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13 trucos locos de Super Smash Bros. que necesitas aprender
¡Imponente!

Has pasado cientos de horas peleando y peleando cuerpo a cuerpo con tus amigos, y has visto y hecho todo lo que hay que hacer en el juego de peleas de mascotas de Nintendo... ¿o no? No importa lo bueno que creas que eres; si no está aprovechando todos los trucos del libro, simplemente no está jugando con todo su potencial. Y créenos, hay algunos trucos de los que no has oído hablar.
Claro, es posible que conozcas uno o dos de estos, pero combina todos estos secretos y podrás mejorar enormemente tu juego Smash. ¿Quieres saber cómo dominar el 'Wave Dash' o 'SHFFL' como un profesional? Has venido al lugar correcto: es hora de aprender a aplastar el derecho camino. Y parte de eso significa que aprendes a...
Muévete como loco con wavedasshing/waveshining

¿Alguna vez te has preguntado cómo los jugadores profesionales pueden moverse por el escenario tan rápido como un rayo en Super Smash Bros Melee? Se debe a las olas, que permiten que un personaje se deslice por el suelo sin caminar ni correr. Se realiza saltando, y luego usando inmediatamente la esquiva aérea hacia el suelo, provocando el deslizamiento. Ah, y se necesita un tiempo bastante preciso, así que no te sorprendas si te lleva un tiempo aprender a hacerlo.
Fox y Falco tienen su propia variante llamada waveshining, que usa el movimiento Reflector, o brillo, en el proceso. El Reflector se puede cancelar con un salto corto, el primer paso en la fórmula wavedash, por lo que el movimiento encaja naturalmente en la ejecución. Esta técnica descartó a Fox y Falco a la cima de las listas de niveles en Melee, y solo hay que mirar las imágenes del torneo Smash de EVO 2013 para ver por qué.
Chain Throw (la mayoría) de los enemigos con King Dedede

Rey Dedede, ese gran patán. El rey pingüino hizo su debut en Smash en Brawl, arrastrando ese martillo gigante y lanzando a sus secuaces por el escenario como pokebolas. Es un personaje más lento con algo de poder detrás de sus golpes, pero la belleza de la habilidad Smashing de Dededes radica en su agarre, o en lo que puede hacer con cierto agarre.
Mira, Dedede tiene esta loca habilidad de encadenar su tiro hacia abajo ad infinitum a la mayoría de la lista (las excepciones son los personajes de peso ligero... y Luigi, por alguna razón). Esto genera un daño importante y hace que los jugadores sean vulnerables a un gran golpe de martillo justo fuera del partido. Ten cuidado cuando te enfrentes a un oponente que elige a Dedede; podrías ser encadenado al olvido antes de que sepas lo que está pasando.
Consigue la rodilla de halcón perfecta

Sí, sí, lo sabemos. ¡La mera mención del Capitán Falcon hace que inmediatamente comiences a gritar FALCON PAAAUUNCH! o FALCON KEECK!! o incluso ¡Muéstrame tus movimientos! Falcon no se queda atrás en el campo de batalla, y los movimientos icónicos aparte de sus habilidades lo hacen increíblemente peligroso. Sin embargo, hay un movimiento que podría ser el más poderoso de todos, más letal que cualquier otro. panza o keeck
El ataque aéreo Forward+A de Falcons es una rodilla saltadora, de aspecto bastante común para aquellos que no son conscientes de su poder divino lleno de justicia. Si el buen Capitán aterriza su rodilla justo cuando ataca (el hitbox inicial para los aficionados a la lucha), la lamentable savia en la recepción gana un 20% de daño instantáneo, electrocución y, en algunos casos, un atajo al costado de la pantalla para un nocaut. . No hay nada más dulce que ver la Rodilla de la Justicia en acción, a menos que, por supuesto, seas tú quien reciba la rodilla.
Alcanza el nivel con el agarre extendido de Samus

Samus Aran es uno de los pocos personajes que tiene un ataque de lanzamiento a distancia, lo que le permite agarrar a sus enemigos sin tener que estar justo al lado de ellos. Esta habilidad tiene beneficios obvios, pero en el caso de Samus, la ventaja no fue suficiente. En Super Smash Bros Melee, Samus puede extender aún más ese lanzamiento a casi tres veces su tamaño normal; todo lo que el jugador necesita hacer es tener dedos increíblemente rápidos. Fácil.
Después de iniciar el lanzamiento, el jugador debe ingresar rápidamente Arriba, Abajo, Arriba en el panel de control, luego presione el botón de lanzamiento nuevamente justo cuando el rayo de agarre se vuelve visible. El éxito significa un rayo de agarre más largo, pero ten cuidado: tendrás que presionar Z nuevamente cuando el rayo haga contacto para agarrar al enemigo. De lo contrario, simplemente flotará allí sin causar daño, y eso es simplemente extraño.
Da vueltas con el Glide Toss

Los elementos normalmente están prohibidos en los torneos competitivos y profesionales de Smash Bros, lo cual es una lástima considerando lo útil que puede ser esta nueva técnica extraña. Este extraño movimiento permite que un personaje se deslice por el suelo mientras lanza un objeto, cubriendo más terreno más rápido que corriendo o algún otro método. Todo lo que se necesita es una tirada de esquivar seguida inmediatamente por el lanzamiento de un objeto sostenido y estarás lanzando Glide Tossing alrededor de la arena.
Con elementos prohibidos en los torneos competitivos, ¿sabe quién se beneficia de esta técnica más que cualquier otro personaje? Diddy Kong! El simio más pequeño puede generar cáscaras de plátano a través de su movimiento especial Down+B, que deja la cáscara en el escenario esperando a ser recogida y utilizada en un Glide Toss. Esto ha convertido a Diddy Kong en un personaje viable y divertido de ver en la escena profesional; sus Glide Tosses son plátanos.
Supercargando el Súper Wavedash de Samus

Samus de nuevo? De hecho, la valiente cazarrecompensas tiene otra propiedad interesante exclusiva de ella, esta vez tomando la técnica Melee Wavedash de la que hablamos antes y sobrealimentándola. Sin embargo, este movimiento no se usa con tanta frecuencia debido a su insano momento, como, las cosas deben hacerse en marcos específicos o de lo contrario no funcionará tipo de tiempo. Nunca verás a ninguno de nosotros lograrlo, eso es seguro.
La carrera super-duper se realiza realizando el movimiento especial Samus Abajo + B para lanzar una bomba, luego, justo cuando Samus está golpeando el suelo, el jugador debe presionar en la dirección opuesta a la que quiere que Samus vaya, seguido inmediatamente por las direcciones deseadas, ambas en solo dos fotogramas (41 y 42 respectivamente para aquellos que saben contar bien los fotogramas). Sabrás que lo has hecho correctamente cuando Samus se convierta en un cohete humano/Chozo durante la etapa. Busca eso.
Aprende a hacer el SHFFL

¿Qué es el SHFFL de Smash Bros? Conocida formalmente como L-cancel de caída rápida de salto corto, la técnica SHFFL brinda a aquellos con dedos increíblemente rápidos (ver: cualquiera que esté en la parte superior de la lista de profesionales de Melee) la capacidad de saltar, realizar un ataque aéreo y aterrizar en el suelo en el menor tiempo posible. Piense en un conejo saltando a lo largo de su patio delantero, pero cada vez que el animal salta, lanza una rodilla de Capitán Halcón antes de aterrizar. Eso es SHFFL, y su poder puede ser una locura en las manos adecuadas.
La idea detrás de esto es la capacidad de incorporar movimientos aéreos de personajes de una manera que los incorpore mejor en combos. Combinando un pequeño salto (salto corto), la capacidad de caer rápidamente después de un salto (caída rápida) y la capacidad de cancelar un ataque usando los escudos (Cancelar L), el SHFFL solo ha sido dominado por aquellos que comen, beba y duerma cuerpo a cuerpo, dejando que el resto de nosotros salte y ataque como PEONES ignorantes. Oh, tener dedos rápidos como el prosho hum.
Enséñale a Ganon a volar

Espera, ¿Ganon puede VOLAR ahora? Bueno, no exactamente, pero esta extraña falla lanza a Ganondorf por los aires, mucho más alto de lo que normalmente podría saltar por sí solo. Sin embargo, al igual que el Superdash de Samus, hacer que Ganon vuele requiere un tiempo bastante loco, por lo que no verás esto a menos que estés jugando con algunos amigos y uno de ustedes quiera verlo.
Para lograr el poder del vuelo de Ganon, el jugador debe colocar a Ganondorf en el borde mismo de una plataforma, pero de espaldas a ella hacia el centro de la plataforma, luego realizar un especial Abajo+B, el pie de mago (Abajo+B). es un tema en este artículo de repente). Debido a la posición del borde, el juego pensará que Ganon atacó en el aire, así que rodará en lugar de arrodillarse. Cuando suceda esto, presione saltar y ejecute otro pie de Wizards al mismo tiempo. Si se hace bien, Ganon se disparará hacia el cielo como un cohete malvado, no lo suficientemente lejos como para ser KOd, pero lo suficiente como para planear una estrategia aérea. ¡¡¡Vuela, Ganondorf, VUELA!!!
Suelta tu bate en el Home Run Derby

No todos los consejos que entregamos hoy se aplican al campo de batalla, ya que todos los juegos de Smash Brothers tienen algunos modos que no son de batalla para explorar. Uno de ellos, el Home Run Derby, nos permite darle una paliza a un saco de arena antes de lanzarlo lo más lejos que podamos con el ataque smash de los Home Run Bats. El bate puede ser la parte más crucial, pero eso no significa que tengamos que aferrarnos a él.
Puede que no sea una batalla real, pero los personajes de Home Run Derby controlan de la misma manera. Al recoger el bate, dejarlo caer sobre la bolsa, atacar, luego levantarlo y repetir el proceso, puedes contar algunos daños locos en la bolsa antes de enviarla volando. Esto suena como algo que todo Smasher debería saber, pero te sorprendería saber cuántas personas piensan que el bate está pegado a la mano del personaje una vez que lo levanta. No es. Aplastad, compañeros jugadores, aplastad.
Aprende el arte del 'Wobbling'

No, este no es el arte perdido de tambalearse desde el borde de una plataforma de una manera nueva, esto se refiere a la técnica devastadora para los escaladores de hielo descubierta y nombrada en honor al subcampeón de EVO 2013, Wobbles. Hay dos Ice Climbers y solo uno de ellos está controlado activamente (todos lo sabemos), pero Wobbles usa ese conocimiento para crear un truco increíblemente poderoso.
Wobbling requiere que el Ice Climber activo agarre a un oponente mientras que el otro realiza ataques Smash durante el tiempo que el jugador quiera, sin límite de tiempo, sin detenerlo. Esto significa que si Wobbles puede agarrarte con su Ice Climber, saldrás del escenario muy pronto, así que solo mira cómo te golpean y luego bésate el trasero. ¿Quién sabía que esos lindos esquimales eran tan poderosos?