11 cambios clave que FIFA 17 necesita hacer según los fanáticos

La lista de deseos de los fans de FIFA 17





El capitán saliente del Chelsea, John Terry Con destino a Nueva York si hay que creer a los corredores de apuestas, no es el único que hace planes tempranos para la próxima temporada. En Vancouver, EA Canadá está inmerso en el proceso de desarrollo fifa17 .

Si bien los planes de los desarrolladores se mantienen en secreto, los fanáticos no son tan tímidos cuando se trata de describir exactamente lo que les gustaría ver agregado. Desde los foros oficiales de FIFA, Futhead y Twitter, estas son sus principales sugerencias para la 24.ª edición anual, no anunciada pero inevitable, del juego de fútbol de EA que ha vendido miles de millones.

Estilos únicos de juego en equipo



Diablos, ha sido emocionante ver a Leicester esta temporada. Juegan un fútbol rápido, directo y ofensivo, apoyándose en los pases incisivos de Riyad Mahrez y el ritmo de Jamie Vardy. Es el día y la noche de la mentalidad de defensa y gol de Man Utds, o el juego paciente de posesión de los Spurs, y esa variedad es uno de los elementos que la gente más ama de la Premier League. Nunca sabrías eso de los juegos fuera de línea de FIFA, donde la IA parece adoptar tácticas uniformes sin importar el equipo que esté controlando. (¿Dónde, por ejemplo, se lanzan los balones largos hacia los hombres objetivo en la Liga Dos?)

Futheads Ahnaf_D tiene una solución perfecta: estilos de juego individuales en equipo. En FIFA 16, todos los equipos juegan de la misma manera, lo cual es jodidamente aburrido. Entonces, EA debería agregar rasgos a un equipo. Por ejemplo, Chelsea [tomando una] ventaja temprana y estacionando el autobús, o Tiki Taka de Barcelona'. Omnomcookies96 amplía esta idea maravillosamente. Propone que el estilo de juego de un equipo estaría vinculado a su entrenador y, por lo tanto, cambiaría en el transcurso de un modo de carrera. Si Pep Guardiola acaba en el Norwich, quiero que se quede con el balón, pero si Tony Pulis está allí, los ojos al cielo durante los 90 minutos.

Veredicto GR: Incluso si el concepto de estilos vinculados a un entrenador en particular no es posible para FIFA 17, una versión básica de esto agregaría credibilidad y desafío. Un rotundo 'sí por favor'.



Modo seis por lado interior

EA ama un aniversario. Recuérdalo abandonando las convenciones de numeración cronológica alguna vez sacrosantas de Madden para marcar la serie de la NFL. 25 cumpleaños ? No puede haber mejor manera de conmemorar la introducción de uno de los modos más populares pero olvidados de FIFA que restaurarlo en glorioso HD. Me refiero, por supuesto, a la maravillosa FIFA 97 opción seis contra seis .

Esto se ha discutido regularmente en Internet, por ejemplo, por Usuario de Reddit HealthyBacteria pero el principal defensor soy, bueno, yo. Hola, soy fanático de FIFA. Cuenta totalmente. Y tiene sentido: en PS2 y PS3 puedes disfrutar de FIFA Street, pero no hay señales de que esa serie llegue a la generación actual, dejando un vacío en forma de centro deportivo local en nuestras existencias colectivas. Six-a-side ayudaría a mejorar las habilidades de truco de los jugadores humanos mediocres (Dios sabe que lo necesito después de las mangueras regulares en línea), e incluso podría incluirse en el modo carrera como una opción de entrenamiento adicional. ¿Que es no gustar?



Veredicto GR: Tiene mucho sentido. (No es que sea parcial.) El factor de aniversario rasca la picazón de la parte posterior de la caja de EA, y el modo en sí refrescaría todo el juego. También hay un precedente, en Modo aniversario NHL '94 de NHL 14.

Seguimiento de estadísticas a largo plazo

Una de las principales atracciones de Football Manager es su seguimiento de estadísticas en el juego, donde la pantalla Historial del jugador le permite recordar instantáneamente el increíble récord de goles de un legendario delantero, o admirar cómo su entrenamiento convirtió a un joven prospecto marginal en un 200-juego, 40- asiste al extremo cuando cumple 23 años. Sin embargo, tales delicias no son posibles en FIFA, en el que todas las estadísticas del modo carrera se borran instantánea e irreversiblemente al final de cada temporada. Hay un clamor justificable para cambiar eso.



[Necesitamos] la historia de los jugadores, clubes y competiciones. Jugadores con varios partidos, goles y asistencias, escribe Rominho 86 en Futhead . Competiciones con los últimos campeones. Máximos goleadores de [cada] club. Poder ver el historial de todas las ligas. Leonardordel92 lleva esta idea un paso más allá: si tengo un jugador en mi equipo durante 4 o 5 temporadas, me gustaría ver cuántos partidos ha jugado, cuántos goles ha marcado, etc. en total. ¡El precio del jugador debería depender de sus estadísticas!

Veredicto GR : Las estadísticas de los jugadores son imprescindibles. La idea del precio concuerda muy bien con la realidad, también, ¿cuál sería la tarifa actual para Odion Ighalo o Jamie Vardy en este momento? Aunque EA tendría que tener cuidado de no priorizar demasiado las estadísticas para determinar el valor del jugador.

Detalles específicos de la formación y el balón parado

Desde que jugué al FIFA (Mega Drive, regalo de Navidad, 1993), una de las principales pesadillas ha sido la incapacidad de elegir a quién enviar a los córners. 23 años de espera y todavía no es posible, a pesar de que PES agregó la función a mediados de la década de 2000 solo para eliminarla nuevamente. Fue mientras buscaba un espíritu afín que me topé con una diatriba increíble del fanático de FIFA DarkGondwanaz que no solo quiere las opciones de jugadas a balón parado que yo quiero, sino que también pregona algunas revisiones tácticas astutas (aunque furiosas), en gran parte centradas en elementos eliminados de juegos anteriores. .

Traer de vuelta el marcaje de hombres traer de vuelta formaciones personalizadas traer de vuelta las opciones para definir el posicionamiento de los jugadores y el ritmo de trabajo, el comienza . Formaciones dinámicas para patada inicial, opción de ataque y defensa para marcación zonal cánticos musicales personalizados ¡Sigue predicando, hermano! Creemos figuras y formas geométricas como triángulos, líneas (paredes), rombos, trapecios o cuadrados/rectángulos tanto en ataque como en defensa para ganar espacio o disminuir el espacio del oponente. Me duele la cabeza.

Veredicto GR: ¿Más opciones de balón parado, formación y marcaje? Totalmente de acuerdo. ¿La parte donde todo se convirtió en un módulo de trigonometría avanzada? Aprobar.

Gerentes y entrenadores reales

Una mejora puramente cosmética, pero que profundizaría en todos los modos: gerentes de la vida real que aparecen en la línea de banda. En Ultimate Team proporcionaría una representación en el partido de la tarjeta dorada de Guardiola/Ancelotti/Klopp por la que gastaste quince días ahorrando, mientras que en el modo carrera significaría crearte a ti mismo y alinearte a unos metros de las figuras que te encantan. odio, como Sam Allardyce o Alan Pardew. Madden ya lo hace de manera brillante, y no es un concepto nuevo para la serie FIFA Los juegos derivados de la Eurocopa y la Copa del Mundo recientes han presentado jefes reales.

Se debe agregar una amplia selección de gerentes, y hacer esto cambiaría el juego, escribe Usuario del foro de EA FullMaEstRo . Tener primeros planos de cámara de Arsene Wenger durante un juego BPL sería increíble. [También podría tener] gerentes gritando y hablando con los funcionarios. Es probable que el problema sea que hay 650 equipos en el juego, pero solo hay tiempo para escanear 30-40 jefes. No hay problema; Al igual que con Starheads y Stadia, selecciona los clubes más populares para FIFA 17 y luego completa la base de datos año tras año.

Veredicto GR: Los despidos a mitad de temporada son un problema, pero en tales casos, pocos fanáticos estarán preocupados por un Francesco Guidolin o Remi Garde genéricos. Es posible que esta sugerencia no sea válida para FIFA 17, pero se siente como una adición inevitable a largo plazo.

Más flexibilidad de Ultimate Team

Después de la farsa de los megacambios de mitad de temporada de FIFA 15, Ultimate Team ha encontrado su lugar una vez más. En general, los jugadores están satisfechos con el nuevo Draft de FUT y el regreso de la aplicación web, mediante la cual puedes realizar transferencias y actualizar tu equipo en una ventana secreta del navegador mientras 'trabajas'. (Lo que me recuerda que hice una gran oferta por un Bolasie en forma y la subasta está a punto de terminar. Brb).

Lo siento. Pero sí, un buen año para Ultimate Team, aunque eso no ha impedido que los fans propongan pequeñas pero enormes mejoras. Coloque las tarjetas de cambio, como lo sugiere un usuario anónimo de Futhead , son una de esas ideas: Ronaldo juega como extremo izquierdo o delantero en estos días. [Se mostraría] en los rasgos de un jugador que puede obtener esa tarjeta especial de cambio de posición de extremo izquierdo a delantero. Aún más inteligente es la idea de fusionar dos modos populares de FIFA en uno. Entonces: temporadas cooperativas + FUT = Ultimate Team cooperativo. Imagine combinar Ultimate Team con un amigo, que ambos [usted] puede administrar cuando sea, dice JaguarC . Funcionaría sin estar en la misma consola y no afectaría a tu Ultimate Team personal.

Veredicto GR: Ambas ideas fuertes. La tarjeta de posición cambiante refleja la flexibilidad del futbolista moderno, piensa en Gareth Bale y siempre es bienvenida una mayor interacción con amigos en Ultimate Team.

impulso de la multitud

Siempre quise ver una dinámica de impulso de la multitud, dice Lee Henaghan , en Twitter. Empatas con 10 minutos para el final, el lugar estalla y empuja por una victoria. Es algo que EA Canada ha evitado deliberadamente. Ya hay suficientes quejas sobre el 'scripting', pero la realidad es que esto ocurre en la vida real. Estaba dentro de Selhurst cuando Palace empató 0-3 para hacer añicos las esperanzas de título del Liverpool en 2014, y no había duda de que la atmósfera jugó un papel clave para levantar el ánimo de los locales y desencadenar Saurez-y-cos. colapso de nueve minutos .

Sin embargo, ¿cómo implementarlo en el juego? El ahora desaparecido simulador Gridiron NCAA Football (arriba) usó un sistema inteligente por el cual cuanto más ruido hacía la afición local, más difícil era para el mariscal de campo visitante ver las rutas de su receptor. Eso me encantó, pero no es algo directamente aplicable a 'saaaccer'. PES 2014 probó un concepto similar (y de corta duración) con su función de 'corazón', pero una vez más, parecía haber poca rima o razón detrás de su aplicación en el juego. Además, cualquier característica de este tipo tendría que desactivarse para el juego en línea, donde la igualdad en las condiciones del partido es el rey.

Veredicto GR: Una sugerencia que tiene mucho sentido y agregaría dramatismo al modo carrera, pero es poco probable que acabe con las afirmaciones de que, bajo el capó, FIFA tiene un guión. Efectivamente, es la mejor idea de esta lista que nunca sucederá.

Porteros mejorados (otra vez)

Los porteros siguen siendo colectivamente el elefante en la habitación o, si lo prefieres, la monstruosidad torpe en el campo tanto en FIFA como en PES. Los de EA son mejores que sus rivales, pero aun así puede ser casi imposible soportar una derrota de último minuto provocada por el custodio que deja que un enrollador de guisantes escape de su agarre y se retuerza en la bolsa de cebolla. El problema es que eso es realista. Entonces, ¿cómo equilibrar la autenticidad con la diversión?

Olly Shaw, un verdadero jugador profesional de FIFA, describe tres áreas en las que EA debe centrarse en la IA netminder. Algunas de sus decisiones al salir y su capacidad para salvar un tiro en el primer poste [son] frustrantes, dice. juego de toro rojo . [Además] He visto tiros desde ángulos disparatados que nunca deberían molestar a un portero. Si EA puede arreglar estos fundamentos, las actitudes de los fanáticos hacia los errores ocasionales seguramente mejorarán.

Veredicto GR: Una obviedad, ya sea que esté jugando FIFA 17 o FIFA 35. La realidad es que la falibilidad del portero es algo muy real, y es probable que ningún videojuego logre el equilibrio perfecto entre Impenetrable y Rob Frickin Green.

Actualizaciones de kits de temporada en temporada

Los puntajes de revisión brillantes para NBA 2K y MLB The Show en los últimos años no se han obtenido solo por su mecánica realista, sino también por un ojo fenomenal para los detalles en los respectivos desarrolladores Visual Concepts y Sony San Diego. Me refiero a los tatuajes y mascotas correctos de los jugadores en la NBA, y la física del material es tan precisa en la MLB que puedes ver dónde se cosió el nombre y el número en la camiseta de un jugador. FIFA está mejorando, pero todavía no en la misma liga.

Los fanáticos se hacen eco de este punto de vista, con especial atención a las tiras. [Necesitamos] la capacidad de cambiar el logotipo de la liga después de la promoción o el descenso a una nueva división. Es tan irritante cuando estoy en la Premier League y tengo logos de League Two en mi equipo, dice Ahnaf_D en Futhead . ConboHDGamer amplía el mismo punto: los equipos de IA [necesitan] cambiar la fuente de sus camisetas cuando ascienden y [necesitamos] la capacidad de cambiar los uniformes al final de la temporada y personalizar los patrocinadores y el estadio.

Veredicto GR: Completamente de acuerdo. Para un perfeccionista, es un completo asesino de ilusiones pasar cinco años en un modo de carrera y tener la mitad de la Premier League saliendo con los números de la Football League y los parches de la camiseta.

Física de la red de gol adecuada (¡eh, de verdad!)

Lo más probable es que, a pesar de todas las horas invertidas en FIFA a lo largo de los años, nunca hayas pensado ni una sola vez que lo que realmente mejoraría el juego es una mejor física de la portería'. La buena noticia es que esto te hace normal. La mala noticia es que se sentirá de otra manera permanentemente en el instante en que vea el caso presentado, incluidas las ayudas visuales en el punto de Foros de FIFA 16 comet213 .

El inglés no es su primer idioma, pero su punto es muy claro. EA siempre acentúa la física, pero la física de la red de gol [son] malas. [Una] pelota que rebota en la portería es muy diferente [en FIFA] de la vida real. Aunque la tensión de la red se establece fuerte, [la] red no es elástica. ¿Los videos de comparación demuestran que los tiros exitosos tienden a ser tragados por la red en FIFA, mientras que en la vida real se ven balones dando vueltas alrededor de la portería o retrocediendo de una manera alegre por razones que no puedes definir del todo? Realmente nunca me di cuenta de esto antes, pero no es realista en absoluto. escribe SuPeRz en respuesta. Levantarse del suelo sin importar la potencia del disparo es malo. ¡Realmente deberían investigar esto!

Veredicto GR: La sugerencia más oscura de esta lista, y obviamente no es una prioridad. Pero como dije en la diapositiva anterior: es exactamente este tipo de detalle minucioso lo que ha mantenido a NBA 2K y MLB: The Show en la parte superior del árbol deportivo.

Clasificar clubes profesionales

Reunirse con amigos (o extraños) para formar su propio lado virtual fue una vez uno de los puntos de venta más importantes de FIFA, mientras que en estos días atrae descripciones como podrido y tiene fanáticos de larga data. renunciar al juego por completo . El consenso ni siquiera es que los jugadores devotos quieran renovarlo; simplemente fijado hasta el punto de ser vagamente agradable de nuevo.

usuario de Twitter james creedy dice que sigue siendo su modo de juego favorito, o lo sería si EA se tomara cinco minutos para corregir sus fallas: ¿Por qué los jugadores frecuentemente caen en un juego que controla a un profesional que no es suyo? Ha estado sucediendo durante años. Eso es solo la punta del iceberg. El radar que muestra las posiciones de las porterías en el medio tiempo y en el tiempo completo es incorrecto. A uno de los miembros de mi club se le borran sus logros después de cada juego. En los juegos sin cita previa, el capitán designado en el vestíbulo no es el capitán [después de que comienza el partido], por lo que nadie sabe cómo presionar el balón con los defensores de la CPU. No soy desarrollador, pero todos estos problemas parecen razonablemente fáciles de solucionar y eso debe suceder en FIFA 17.

Veredicto GR: Claramente, los clubes profesionales han perdido prioridad debido al éxito de Ultimate Team y Career Mode, pero eso no excusa la falta de corrección de errores que han existido durante varias temporadas. El modo debe repararse o desecharse por completo.

¿Tienes algún cambio o innovación para FIFA 17 que quieras ver especialmente? Cuéntanos en los comentarios a continuación.