10 consejos y trucos de Darkest Dungeon 2 para ayudarte a mantenerte seguro y cuerdo en la carretera

Darkest Dungeon 2 consejos

(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)





Una variedad de consejos de Darkest Dungeon 2 harán mucho para introducirte en el juego y ayudarte a progresar a través de sombríos y sombríos laberintos llenos de cultistas, criaturas y criminales que buscan reducir tu equipo a vísceras delgadas. Pero si vas a ayudar a salvar este mundo bastante sombrío, primero debes golpear a tus enemigos y hacerlo pensando al máximo en las tácticas. Por eso, hemos elaborado una guía sobre todo lo que necesitas saber sobre Darkest Dungeon 2, con consejos, trucos e información estratégica para que lo tengas en cuenta.

Deberíamos aclarar que Darkest Dungeon 2 todavía está en Early Access, pero al momento de escribir, todos estos puntos son vitales y parecen arraigados en mecánicas bastante fundamentales que es poco probable que cambien de manera importante. Dicho esto, si sucede, nos aseguraremos de cambiar esta guía para que coincida, de modo que siempre esté trabajando con la mejor información disponible.

1. Vigila la Llama y avísala regularmente

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(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)

La Llama en la parte trasera de tu diligencia es un icono sobrenatural de esperanza. Otorga beneficios cuando arde intensamente y penaliza cuando comienza a extinguirse. Dicho esto, ninguno de estos castigos es demasiado duro, hasta el momento en que la Llama muere por completo. Cuando lo haga, serás atacado de inmediato por cultistas frenéticos, una dura batalla que también viene con una amplia gama de desventajas para tu equipo. Incluso si sobrevives, no obtienes nada más que una Llama 40 adicional restaurada, y lo más probable es que salgas mucho peor, con nuevo estrés, tensiones y lesiones que te frenarán en peleas posteriores.

Por esa razón, siempre debes aprovechar la oportunidad para volver a encenderlo en ciertos momentos, generalmente a través de los Encuentros de Asistencia en el camino, o a través de ciertos artículos raros que se pueden encontrar y equipar en tus personajes. Incluso puede aumentarlo ligeramente descartando elementos de su inventario. Si la llama alguna vez cae por debajo de 40, arrojarle combustible debería ser su primera prioridad. Hablando de que...



2. Planifica tu ruta varios pasos por delante

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(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)

Aunque cuánto de la ruta antes de que se revele depende de tu tirada de exploración y de las mejoras de Stagecoach, debes planificar en consecuencia en lugar de simplemente tomar cada opción y camino divergente a medida que se presenta. Golpear múltiples versiones del mismo encuentro puede dejarlo cansado o mal preparado, o puede terminar en un cruce sin buenas opciones por delante.



Como regla general, querrás alternar entre varios tipos de encuentros, darte tantas opciones como sea posible y tratar de evitar los caminos azules cada vez que tengas problemas, ya que tendrán muchas posibilidades de lanzar emboscadas enemigas en tu camino. Entonces, si acabas de encontrar un alijo de equipo o avivaste la llama en un encuentro de asistencia, es hora de girar y probar un encuentro de resistencia para luchar contra algunos enemigos y reducir el puntaje de odio de la región.

3. El estrés es casi tan importante como la salud

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(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)



El estrés regresa como una mecánica importante, pero ahora funciona de manera un poco diferente. Los personajes todavía tienen un 'medidor de estrés' que se puede aumentar y disminuir con ciertos eventos, pero ahora, cuando llega al máximo, sufren un 'Colapso'.

Un Meltdown, como era de esperar, es muy, muy malo. El personaje se reduce inmediatamente a una salud baja, sufre un gran daño en las relaciones con todos los demás en el grupo y puede sufrir peculiaridades negativas. El medidor de estrés se reinicia en ese punto, por lo que un personaje puede sufrir múltiples Meltdowns en la misma área, o incluso en la misma batalla. Tome precauciones para asegurarse de que esto no suceda, como abastecerse de láudano o poner un bufón en el equipo.

4. Mantener buenas relaciones con los elementos de Inn y el trabajo en equipo.

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(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)

Las relaciones entre personajes individuales ahora son una mecánica importante, reemplazando la mecánica de locura del juego anterior. Las acciones realizadas dentro y fuera del combate pueden tener Afinidad positiva o negativa entre dos personajes, haciendo que se agraden más o menos. Puedes verificar estas relaciones en las pantallas de personajes, pero cuando los personajes alcanzan cierto nivel de cualquier manera, obtienen una relación aleatoria positiva (Inseparable, Respetuoso o incluso Amoroso) o una negativa, como odioso o sospechoso.

Estas relaciones hacen mucho para ayudarlo o dificultarlo, ya que provocan beneficios aleatorios, penalizaciones o incluso comportamientos durante el combate. Dos personajes cercanos pueden curarse entre sí de forma gratuita o agregar daño a sus ataques, mientras que los personajes en desacuerdo se harán tropezar entre sí, causarán daño por estrés con insultos o incluso evitarán que se curen entre sí si no confían en ellos. En consecuencia, un equipo de mejores amigos es una fuerza poderosa, mientras que un grupo de personajes rencorosos es muy probable que fracase.

Estas relaciones no están grabadas en piedra: las buenas relaciones aún pueden colapsar mientras que las malas pueden curarse, pero descubrimos que es mucho más fácil que las malas relaciones crezcan orgánicamente, especialmente una vez que los personajes comienzan a tener Meltdowns. Curarse y mejorarse entre sí puede proporcionar afinidad positiva, pero es bastante aleatorio cuando estás en el campo y tu control es limitado. Es cuando te estás recuperando en una posada que puedes hacer mucho más, usando elementos especiales de la posada como whisky o barajas de cartas para promover el espíritu de equipo. Construye lazos tanto como puedas aquí para mitigar el daño que se hará una vez que estés aventurero nuevamente.

5. Comprueba la estadística de resistencia al golpe mortal en los enemigos.

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(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)

Es un punto menor que puede causar mucha irritación a los nuevos jugadores: mantén presionado a un enemigo para verificar su estadística de Resistencia al golpe mortal, la pequeña calavera roja en la parte inferior. Si es algo más que una carrera, el enemigo tiene la misma habilidad 'Puerta de la muerte' que tus personajes y no necesariamente morirá cuando se reduzca a 0 puntos de golpe. Cuanto mayor sea el número, más probabilidades hay de que sobrevivan. La mayoría de los enemigos no tienen un puntaje Deathblow y caerán inmediatamente cuando sufran daño, pero los enemigos más grandes y más grandes con más HP tienden a ser más duraderos en todos los aspectos.

6. Los cronómetros de batalla son una bendición a medias

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Como se mencionó anteriormente, al cruzar los caminos marcados como irregulares y azules, puede ser emboscado por enemigos que establecen bloqueos, obligándolo a una confrontación. Sin embargo, estas batallas son únicas de una manera específica: terminan automáticamente en cinco rondas. Esto es bueno o malo según las circunstancias, ya que no obtienes ninguna recompensa si la batalla termina de esta manera. Entonces, si estás ganando y solo queda un enemigo, solo para que transcurra el tiempo, todo es un lavado y sales con nada más que el estrés y las lesiones que sufres.

Sin embargo, también puede funcionar al revés. Si realmente estás luchando y crees que tu equipo podría ser aniquilado, puedes jugar puramente a la defensiva con curación y beneficios, efectivamente solo aguantando las cinco rondas hasta que puedas escapar.

7. Busca siempre santuarios de héroes

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(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)

Una ubicación especial marcada con una campana en el mapa, Hero Shrines brinda una historia de fondo y conocimientos sobre un héroe de su elección dentro del grupo. A veces serán un pequeño rompecabezas o una batalla de su historia en la que juegas (no te preocupes, no les afecta una vez que abandonas el área), pero cuando salgas, habrán desbloqueado un nuevo tipo de ataque, no solo por el resto de la carrera, ¡sino por el resto del juego! Es un potenciador permanente, y aunque los personajes solo pueden tener una cierta cantidad de ataques preparados en cualquier momento, puedes cambiar entre ellos cuando estás fuera de combate. Además, algunos de los mejores ataques del juego se obtienen a través de Hero Shrines.

8. Equipe su Stagecoach con baúles de almacenamiento y otras actualizaciones que aumenten el inventario

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(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)

Puede actualizar y modificar su Stagecoach en Wainwright, una tienda NPC especial que se encuentra cada vez que llega a una posada. Las mejoras se traen de las tiendas o se encuentran al viajar, y hacen muchas cosas dependiendo de la mejora en sí: aumentan las posibilidades de exploración, crean artículos mientras viajas o incluso evitan que tus héroes discutan.

Sin embargo, lo más importante que puede hacer es aumentar el tamaño de su inventario. Esto generalmente se hace con baúles de almacenamiento, cada uno de los cuales aumenta el inventario en 4, pero también hay elementos que aumentan el apilamiento de reliquias, alimentos u otros elementos para una mayor eficiencia de almacenamiento. Sin estas mejoras, terminarás tirando mucho de lo que encuentres, haciendo que muchos de los encuentros apenas valgan la pena.

9. Destruye, sangra y quema a los enemigos brutos más grandes

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(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)

Ciertos enemigos en Darkest Dungeon 2 están claramente destinados a ser tanques, gigantes gigantes que ocupan múltiples espacios y tienen docenas de puntos de vida, sin mencionar las sólidas puntuaciones de Resistencia al golpe mortal que hacen que acabar con ellos sea increíblemente difícil. Al acumular un montón de condiciones DOT (Daño a lo largo del tiempo) en ellos desde el principio, su salud se agotará rápidamente a lo largo de la pelea, y cada condición diferente tiene la posibilidad de convertirse en un Golpe letal cuando finalmente se queden sin salud.

10. Las malas situaciones tienden a empeorar rápidamente

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(Crédito de la imagen: Estudios Red Hook)

Es una verdad fundamental de Darkest Dungeon 2: todo lo que sale un poco mal puede empeorar, ya que los malos efectos tienden a relacionarse entre sí. Perder la salud genera estrés. El estrés conduce a los colapsos. Los colapsos conducen a relaciones dañadas, lo que conduce a todo tipo de penalizaciones que hacen que sea más probable que pierdas más salud, hasta que uno de tus personajes muere y todo parece colapsar. Es un verdadero efecto dominó, así que ten en cuenta que es probable que una penalización menor se convierta en una grande en combate. Si sientes que estás en desventaja, evita el combate siempre que sea posible y trata de llegar a la posada de una pieza, donde puedes ocuparte de la recuperación.