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4 cambios que hacen la vida más fácil en Twilight Princess HD (y 1 que la empeora)
Con casi una década de antigüedad, The Legend of Zelda: Twilight Princess no podía esperar sentirse tan ágil como los juegos modernos de Nintendo como Splatoon y Mario Kart 8. Y aunque se está deshaciendo de algunos remanentes anticuados en su próximo lanzamiento HD para Wii U , como un perro que trota bajo la lluvia, las mejoras que vienen con Twilight Princess HD caen firmemente en la categoría de 'calidad de vida'. Los ajustes más grandes, que probé y enumeré a continuación, son razones tentadoras para volver a una Twilight Princess más pulida, más aún si nunca has emprendido este valioso viaje con Link y una de sus compañeras más excéntricas, Midna.
El juego cuenta con un nuevo nivel de claridad debido a su mayor resolución en Wii U, pero la presentación también revela que la obra de arte de fantasía oscura no tiene las mismas cualidades duraderas o el pop puro que la actualización HD anterior de Link, The Wind Waker. Es el hogar de algunas de mis herramientas favoritas de la serie (sí, esta es la que tiene el Spinner), pero es difícil ignorar la nube que se cierne sobre Twilight Princess. No solo se ha portado antes, desde GameCube para su lanzamiento simultáneo en Wii, sino que llega en ese momento incómodo antes de que Nintendo finalmente lance un nuevo Zelda y a una consola que está a punto de salir. Aún así, déjame empezar contándote sobre…

El botón Insta-Wolf
¿Ninguna? Disculpe, Midna, ¿puedo? por favor cambiar a un lobo ahora? Ya no hay nada de eso en Twilight Princess HD, que cuenta con una interfaz significativamente revisada. Un solo toque de un botón de hombro ahora te transforma en Wolf Link, la forma de cuadrúpedo peludo que necesitarás para encontrar elementos ocultos y derrotar a ciertos enemigos, sin necesidad de saltarte un intercambio rápido con Midna. Esto no parece un gran problema, pero ir y venir a través de un indicador de botón adicional en el juego original se sumó a la larga.

No necesitas tantas lágrimas de luz
Al comienzo de Twilight Princess, posiblemente su período más lento, debes liberar a Link de su forma de lobo maldito recolectando gotas ocultas de magia luminosa, llamadas 'lágrimas de luz', en tres de las provincias del juego. Nintendo dice que ha reducido sutilmente el número a algo que se siente bien para el ritmo del juego: 12 contra 16.

El modo héroe lo hace más difícil
Más allá de su comienzo lento, Twilight Princess ha recibido críticas de los fanáticos por su fácil dificultad. En respuesta, Nintendo está agregando un Modo Héroe para las pruebas de Link, representado por corazones azules en la interfaz, un enlace para diestros (similar a la versión de Wii que refleja todo el juego de GameCube) y una completa falta de corazones libres que dejan caer los enemigos derrotados. . Esto no cambia la sencilla IA enemiga ni hace que el árido mundo exterior de Twilight sea mucho más peligroso, pero es un comienzo. Ah, y cualquier daño que sufras se duplica.
El amiibo de Ganondorf hará que te odies a ti mismo
Bien, ¿entonces el doble daño en el Modo Héroe no es suficiente desafío? Acerca el amiibo de Ganondorf a tu GamePad, un acto que el juego reconoce con una risa audible del villano que hace una mueca, y duplicará todo el daño que recibirás. Pero recuerda, el Modo Héroe ya duplicó eso, así que terminas con... *cuenta con los dedos*... daño cuádruple .

Pero otros personajes te ayudan.
Sin embargo, toca un amiibo de Zelda o Link y Link recibirá corazones. Mientras tanto, el amiibo de Wolf Link te transporta de inmediato a 'La cueva de las sombras'. carteras de rupias de gran capacidad.
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD ya estará disponible para Wii U.