211service.com
007: Revisión de Quantum of Solace
Este no es el sucesor de GoldenEye que estábamos esperando
ventajas
- Silenciosamente limpiando matones
- Disparos a la cabeza de PPK: nos llevan de regreso
- la musica de bond
Contras
- Prueba demasiados tipos de juegos
- El sigilo es insultantemente fácil
- Combate rígido
ventajas
- +
Silenciosamente limpiando matones
- +
Disparos a la cabeza de PPK: nos llevan de vuelta
- +
la musica de bond
Contras
- -
Prueba demasiados tipos de juegos
- -
El sigilo es insultantemente fácil
- -
Combate rígido
Nunca un título ha sido más adecuado. Quantum of Solace no es más que una parte de la película; de las 15 etapas, solo cinco son de Bond%26rsquo;s más reciente. Los otros diez son momentos de Casino Royale. Desde el principio, Quantum se ha vendido por la fuerza de las opciones de combate. ¿Quieres arrastrarte a través de lugares infestados de enemigos rompiendo cuellos y disparando disparos a la cabeza de PPK silenciados al más puro estilo GoldenEye? Sea el invitado de Bond%26rsquo;s. ¿Quieres irrumpir con un arsenal robado de COD4? He%26rsquo;s feliz de complacer.

Genial de parte de Treyarch poner un plato de asesinato tan completo, pero nada de eso% 26rsquo; es tan apetecible. Airear silenciosamente un cráneo desde un metro y medio es divertido, pero el sigilo se limita a momentos específicos; encuentros con guión que te niegan el placer de limpiar un nivel completo con 15 balas. El sigilo también es insultantemente fácil. Cuando llegan las hordas enemigas, el juego se convierte en Call of Duty-lite, aunque con un sistema de cobertura sacado directamente de Rainbow Six Vegas. Las armas pueden golpear con el golpe de COD%26rsquo;s life-enders%26ndash; los enemigos incluso parpadean con las mismas cruces blancas %26ndash; pero los enemigos están programados con una extraña raza de IA acobardada que convierte las peleas en un tiro al pavo para cualquier fanático experimentado de los juegos de disparos en primera persona.
Manténgase a cubierto y la IA tiene más sentido, lanzando granadas para expulsarlo e intentando maniobras de flanqueo. También le permite a Treyarch mostrar su espeluznante modelo Bond, una versión cerosa de Daniel Craig equipada con los ojos errantes de un loco. Dicho esto, las semejanzas y las voces de los actores mantienen la calidad fílmica. Ojalá el combate fuera menos rígido; hay%26rsquo;s muy poca experimentación GoldenEye para descubrir.

La alegría que le falta a Bond en el juego de armas, la compensa con un trotamundos. Desde el acecho en un teatro de ópera de Praga hasta el casino en Montenegro y un sorprendente final en un hotel ecológico, Quantum sopla frambuesas en COD: World at War. Lamentablemente, algunos lugares se desperdician en recreaciones de películas ingeniosas: la persecución en el sitio de construcción y un tropiezo envenenado a través de Casino Royale son distracciones de dos minutos. Esta fue la oportunidad perfecta para finalmente romper la maldición de GoldenEye. Por desgracia, el Brosnan digital sigue siendo el rey por cierta distancia.
5 de noviembre de 2008
LAS MEJORES OFERTAS DE HOY $6.23 en Amazon
Más información
| Género | Acción |
| Descripción | Mientras intenta abarcar varios géneros, 007 una vez más se queda corto en algo más que un buen momento. |
| Nombre de la franquicia | enlace de james |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | enlace de james |
| Plataforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PS2', 'PC', 'Wii' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente' |
| calificación de censura del Reino Unido | '16+','16+','16+','16+','16+' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |