemos disponibles hoy. Todavía disparan balas sólidas y los diseños de armas parecen muy familiares. El rifle principal que usa el Capitán Reyes en el avance del juego parece un rifle modelo M4 moderno, y la ametralladora podría ser una futura variante P90. Incluso los visores son por números, ofrecen miras de punto rojo y el visor intercambiable para los accesorios de miras de hierro que hemos visto en juegos anteriores. Seguramente habrá muchos accesorios que diferencien estas armas de sus contrapartes modernas, pero sin ningún cambio radical en las armas, como los láseres espaciales que se disparan desde el hombro o los rifles de fusión que explotan energía, probablemente puedas esperar que los disparos se sientan como en los juegos anteriores de CoD.

La ruptura sigue siendo una cosa
En este punto, un Call of Duty simplemente no se sentiría completo sin un personaje que coloque un dispositivo explosivo en una puerta o ventana y lo abra para matar a un grupo de malos. Ahora que puedes hacer ese tipo de cosas en un vacío sin aire, parece que despresurizar las naves espaciales es el nuevo negocio. Se mostró a Reyes colocando una bomba en el frente de la ventana de un puente enemigo y lanzando a toda la tripulación del puente al espacio, lo que parecía satisfactorio, por decir lo menos.