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11 cambios clave que Madden NFL 17 necesita hacer según los fanáticos
La lista de deseos de los fanáticos de Madden NFL 17
El Super Bowl 50 está en los libros, provocando seis meses de fiesta en Colorado y mucha espera para la temporada 2016 para todos los demás. A menos que seas un Madden NFL 16 jugador, en cuyo caso puede llenar el vacío con noches de pretender-o-Gridiron, y corregir todos los errores de 2015 cometidos por todos los equipos que no se llaman Denver Broncos.
Incluido en esa lista de equipos está EA Tiburon. La última edición del desarrollador ha recibido tantas críticas como Eddie Lacy bastante estándar, para un lanzamiento deportivo anual en la era de las redes sociales y hay muchas sugerencias de los fanáticos sobre cómo puede evitar otra temporada de transición similar a la de los Dolphins. En las siguientes diapositivas, analizamos las mejores.
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Haz que los pateadores importen
Stephen Gostkowski de Nueva Inglaterra no había fallado un punto extra en diez años antes de cortar uno desviado en el juego de campeonato de la AFC. Como resultado directo, los Patriots luego tuvieron que intentar una conversión de dos puntos para igualar a Denver y su fracaso en convertirla los envió a casa y a los Broncos al Super Bowl. Una patada. Un sinfín de repercusiones y teorías sobre lo que pudo haber sido. Tales eventos no ocurren en Madden, porque el juego de patadas con el joystick derecho es semiautomático.
Un gol de campo al final del juego para la victoria es uno de los momentos más emocionantes y estresantes del fútbol, y Madden lo ha convertido en una rutina, explica bloguero TexasHomeBoy1. Mientras tengas un alto poder de patada, serás uno de los mejores pateadores del juego. En Madden 17, los pateadores deben sentirse más auténticos y desafiantes. Me encantaría ver un minijuego estilo QTE para tiros de campo e intentos de puntos extra, donde las patadas cerca de la portería requieren una secuencia simple de presionar el botón X para disparar, X para sostener, X para patear, pero los que están más lejos obtienen más. complejo depende de la precisión de un pateador y las calificaciones de embrague. ¿Romper los dedos al estilo Heavy Rain para clavar un tiro de 53 yardas en el último minuto? Ouchee, pero bueno.
Veredicto GR+: Patear se ha convertido en uno de los elementos más tediosos y rutinarios de Madden, y necesita desesperadamente una revisión. Esto tiene que pasar.
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Solucionar los desafíos de los entrenadores
En la vida real, los entrenadores pueden desafiar y exigir una repetición instantánea de casi cualquier aspecto de cada jugada, dos veces por partido. En ESPN NFL 2K5, los entrenadores pueden desafiar y exigir una repetición instantánea de casi cualquier aspecto de cada jugada, dos veces por partido. En Madden NFL 16, a veces existe la opción de cuestionar el punto del balón o un pase incompleto. A menudo, no hay forma de saber exactamente lo que estás desafiando. Brillante.
Como mínimo, la opción de desafío debe especificar qué elemento(s) de la obra se revisará, evaluará bloguera Mega Bears Fan . Por lo tanto, la opción no debería decir simplemente 'Desafía el juego', sino 'Desafía el lugar de la pelota' o 'Desafía el balón suelto'. Los elementos que se pueden cuestionar deben incluir el punto de la pelota, salirse de los límites, bajar por contacto/fumble, atrapar/no atrapar, atrapar dentro/fuera de los límites, pase incompleto/fumble, pase ilegal hacia adelante y golpear mientras el brazo estaba Moviente.
Veredicto GR: Un recordatorio destacado de que un juego de PS2 de 11 años todavía hace algunas cosas mejor que el Madden moderno. El detalle lo es todo, y esta es una adición crítica a la serie.
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Mejorar la física y el impulso
Para su crédito, Tiburon ha probado muchos métodos diferentes para introducir la física real en Madden a lo largo de los años, e incluso incorporó al ex liniero ofensivo de la NFL Clint Oldenburg a tiempo completo en enero de 2012. Ha mejorado año tras año, pero aún no lo hace. sentir muy bien, y Foro de EA El usuario Spookyweezel señala una de las razones: el impulso de dos jugadores con diferentes pesos chocando entre sí no se replica correctamente.
Un corredor como Adrian Peterson enfrentándose a Brent Grimes [debería] tener un resultado diferente al de Darren Sproles golpeando a Ndamukong Suh. ESPN NFL 2K5 [que manejó estas colisiones de manera realista] ya no debería ser el juego de referencia para esto. Su análisis del juego en línea es igualmente preciso: la lucha en las trincheras debe ser solo eso: una lucha hasta el final de la jugada. No hay rasgadura, movimiento, lucha. Los linieros de Madden parecen estar bailando entre ellos, no tiene sentido ni siquiera jugar como un liniero defensivo.
Veredicto GR+: Se han realizado mejoras cada año desde el nombramiento de Oldenburg, y es probable que vuelvan a suceder en el 17. Lograr el peso de un gran tackle defensivo como Suh sería un paso adelante satisfactorio si sucede.
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Verdadera ventaja de local
La ventaja de jugar en casa es un gran problema en la NFL. El CenturyLink Field de Seattle se diseñó para que el 70% de sus asientos estén cubiertos por marquesinas en forma de parábola, lo que significa que casi todo el sonido producido (a menudo más de 130 decibeles, es decir, muy fuerte) se amplifica hacia el campo de juego. En este entorno, los mariscales de campo de la oposición son conocidos por volverse retretes. Kansas City y Denver también son conocidos por sus seguidores despiadadamente ruidosos. Sin embargo, Madden nunca ha intentado replicar estos a pesar de haberlo hecho, con mucho éxito, en su ahora desaparecida serie de fútbol americano universitario.
No había nada mejor que jugar en Swamp [Florida] o Big House [Michigan] en NCAA Football, escribe RoDogz17 en Operación Deportes . Los mariscales de campo y los WR tuvieron problemas para hacer audibles y encajar la pelota, las rutas eran irregulares cuando levantabas la obra de arte y la pantalla se sacudía frenéticamente. Esta fue una característica increíble que me llevó desde el sofá de mi sala de estar hasta el Valle de la Muerte en Baton Rouge. Realmente lo fue, y su continua ausencia de Madden es desconcertante.
Veredicto GR+: Esencial. Si la preocupación es ofender a los jugadores en línea, haga que la función sea específica para el modo de franquicia. No existe tal cosa como 'demasiado realista'.
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traer de vuelta la ambulancia
Los jugadores casuales que fueron dueños de Madden de la era Mega Drive lo recuerdan por dos razones: lanzando un Ave María en cada paso y su ambulancia de comedia. Con sirenas a todo volumen, este último conducía al campo después de una lesión, atravesaba a cualquier jugador en su camino y luego se alejaba de nuevo, por lo general dejando atrás al tipo que primero fue engañado. En retrospectiva, probablemente no fue de muy buen gusto celebrar una lesión grave”, dijo un productor. Deportes Ilustrados después de su eliminación en 2001. 'Y esto fue en la era anterior a la conciencia de conmoción cerebral que tenemos hoy.
Dado que su pérdida fue solicitada expresamente por la NFL, las posibilidades de su regreso son nulas. Eso no significa que las lesiones realistas deban ignorarse en el mundo de la piel de cerdo virtual. Traer de vuelta las lesiones que acaban con su carrera, solicitudes Foros de EA Mfjayél mismo, pero dale al jugador la opción [de tenerlos encendidos o apagados]. Las lesiones, especialmente para los linieros, deben ocurrir lejos del balón, explica Mike Lowe sobre Operación Deportes . Este es un punto fantástico: las lesiones sin contacto se encuentran entre las más peligrosas en el deporte real, pero rara vez se ven en Madden.
Veredicto GR: Mi recuerdo favorito de Madden 06 es ganar el Super Bowl con DJ Shockley después de que Mike Vick estuvo perdido durante un año. Sin las lesiones adecuadas en Madden, ese tipo de logro no es posible. Cualquier tipo de cambio será bienvenido.
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Clases de borrador personalizables
Feliz recuerdo personal de mediados de la década de 2000: importar fútbol de la NCAA de los Estados Unidos para jugar temporadas con jugadores universitarios talentosos, luego exportar la clase de draft a Madden para ver cómo les fue a dichas estrellas en la NFL. Esa característica, como la NCAA, desapareció hace mucho tiempo, y no para mejor. En cambio, el grupo de nuevos jugadores cada temporada en el modo franquicia es ficticio, lo que reduce el realismo con cada año que pasa.
Si bien la falta de una licencia de la NCAA impide que EA proporcione los nombres correctos de los jugadores en una clase de draft, incluso un editor básico en el juego (nombre, altura, peso, universidad, posición) solucionaría esto. Sobre Operación Deportes , JO122194 presenta un caso concluyente: la creación de una función que le permite editar una lista generada aleatoriamente en el mismo juego de ninguna manera, forma o forma afecta a la NCAA ni a nadie en ella. NBA 2K ha tenido esta función EXACTA durante más de cinco años. Si alguno de ustedes está familiarizado con el Simworld Chicos de 2K, imaginad eso con Madden, dice Richard 2001. La falta de variedad se solucionaría si pudiéramos crear y subir borradores de clases.
Veredicto GR+: ¿Cómo no invertir en lo único que se pide por encima de todo lo demás? escribe Michael Hall Jr. . Nuestra opinión coincide con la suya.
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Empezar de nuevo con el modo franquicia
No hay lugar para mi entrada aquí. Demasiadas ideas esenciales de fans. Permitir la renuncia de jugadores a mitad de temporada como en Madden 12, pide Yazan Gable en Operación Deportes . Y permitir la edición de jugadores a mitad de temporada como en Madden 12. Un modo carrera real como el 07 en Xbox PS2, con ejercicios y el combinado, es el deseo de iruleall15 en foro oficial de EA . Arreglar los contratos de entrenador en jefe. Retenciones. suspensiones. Progresión y regresión adecuadas. ¡Trae de vuelta a los coordinadores!
Más: Pro Bowl jugable, desde super.fly en adelante Operación Deportes . Contratos más realistas, dice KickassJohnson en el mismo sitio. Permitir la reestructuración para que los mariscales de campo no sean la mitad de la nómina. Doug Martin se queda en Tampa [ por un descuento de ciudad natal ] nunca sucedería en Madden. En el juego, si no alcanzas la cantidad mágica en dólares, un jugador se va. O simplemente copie una plantilla que a todos les encantó: si ingresan el [motor] del Head Coach 09 en Madden, sería (instantáneamente) mucho mejor, opina bdman sobre Zona de juegos . Él no está equivocado.
Veredicto GR+: Tomando estas sugerencias en orden: Sí. Si. Si. Si. Si. Si. Si. Dios si Si. Si. Y si.
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Agregar temporadas históricas
Con Leyendas como Dan Marino ahora disponibles en Madden Ultimate Team, EA ha dejado de incluir equipos clásicos como los 85 Bears. y dado litigio reciente eliminado por un grupo de acción colectiva de 6,000 jugadores retirados por el uso no autorizado de sus imágenes, es poco probable que esa decisión se revierta este año. Pero en un mundo ideal, usuario del foro de EA DOOMHAMMER152 tiene una sugerencia de diamante para reactivar el modo franquicia.
Comience en el año 2000 con la lista correcta [desde] ese momento. Cuando terminas la primera temporada, la clase de draft es la de 2001, y así hasta la actualidad, explica. Podríamos jugar como los grandes de Madden como Michael Vick, LaDanian Tomlinson, Ray Lewis, Shaun Alexander y Brett Favre en su mejor momento con gráficos actualizados. ¿Qué hubiera pasado si Tim Couch hubiera sido reclutado por Pittsburgh? ¿O los Browns reclutaron al Big Ben? ¿Podrías convertir a JaMarcus Russell en el mejor mariscal de campo de la NFL oa Andrew Luck en un fiasco?
Veredicto GR+: No hay posibilidad de 17, o de hecho las próximas 2-3 temporadas, pero aquí está el hilo de una gran idea. ¿Qué tal poder revivir la temporada de 1988 en su totalidad cuando el 30 aniversario de Maddens llegue dentro de dos años?
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Restaurar el diamante de béisbol de Oakland
Los juegos deportivos nunca pueden tener demasiados detalles. En el artículo reciente de GR+ sobre FIFA 17, elogié una solicitud aparentemente extraña de un fanático para mejorar las porterías específicamente porque ese tipo de compromiso por encima y más allá con las minucias del deporte real es exactamente lo que hace que MLB: The Show sea increíble. Si Madden quiere volver a su apogeo de mediados de la década de 2000, su equipo necesita desarrollar un ojo obsesivo similar. Comenzando con un parche de arena californiana de 90 pies cuadrados.
El campo local de mi equipo favorito, los Oakland Raiders, tiene un campo de béisbol en agosto y septiembre, escribe NatureBoy2323 en foro oficial de EA . Las versiones de PS2 y Xbox en Madden lo tenían, pero faltaba desde el cambio a PS3 y Xbox 360. Me encantaría ver su regreso. Ya que estamos en el tema, traigamos de vuelta las condiciones de tono que afectan adecuadamente el juego. En Madden 08, cuando jugabas con viento o nieve al final, las camisetas y los pantalones [de los jugadores] estaban embarrados y [ellos] se resbalaban por todos lados, escribe TD Barrett para Jugadores de deportes en línea .
¿Veredicto GR+? : Cuanto más detalle, mejor. Siempre. Y si también tiene un efecto en el juego real de los partidos, perfecto.
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Mejor inteligencia en la mitad tardía
GR+ simuló recientemente el Super Bowl 50 y consiguió que Denver ganara 24-14 con una puntuación casi idéntica a la real. Pero hacia el final de este enfrentamiento de IA contra IA, sucedió lo más tonto que se pueda imaginar. Carolina anotó un touchdown con un minuto por jugar y, en lugar de una patada lateral, devolvió la posesión a Denver, en esencia, envolviendo el trofeo Lombardi como regalo. Ese evento es sintomático del diseño desconcertante que se muestra regularmente dentro de los últimos dos minutos de los partidos de Madden durante casi tres décadas.
Eso posee ser cambiado, y naturalmente los fanáticos están de acuerdo. [EA necesita] mantener el reloj acelerado dentro del simulacro de dos minutos, para evitar usar la pantalla de llamada de juego para teletransportarse instantáneamente a la línea de golpeo, escribe Foros de EA Aficionado a los mega osos. Él es correcto, como es bloguero TexasHomeBoy1: Estás abajo 3 con 15 segundos restantes y sin tiempos muertos. Completas un pase por el medio, pero mientras apuras a todos hacia la línea [para el gol de campo del empate], se acaba el tiempo porque los jugadores tienen que entrar en la formación de picos exacta de Maddens. En la NFL, los equipos no van en formación fija, solo llegan a la línea lo más rápido que pueden.
Veredicto GR+: Dos de muchos ejemplos en los que Madden se vuelve loco en los últimos dos minutos de cada mitad. Lamentablemente, esto ha sucedido durante años, así que espere que cambie poco en 17.
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Exhumar Madden 05
¿Sabes cuántos fanáticos del fútbol británico todavía consideran que el PES de mediados de la década de 2000 fue su mejor año? Lo mismo es cierto al otro lado del charco, para la serie NFL de Johnboy. Presentaba asignaciones defensivas que funcionaban correctamente. Agentes libres restringidos en modo carrera, que aún no han llegado a PS3 o PS4. Equipos históricos. Y en lugar de canto fúnebre sin melodía, un programa de radio brillante entre partidos que analizó tanto su último partido como los eventos de la liga.
Sobre los foros de EA , Spookyweezel aboga por tomar este modelo e inyectarle un sabor contemporáneo. Algo así como ESPN NFL Primetime, o NFL Live. Los entrenadores y jugadores llaman para entrevistas y hablan sobre el juego. Y un feed semanal de Twitter que analiza los contratos que expiran y los rumores y los intercambios o lanzamientos. Luego saca una idea más fuerte del pozo retro: un regreso al desglose posicional [anterior al partido] de Madden 05, donde le informaría sobre las fortalezas y debilidades de cada jugador para el próximo juego. Eso también fue genial, en realidad. Qué juego.
Veredicto GR+: Sí a todo. Si Madden 17 fuera poco más que una nueva versión HD de Madden 05 con listas actualizadas, esto sería suficiente.
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