7 cosas ridículas que hice durante 4 horas con Just Cause 4





Causa justa 4 es en parte un juego de superhéroes, en parte una mina de oro de comedia y todo caos. La serie siempre ha permitido que los jugadores se vuelvan locos en sus cajas de arena de mundo abierto, causando estragos o simplemente jugando con la impresionante física que gobierna todo en el juego, pero con una gran cantidad de nuevas actualizaciones a su característico gancho de agarre, Just Cause 4 se intensifica. con la ridiculez a nuevas alturas. Rico Rodríguez está de regreso, llevando la lucha a la Mano Negra, una compañía militar privada, en su propio territorio: la isla ficticia de Solís, donde las condiciones climáticas extremas abundan en todo tipo de terreno. Han pasado tres años desde los eventos de Just Cause 3, y Rico se enfrenta cara a cara con la general parricida Mano Negra Gabriela Morales, reclutando una fuerza propia: un grupo de luchadores por la libertad que se hacen llamar el Ejército del Caos.

Hace poco tuve la oportunidad de tener un tiempo práctico extenso con la última aventura de Avalanche Studios, unas horas antes, luego unas cuantas más adelante en la campaña, y me sorprendió lo que es posible con todo el mejoras al arsenal de Rico. Entre completar misiones y jugar con el dios caótico que es el garfio de Rico, hice algunas travesuras bastante absurdas en medio de todos los tiroteos y explosiones habituales. Estas siete anécdotas parecen ser solo una pequeña fracción de lo que es posible en el campo de juego en expansión de Just Cause 4, con Rico teniendo efectivamente los poderes de vuelo (gracias a este gancho de agarre y traje de alas) y telequinesis (cortesía de todas esas ataduras). Lamentablemente, capturar imágenes del juego no era una opción, por lo que solo tendrás que imaginar estos momentos por ahora, pero siempre puedes recrearlos cuando Just Cause 4 llegue a PS4, Xbox One y PC el 4 de diciembre.



1. Orbitó débilmente un tornado durante un minuto sólido

Las condiciones climáticas extremas son un pilar de la historia y el escenario de Just Cause 4, y el tornado es literalmente el desastre de la portada, que ocupa un lugar destacado en la carátula y en los avances. Cada uno de los cuatro biomas distintos de Solis tiene su propia ocurrencia: tornados en las praderas, tormentas de arena en el desierto, tormentas de nieve en los alpinos y tormentas tropicales en la selva tropical. Descubrí un tornado girando a través de los pastizales después de asaltar una instalación vinculada al Proyecto Illapa (pronunciado 'ee-yapa') que podría estar causando este fenómeno por medios siniestros. Los tornados en el juego son impresionantes fuerzas de la naturaleza, con un aspecto impresionantemente imponente mientras agitan el viento en un frenesí giratorio y azotan todos los objetos cercanos que no están cementados en el suelo. Por supuesto, el primer instinto cuando te encuentras con un desastre natural de este tipo en el juego es conducir directamente hacia él, al estilo Twister.

Derribarlo en el ojo de la tormenta es un error, ya que su vehículo, con Rico adentro, será destruido rápidamente por los escombros que se precipitan. Pero, sorprendentemente, Rico puede usar su fiel paracaídas y su traje de alas para sacar el aire de las corrientes del tornado, siempre que estés de acuerdo con que te succionen constantemente hacia el centro. Todavía es peligroso, por supuesto: Rico entrará en un estado de muñeco de trapo si algo lo golpea dentro de la tormenta. Y con la capacidad de permanecer acurrucado en posición fetal manteniendo presionado el botón B una vez que comenzaste a hacer trapos, pude hacer que el cuerpo devastado por el viento de Rico rodeara el tornado durante lo que pareció una vida divertida. Lo mejor de todo es que viví para contarlo después de deslizarme hacia un lugar seguro una vez que me aparté del giro hipnótico del pobre muñeco de trapo Rico.



2. Accidentalmente secuestró un helicóptero amigo

A medida que Rico completa misiones para sus aliados en Solís, poco a poco irá ampliando el número y el territorio del Ejército del Caos. Una vez que haya causado suficiente caos alrededor de la isla, generalmente haciendo estallar las instalaciones de Black Hand en pedazos, tendrá la opción de hacer retroceder las fronteras enemigas para expandir su territorio (y abrir nuevas vías para viajar rápido). Como beneficio adicional, los soldados empoderados de tu ejército a menudo aparecerán para ayudar en la lucha contra los mercenarios de la Mano Negra, siempre que no seas tú el que ya está rescatando. ellos de una mala situación.

Ahora, voy a atribuir esto a que me acostumbré a los controles, pero es posible que haya asesinado accidentalmente a un aliado del Ejército del Caos que venía en mi ayuda. Cuando apunte su retícula de orientación a un vehículo, estará codificada por colores para indicar amigo (verde) o enemigo (rojo). Pero no estaba prestando atención al tono verde de la retícula cuando usé el gancho de agarre de Rico para subir a un helicóptero aliado y comandarlo por mí mismo, lanzando al amistoso piloto gritando en un movimiento suave (similar al Escena de 'Fuera' de Terminator 2 ). Lo siento, amigo. ¡Te llevaría en avión al hospital más cercano si pensara que te ayudaría!



3. Asaltó una tumba antigua con el poder de la tecnología.

Uno de los principales buscadores de misiones que encontrarás en Solis es Javi, un arqueólogo que estudia a los pueblos indígenas que una vez residieron en las selvas tropicales de la isla. Javi espera usar sus hallazgos para un bien mayor, pero en realidad, es una excusa perfecta para que Rico se vuelva loco y asalte algunas tumbas. Cada vez que te sincronices con Javi, te indicará la dirección de los cementerios relacionados con la corte de Otorongo, un antiguo líder que fue lo suficientemente amable como para construir tumbas gigantes para sus sirvientes. Llegar a las reliquias que Javi quiere suele implicar un gigantesco rompecabezas de física, libre de los disparos de la Mano Negra.

Una de esas misiones hizo un gran uso de la función de amarre en el gancho de agarre de Rico. Después de explorar una cueva y golpear mi cabeza contra una estalactita debido a una mala garra, tuve que jalar una palanca de madera gigantesca (imagínate) atándola al suelo, lo que liberó una colosal cabeza olmeca del tamaño de un Indiana Jones. - persiguiendo roca. Después de evitar por poco la muerte por aplanamiento, seguí la cabeza hasta el pozo en el que cayó en picado, donde un agujero gigante en el suelo parecía encajar perfectamente. Al usar la habilidad de amarre una vez más, puse la cabeza olmeca en su lugar como una llave grande y antigua, desbloqueando un mecanismo de piedra para otorgarle a Javi acceso a secretos históricos. Finalmente, todos esos años viendo Legends of the Hidden Temple valieron la pena.

4. Modifiqué mi gancho de agarre para crear múltiples equipamientos

Esta característica será una bendición para los magos de la física que inevitablemente convertirán a Just Cause 4 en una serie de acrobacias y travesuras dignas de una compilación. El gancho de agarre de Rico comienza bastante simple, pero a medida que completas misiones, desbloquearás actualizaciones y modificaciones que te permitirán personalizar el potencial del gancho hasta un grado absurdo a través de sus tres partes distintas. El Air Lifter que genera globos evoca el sistema Fulton de Metal Gear Solid 5, el Retractor te permite jalar objetos atados entre sí y el Booster agrega un propulsor propulsado por cohetes donde quieras.



Dentro de cada segmento, hay aún más variables con las que puede jugar, todas con una variedad de configuraciones. Por ejemplo, puedes establecer qué tan alto quieres que se eleven los globos Air Lifter, si flotarán o explotarán una vez que lleguen al tope, y qué tan frágiles son (incluida la opción de hacerlos invulnerables a tus balas, balas enemigas o todo junto). Los millones de combinaciones posibles informadas para cargas de ganchos de agarre son alucinantes, y aunque puedes ajustarlas en cualquier momento haciendo una pausa, Just Cause 4 tiene la amabilidad de darte tres ranuras de carga entre las que puedes cambiar sobre la marcha con un toque de el pad direccional. Puede disparar hasta 10 ataduras a la vez, con la capacidad de desactivarlas individualmente o desterrarlas todas de una sola vez. Ahora puede tener un gancho de agarre para cualquier ocasión, ya sea que desee enviar un tanque al cielo o convertir un contenedor de envío en un ariete impulsado por cohetes.

5. Usó el gancho de agarre para experimentos malvados y malvados en los cuerpos de los mercenarios de Black Hand

¿Es la naturaleza humana querer torturar a los malos virtuales cuando se les presenta la física para hacerlo? ¿Todos albergamos una profunda oscuridad dentro de nosotros que solo quiere hacer pasar a los enemigos tontos por el infierno? No estoy calificado para responder a esas preguntas, pero ciertamente no puedo resistir la oportunidad de colgar a los atacantes de la Mano Negra de maneras horribles después de que hayan abierto fuego contra mí. Intenté sacar y descuartizar a un pobre diablo, atando cables Retractor separados a sus brazos y piernas hasta que quedó colgado como un títere morboso. Just Cause 4 puede tener la calificación M para adultos (o PEGI 18 si estás en el Reino Unido), pero afortunadamente tiene el sentido de no dejarte arrancar una extremidad enemiga de una maldita extremidad con el poder de la física.

También usé los globos Air Lifter para lograr un efecto increíblemente espeluznante: obsesionarme con los cadáveres flotantes de mis víctimas. Una de las modificaciones de Air Lifter te permite ajustar cómo quieres que se comporten los globos: flotando hacia arriba, desplazándose hacia tu objetivo o siguiéndote. La idea general es que puedes transportar por aire algunos barriles explosivos sobre un objetivo, luego hacer estallar el globo y hacer llover fuego sobre tus enemigos. Pero mis métodos eran mucho más macabros: coloqué globos de 'Seguir' en los cuerpos de mis enemigos asesinados, lo que resultó en que Rico fuera seguido por una procesión de fantasmas regidos por la física. ¿Eso me convierte en un enfermo? No puedo decir.

6. Fracasó repetidamente en algunos objetivos muy simples

Si hay una queja que tengo con Just Cause 4 después de pasar tiempo de calidad con él, es que algunas de las misiones se sienten demasiado insípidas en comparación con el caos desenfrenado que prevalece en el resto de los sistemas del juego. Y un objetivo particularmente desagradable, que encontré varias veces, es 'proteger esta torre de datos destructible mientras enjambres de matones de Black Hand aparecen para dispararle'. Sí, es emocionante resistir contra oleadas de enemigos, pero con demasiada frecuencia, me encontré cuidando del objetivo cuando todo lo que realmente quería hacer era volar por todos lados disparando a los malos distantes o secuestrando un helicóptero enemigo solo por el infierno. de eso

Lamentablemente, una actitud tan arrogante a menudo dejará al objetivo desatendido y vulnerable, donde será pulverizado por drones voladores o mercenarios de la Mano Negra que llevan lanzacohetes. Estas misiones de mantener el fuerte también se sienten como si tomaran demasiado tiempo en completarse, aunque probablemente sea solo mi impaciencia hablando después de fallas repetidas o de que la torre se destruya en el último segundo posible. Afortunadamente, Just Cause 4 se apiada de cualquiera que tenga dificultades para completar misiones laboriosas, reduciendo eventualmente los requisitos de tiempo para el éxito o dejándolo a mitad de camino en un punto de control.

7. Me frié accidentalmente con un rayo armado

Con el poder de los comandos de depuración del desarrollador, recibí dos armas extremadamente poderosas desde el final del juego: el PWC V4.2 Wind Gun y el DA 9.3 Lightning Gun. En una adición bienvenida, cada El arma en Just Cause 4 ahora tiene dos modos de disparo, y los disparos alternativos generalmente brindan resultados explosivos (como una granada de aturdimiento en una escopeta o un disparo múltiple rápido en el lanzagranadas). En el caso de Lightning Gun, el disparo principal es un rayo de electricidad crepitante al estilo de la ciencia ficción, que te permite reducir a cenizas a los enemigos, pero el disparo alternativo es aún más salvaje.

El Lightning Gun viene equipado con granadas que causarán una tormenta eléctrica localizada en miniatura en el área, matando a los enemigos atrapados en su estela. Por supuesto, esa electricidad letal no discrimina, y en múltiples ocasiones, sin darme cuenta, convertí a Rico en un perrito caliente crujiente después de ser golpeado por rayos instantáneos destinados a mis enemigos. Mientras tanto, el Wind Gun es una delicia absoluta, permitiéndote lanzar sobre personas y objetos como un soplador de hojas supercargado, con un pulso de fuego alternativo que envía todo lo que tienes delante volando hacia el cielo, no muy diferente a Team Rocket despegando de nuevo. .

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